А вы помните тот крутой научно-фантастический иммерсив сим, который выпустила Bethesda в 2017? Хах, навряд ли. Год запомнился преимущественно негативными новостями про лутбоксы, которые заполонили все новостные медиа в то время. Однако это не причина непопулярности игры, ведь она вышла аж за квартал до начала всей шумихи. На самом же деле, игра испытала множество пост-релизных проблем, что пресекло все продажи Prey. А ведь всё так хорошо начиналось Bethesda решила выбрать новый, ранее не использованный в иммерсив симах жанр научной фантастики. Концепция была грандиозной: мистический и таинственный шутер от 1-го лица в космосе с иммерсивными элементами в виде прокачки способностей, различных сюжетных выборов и большим разнообразием путей прохождения. Так ещё и композитором саундтреков к игре стал сам Мик Гордон! Анонсирующий трейлер Е3 собрал аж 3 000 000 просмотров! Все были мягко говоря "впечатлены" такой концепцией, так что успех игре был гарантирован! Ведь так?.. Релиз Prey вышла 5