Палея – это дом родной, для всех живущих здесь одной семьёю, на тридцати поверхностях земных, могу гулять и телом и душою. Сквозь коридор палейного тумана, могу шагнуть за миллионы света лет, не верится, что мир проекционный, не верится, что в истине есть бред. На тридцати планетах, живя одновременно, за стенами зелёного тумана, увидим мы друг друга непременно, когда избавимся от судного изъяна. Представьте, что в норе, куда Алиса в темноте спустилась, туман палейный плотной пеленой, её окутал, и земля сменилась. И выйдя из норы, на Аде или Еге, сама не поняла, что в лукоморном бреге, созвездия чужие, светило светит чуждо, и свет у атмосферы, другой не так как нужно. Планета вроде бы чужая, но здесь она почти как дома, хоть жизнь здесь с виду внеземная, но всё до боли здесь знакомо. Палея это дом родной, один на всех, на тридцати планетах, живём мы здесь одной семьёй, мы вместе в радостях и бедах. Алисе чудно повезло, что побывала за стеной туманной, но на планете на какой, надеюсь, что не безымянной. (Иногда, я пишу аврилатические стихи к картинам своей знакомой художницы Соколовой, из серии “Алиса в зазеркалье”).
В реальном мире матриархата, существует планета Вера, или центральный диск, которая или который, имеет свыше тридцати теней, или клише, и каждая тень, это планета или диск (как вам угодно) вашего трехмерного мира. Код, название планеты, жители тип. 1 Уда Удария ударийцы крабы 2 Ода Ойдария одары злаки 3 Ада Айдария айды черти 4 Яда Ядалия яды змеи Название выси ЮЛА 5 Вуда Вудания вуданы тени 6 Руда Рудалия рудалы карлики споры 7 Суда Судария судари люди 8 Буда Буда фуады зверолюди Название выси ЮМА (правая дуга) 9 Гаг Гария гаргоры медузы 10 Нагония Наги нагиры ящерицы 11 Маг Магония маги люди 12 Шаг Шагнгирия шаги кентавры Название выси ЮГА Ирамида ирамы кошки 14 Еда Едалия едаки растения 15 Эда Эралия эрамины гидроиды 16 Юда Юдан юдары мертвые Название выси ИВА 17 Кай Кайед кайи черви 18 Зай Зайда зайды потроха 19 Лай Лайя лаи скелеты 20 Пай Пайра пайи мухи Название выси ЕВА 21 Цор Цория цориты муравьи 22 Фор Форлия форы растения 23 Тор Тория торийцы люди 24 Хор Хоралия хоры люди птицы Название выси ЯВА 25 Добра Твердь Черная дыра на вашем уровне понимания 26 Дора Дария дарийцы богомолы 27 Ега Егида ангалы, еги крыланы 28 Щез Щезия щезы пауки Название выси ЮРА 29 Мор Морианна Белая дыра (источник выброса мертвой материи) 30 Ынь Ыньннея ыньи лианы 31 Чак Чаклина чакли люди бабочки 32 Жэр Жэрияжэри сгустки разумного тумана Название выси ЭВА
Данное обозначение палейным дискам, официально зарегистрировано в русском секторе Парадокса, и адаптировано под русcкий язык. Если сторонник сферического вида земли, летящей в космо океане, то устройство Палеи выглядит примерно так. Реликтовая тень Веры, представляет собой извивающийся цилиндр, в разрезе теневой шлейф, при пересечении с Палеей образует плоский диск, диаметром примерно с вашу планету. Этот круглый портал, для вашего проекционного мира, не что иное, как зона исчезновения всего действительного. Официальное название этой зоны, “ Море Забвения”, или “ Нирвана”. Все дело в том, что с одной стороны представитель действительности войдя в эту тень, станет абсолютной реальностью, но, войдя с другой стороны, исчезнет навсегда (с глорическим отражением). Либо, вы станете реальной единицей, либо проекционным нулем, поэтому черный реликт, и несет два значения, забвение и нирвану. Это может показаться нелепым, но каждая из планет Рейса, находится одновременно в 30 различных точках как в матриархальной, так и в патриархальных проекциях, хотя все 30 планет, внешне и внутренне, не имеют ничего общего. Мы с вами, живём на 7 по счёту планете, которая называется Суда, но можем с лёгкостью перемещаться на любые остальные 30 планет нашей Палеи, ведь все эти планеты, есть ипостась единой планеты Вера. Мне, больше всего нравится общаться с жителями планеты Лайя. Это жуки, имеющие точнейшее сходство с человеческими скелетами, но в середине их хитиновых скелетов, находятся мощнейшие мышцы, а в грудной клетке, болтается бронированный боб, с внутренностями. У меня в гостях, в моей новокузнецкой квартире, был с визитом посол их императора, в реальном физическом теле, вернее в скелете. Поверьте, разговаривать, сидя на диване с живым скелетом, очень не просто, у него на дне шаровидных пустотелых глазниц, находится двадцать огромнейших паучьих глаз, и из них, исходит малиновое свечение. Но Ленке, больше всего понравился визит Потроха с планеты Зайда. Кровяная система светится ярко голубым светом, всё, что связано с пищеварением, ярко красное, все нервы, до мельчайших подробностей, ярко желтые, и так далее, всё в ярчайших световых гаммах. Но плоти невидно, как будто кожу, мясо, кости и волосы, некий волшебник, сделал невидимыми, лишь золотистый абрис с лучезарным свечением, указывает на то, что это человек. Психологически, вести диалоги с нашими соседями по Палее, не так уж и забавно. Так, что контакт с внеземным разумом, может быть очень опасен для психики человека, особенно если ваш собеседник не является жителем вашей Палеи. Почти все планеты вашей Палеи, по своему уникальны, но для жизни людей, пригодны лишь двадцать из них. Все жители Палеи, это Наши, а все жители нашей солнечной системы, и ближайших созвездий это Чужие. О Палее, я рассказал в своём рассказе “Соседние Светила”, в котором подробно указал и описал устройство палейного поля. Если вы летите на большой высоте в самолёте, и вдруг замечаете, что в противоположной стороне закату Солнца, восход неизвестного светила, или когда вы видите, что солнце и месяц, находятся высоко в небе, и по логике вещей должна быть луна, и когда луна освещена с другой стороны, то сильно не удивляйтесь, это Палея. Для всех, Палея, это планеты в разных уголках нашего мираздания, для избранных, Палея, это плоские диски, расположенные на одной палейной плоскости(одного этажа), или на разных этажах Рейса. В древнеславянской империи Дар Дария, применялся единый алфавит из Палеи, и та древняя письменность называлась Палессида или Палессидонический алфавит. Данный алфавит, применялся для маскирации текста, при котором буквы вращались во все стороны, вместе кругами, и меняли свои очертания на зеркальные отражения, данной системе примянялся обязательный пирамедальный вращающийся интерферационно - спектральный кабализатор (кабала). В настоящее время, данный вид радужного закоболения текста, известен лишь в Парадоксе (в организации людей в черном, по-вашему) АЗБУКА ЛЕДЯННОЙ КНИГИ. Всюду, высшие формы жизни, для связи между далекими мирами, используют световой приемопередатчик пирамидальной формы, под названием каббализатор. Эта пирамида способна работать на всех скоростях света, и на различных логических единицах. Количество единиц (символов), зависит от скорости света вашего АУИНГА. Так аппараты вашей шестой скорости света, работают на 22 носителях плюс 9 + 0. 22 плюс 9 + 0, эта буквенная, цифровая азбука, адоптированная под человеческий диалект. Цифровые, своим количеством равны световому количеству сфер, на каждом этаже мира здания, и определенной скорости света. А буквенные равны проекционным возможностям каждой скорости света, так скорость света вашей шестой сферы имеет 32 интерференционных способа (32 строповые длинны) всего в вашем матриархате около 50 единиц. Устройство пирамидального коммутатора примитивно до неприличия. Для активации фотонного супер мыслящего приемопередатчика необходим некий истукан, или статуэтка (если каббализатор портативной модели). В древности ваши предки, использовали образы так называемых пуманоидов, это твари с кошачьими телами, и с человечьими головами. Пуманоиды, живут на одной из планет вашей Палеи, и являются доминантами в области глобального светового и всеединого концерна связи вашего проекционного параболоидного поля, которое создает ваша планета Веры. У каждого пирамидатора есть свой идол активации, в который перед работой вселяется сущность пуманоидной твари. Активация пирамиды, похожа на магический обряд, который начинается с оживления пуманоида (независимо от материала его плоти). Само изваяние остается не движимо, но из него выходит светящийся фантом пуманоида, и лишь ОН, и только ОН, способен включить нужный вам каббализатор. На поверхности пирамиды, на четырех ее плоскостях появляется объемное изображение не дремлющего космического ОКА, а из вершины в небо устремляется иисовый луч. Войдя в светящуюся плоть пирамиды, вы можете оказаться в любой точке вашей действительности, независимо от эпицентра детородного взрыва Мега Тафида вашего этажа. Вы можете оказаться как в конечном будущем, когда ваш этаж будет готовиться к трансвации, где вся масса этажа сконцентрируется на периферии, или оказаться сразу после детородного взрыва, когда миллиарды тафидов, бешено крутясь, разлетаются по спирали, зарождая мир матриархата. Существуют два вида пирамид, южная гладкая острая, и усеченная ступенчатая северная. При активации северного варианта необходимо наполнить пуманоидного истукана жизненной энергией, НО, эта кошачья тварь во время работы ее всю потратит. Поэтому вам придется накачивать эту скотину свежей энергией используя ритуальное жертвоприношение, ведь эти модели северного исполнения не имеют южного источника пополнения силы (в отличии от южных), и нуждаются в подпитке. Но Магиаторы активируют пирамиды Севера, не прибегая к услугам пуманоидов. МАГИОРАТ, основан на реальном воздействии реального мира, на мир действительности, и подчиняется законам мироздания. На рисунке “а”, изображена азбука ЮГА, которая основана на проекционном поле вашей планеты Веры. Вера, лежит в реальной плоскости матриархального мира, и постепенно отдаляется от эпицентра взрыва мега тафида в сторону периферии, находясь при этом в своем водовороте, и совершая сложные спиралевидные маневры. Все дело в том, что при взрыве мега тафида, или мега кольца, миллиарды тафидов устремляются к периферии, или к центру, и они и являются основой зарождения планет. Тафид, представляет из себя небольшой шар, состоящий из сверх плотного вещества, имеющий чудовищную массу, и колоссальные возможности. Первоначально, в теле тафида царит немыслимый хаос, в котором каждая малая сущность начального построения, стремится протиснуться в центр шара. Но, по закону мироздания в тафиде наступает покой и порядок, и стремление из хаотичного превращается в порядочное, и в теле шара, образуется тоннель высоких энергий. Все тафиды находящиеся в серединах своих планет в реальном мире, и имеют как различную полярную направленность, так и одинаковую, в зависимости от устройства данного мира здания. При движении планеты в своей реальности, она попадает под воздействие света при рождении (трансвации) материи на других этажах здания. Планеты МАТО реальности создают перед собой проекции лишь от источников зарождения матриархального мира (от мега тафидов), а планеты ТАТО мира, создают перед собой проекции от источников зарождения патриархального мира (мега колец). Ваша планета, является проекцией планеты Вера, а источник сотворивший проекцию вашей Суды, находится на далеком и неведомом вам матриархальном этаже мира здания. Все дело в том, что центр зарождения мега тафидов (ось самого здания) скручена в спираль, и поэтому у одной планеты вашей реальности, существует 42 проекционных клона, и одна тень от далекой вспышки вашего мега тафида (реликтовый фантом). Проекционное поле планет вашей планеты Вера, состоит из 42 планет, которые между собой тесно связаны, хотя находятся в разных уголках мира здания. Каждая планета вашей Палеи, имеет свой символ, и этот символ, есть символ того этажа мира здания (матриархального) от которого пришел свет мега тафида породивший проекцию данной планеты. На верхних и нижних этажах вашего дома, число планет в проекционных полях намного меньше, и чем выше или ниже этаж (чем ближе он к вершине или к снованию), тем меньше планет. И расположены они либо в макральной, либо в микральной зоне определенного этажа. Все планеты вашей солнечной системы, являются проекциями матриархальных этажей различного уровня, и поэтому имеют индивидуальные магнитные поля, и у каждой планеты вашей солнечной системы своя планета Веры. Существует два конца света, первый действительный, когда планета переходит на другую скорость света (смена АУИНГОВ), и второй реальный, когда планета перестает быть прежней яркой проекцией, в результате угасания вспышки мега тафида, или мега кольца. Первый конец света, вполне можно пережить, ведь вы перейдете, вместе со всеми планетами, вашей солнечной системы, на другую скорость света в другой АУИНГ. Второй, тоже приемлем, и жизнь на вашей планете, сместиться на новую угасающую проекционную позицию, а вас, перестанут воспринимать жители окружающих планет. Суда, станет голой и не обитаемой, но это только для ваших бывших соседей. У вас, все останется по-прежнему, но вы окажетесь среди других соседей на тех же планетах. Вы будете жить на других световых стропа (на другой высоте волны, по вашему понятию), и станете параллельным миром по отношению к вашему старому миру. На планете Марс и Венера, недавно кипела жизнь, и она кипит и по ныне, но на других частотах, незадолго до вашего прихода, у них поменялось (понизилось) освещение проекционного источника (проектора). Теперь для них на планете Суда живут другие не менее омерзительные твари (ваши параллельщики), которых они “уважают” так же, как “уважали” вас. Вы думаете, что жившие до вас динозавры давно вымерли, но это далеко не так, эти гиганты по сей день, бродят по вашей планете многотысячными табунами всевозможных видов, но теперь они ваши синхронные соседи по планете. Предыдущий конец света прошел почти без болезненно для многих обитателей, все дело в том, что Суда перешла случайно на аналогичную волну, и теперь вы на вершине волны, а драконы и ящеры в провале. Но не путайте параллельные миры, cглорическими зеркальными мирами, в которых отражается ваша будущая и прошлая сущность, бытия вашего. Кривая линия соединяющая десять планет (и одну теневую по середине), называется Глория. Локальное искривление глории с помощью определенного устройства (оптического, магнитного или c помощью мысли) приведет к тому, что вы увидите прошлое, или будущее, в зависимости от того, в какую сторону искривите глорию. Вся параболическая плоскость вашей Палеи это и есть глорическое поле, при движении которой перед ней образуются стабильные слои как бы слои повышенной плотности, это слои зеркальных миров вашего будущего, а за ней образуются неустойчивые разреженные слои зазеркалья, это ваше прошлое. Чтобы увидеть будущее, или прошлое, необходимо создать в принципе примитивную установку которая по плечу любому радиолюбителю. А, вот, чтобы изменить ход времени, необходимо искривить пространство в сторону потолка (ТАТО мира), или в сторону пола (мира МАТО). Это тоже, в принципе примитивное устройство, и не требует особых навыков, и особых затрат. Но если вы сильны духом, то можете не только видеть прошлое или будущее, но, и бывать в нем при помощи силы мысли. Точно так же можно ускорять или замедлять время (локально). Создание глорических линз (будущего или прошлого), и создание высевых линз (регулирующих время), является приоритетом в научном мире ПРАДОКСА, и по этому мои лекции на эту тематику там особенно популярны. Рисунок (а) и (б), это фас и профиль вашего глорического поля, и хотя я рисовал перед лекциями в ПАРАДОКСЕ на своих черновиках приближенные схемы, глядя на них, все же можно представить себе настоящий вид внутреннего устройства мира здания. Многие ваши ученые пытаются понять принцип пространства и времени, но он, прост до не приличия. ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ВДОЛЬ ВЫСИ, В ПЕРЕД ИЛИ НАЗАД – ЭТО СМЕЩЕНИЕ В БУДУЩЕЕ ИЛИ В ПРОШЛОЕ. ОТКЛОНЕНИЕ ОТ ВЫСИ – ЭТО ПЕРЕХОД НА ДРУГОЕ ИСТЕЧЕНИЕ ВРЕМЕНИ. ИЗМЕНЕНИЕ СИЛЫ (СКОРОСТИ ПОТОКА) ОТ ДЕТОРОДНОГО ИСТОЧНИКА ОПРЕДЕЛЕННОГО ЭТАЖА МИРОЗДАНИЯ – ЭТО ИЗМЕНЕНИЕ ПРОЕКЦИОННОЙ СРЕДЫ ВАШЕГО ОБИТАНИЯ В ПРЕЖНЕМ ПРЕКЦИОННОМ ПОЛЕ (ПАРАЛЛЕЛЬНОЕ ПЛАВАНИЕ ВДОЛЬ ВОЛНЫ) И запомните, что будущее, всегда стабильно, а вот прошлое находится в неустойчивом и несбалансированном круговороте, и прежде чем куда – то отправиться, духовно или физически ПОМНИТЕ ЭТО! ЛОКАЛЬНО, изменять ВРЕМЯ, РАССТОЯНИЕ и ОСВЕЩЕНИЕ, значит, вмешиваться во внутреннюю жизнь обывателей других миров, и за ЭТО, ВАС СУРОВО НАКАЖУТ! Человек, и всякая живая тварь, тоже является источником света, и этот источник очень универсален, и может адаптироваться в любом освещении, на любом расстоянии, и в любом времени. Но знайте ваш внутренний источник будет безболезненно подпитываться лишь от Личности ВАШЕЙ родной планеты. В глубокой древности ваши пращуры использовали проекционную азбуку горизонтов, на протяжении великого времени, но ныне эта азбука забыта, и ни где не применяется, за исключением ПАРАДОКСА. В ПАРАДОКСЕ, МАГИОРАТ, это целая наука достойная уважения, ведь этой примитивной азбукой, которая по возрасту не уступает древности мира зданию, пользуются на всех этажах. МАГИОРАТ, не только стиль письма, но и самая совершенная криптография, основанная как на горизонтальных, так и на высевых и вековых смещениях, с изменением полярности всей азбуки. Но когда дело доходит до проекционного шифрования, с применением пирамидальных оптических систем, то здесь МАГИОРАТ недосягаем даже для световых логических систем работающих на стропах наивысшего деления (многоскоростное интерференционное разложение света). Я, впервые начал преподавать МАГИОРАТ в 1988 году, и уже в 1990, на МАГЕОРАТЕ заработал первый пирамидальный криптографический аппарат, и были разработаны программы для простых компьютеров по шифрованию текста. МАГИОРАТ На рисунке “ а “, показана азбука и расположение планет вашего поля, с видом из центра взрыва вашего мега тафида. Но это не истинное расположение планет, лишь приблизительная схема. Код название планеты жители тип 1 Уда Удария ударийцы крабы (бронзового цвета крабы до 3 метров) 2 Ода Ойдария одары злаки (прямоходящие на корневой системе растения) 3 Ада Айдария айды черти (обыкновенные черти, ибилисы и шайтаны) 4 Яда Ядалия яды змеи (ползающие Ассуры с телдом анаконды) Название выси ЮЛА (левая дуга), символ планет прямой угол 5 Вуда Вудания вуданы тени (тени энергетических уровней) 6 Руда Рудалия рудалы карлики споры (желтоглазые шахтёрики гномы) 7 Суда Судария судари люди (жители с поверхности вашей планеты) 8 Буда Буда фуады зверолюди (люди с головами зверей и птиц) Название выси ЮМА (правая дуга), символ планет правильная Т 9 Гаг Гария гаргоры медузы (медузы цвета золота, до 5 метров)
10 Нагония Наги нагиры ящерицы (Ассуры с телом варана)
11 Маг Магония маги люди (люди ушедшие с Суды перед ударом)
12 Шаг Шагнгирия шаги кентавры (торс от человека, с туловищем лошади)
Название выси ЮГА (нижняя дуга), символ планет квадратная А
13 Ида Ирамида ирамы кошки (кошачьи с человеческими головами)
14 Еда Едалия едаки растения (ползающие растения лианы)
15 Эда Эралия эрамины гидроиды (мореонические русалки)
16 Юда Юдан юдары мертвые (изматоры, с функцией размножаться)
Название выси ИВА (правая Э), символ планет прямой угол с биссектрисой
17 Кай Кайед кайи черви (радужные черви, высасывающие энергию)
18 Зай Зайда зайды потроха (прозрачные люди с видимым содержанием)
19 Лай Лайя лаи скелеты (прямоходячие жуки в виде скелетов)
20 Пай Пайра пайи мухи (серебрянные мухи около 2 метров)
Название выси ЕВА (левая Э), символ планет правильная А
21 Цор Цория цориты муравьи (платинового цвета муравьи до 3 метров)
22 Фор Форлия форы растения (перекатывающиеся растения до 4 метров)
23 Тор Тория торийцы люди (люди высотой от 5 до 15 метров)
24 Хор Хоралияхоры люди птицы (совы с человеческими лицами, у самок женские груди, дети вылупляются из яиц, и вскармлеваются молоком)
Название выси ЯВА (нижняя Э), символ планет квадратная П
25 Добра Твердь Черная дыра на вашем уровне понимания
26 Дора Дария дарийцы богомолы (черно пурпурные богомолы)
27 Ега Егида ангалы, еги крыланы (люди в различными крыльями)
28 Щез Щезиящезы пауки (пауки до 300 килограммов)
Название выси ЮРА (верхняя дуга), символ планет квадратная Е
29 Мор Морианна Белая дыра (источник выброса мертвой материи)
30 Ынь Ыньннея ыньи лианы (лианы меняющие цвета, до 100 метров)
31 Чак Чаклина чакли люди бабочки (людишки с крыльями мотылька)
32 Жэр Жэрия жэри сгустки разумного тумана (разумный плотный туман)
Название выси ЭВА (верхняя Э), символ планет квадратная F
Цифровое поле вашей Палеи, состоит из газовых планет.
2 Левая сторона квадрата
3 Верхняя сторона квадрата
4 Правая сторона квадрата
5 Нижняя сторона квадрата
6 Нижний левый угол
7 Верхний левый угол
8 Верхний правый угол
9 Нижний правый угол
Реликтовая тень Веры, представляет собой извивающийся цилиндрический в разрезе теневой шлейф, который при пересечении с Палеей образует плоский диск, диаметром примерно с вашу планету. Этот круглый портал, для вашего проекционного мира, не что иное, как зона исчезновения всего действительного. Официальное название этой зоны, “ МОРЕ ЗАБВЕНИЯ”, или “ НИРВАНА”. Все дело в том, что с одной стороны представитель действительности войдя в эту тень, станет абсолютной реальностью, но, войдя с другой стороны, исчезнет навсегда (с глорическим отражением).
Либо вы станете реальной единицей, либо проекционным нулем, поэтому черный реликт, и несет два значения, забвение и нирвану.
1 Прямая из нижнего левого угла к верхнему правому углу
0 Прямая из верхнего правого угла к нижнему левому углу
Весь МАГИОРАТ, расположен на пяти кругах, которые называются веками.
На первом веке лежат газовые планеты, а на остальных внешние, и внутренние (пустотелые, голые с наружи, и обитаемые в середине).
Веки, тоже имеют свои названия:
Первое внутреннее веко – ЛЮМА (цифровое)
Первое внутренне буквенное веко – ЛИМА
Второе буквенное веко – ЛИБО
Третье буквенное веко – ЛЮБО
Четвертое буквенное веко – ЛАМА
Пятое буквенное веко - ЛИМА
Но иногда цифровое веко не учитывается, когда говорят о четырёх веках, то это тоже правильно. На рисунке (а), изображен южный МАГИОРАТ, чтобы увидеть северный вариант, переверните листок, и посмотрите на свет, и вы увидите северный МАГИОРАТ (вид вашей Палеи с севера). ЮРА, и ЭВА, на моей схеме образуют единую прямую, лежащую в реальной плоскости, но эта прямая проходит через центр, под определенным углом к вашему материнскому этажу. Если смоделировать на компьютере устройство вашего проекционного поля, то вы можете определить, насколько оно повернуто, и в какую сторону. Все криптографические способности МАГИОРАТА в том, что каждая страница, слово или буква, имеет свой горизонт. Все буквы читаются с четырех сторон, и чтобы прочесть, нужно знать горизонт текста. Например, ваша буква Б, пишется символом Т, но это при нижнем горизонте, или как его называют основной уровень, или “основа”, но если горизонт указать над буквой или над текстом, то получится перевернутая Т, а это уже ваша буква С. Знайте, если горизонт не указан, то весь текст идет на основе, которая дана на рисунке “а”. На основе (с нижним горизонтом) пишут всем уважаемым и близким, на левом горизонте (когда горизонт расположен вертикально с левой стороны буквы или всей страницы), пишут деловые тексты (для наглядности поверните основу на 90 градусов против часовой стрелки). На правом горизонте (когда горизонт указан с правой стороны текста или буквы в виде вертикальной линии) всю остальную информацию (для наглядности повернуть основу на 90 градусов по часовой стрелки). На верхнем горизонте пишут указы приказы и указания тем, кто не достоин прямого дружественного письма, и является низшим в иерархическом исчислении, или является представителем фекальной нации, короче тварью поганой. Когда указывают верхний горизонт, то дают понять, что тот к кому обращаются, находится ниже уровня горизонта, то есть под землей (в дерьме). Над текстом, или словом проводят горизонталь (для наглядности повернуть основу на 180 градусов). Если, в простом тексте, вы хотите выразить уважение к кому - либо, то напишите его имя c нижним горизонтом, а если вы пишете о презренном, то указываете его c верхним горизонтом. Но в основном в настоящее время, Магиаторы, мои друзья, и в ПАРАДОКСЕ, все пишут на “ОСНОВЕ”, чтобы не было лишних заморочек. Но вот основа, в ПАРАДОКСЕ и у Северян, северная (вид южной основы на просвет с обратной стороны), а у белых Магиаторов прямая (вид на рисунке “а”). Но в компьютерных шифровальных программах, при наборе текста, программа сама шифрует текст, меняя горизонты выси, веки, звуковое произношение, полярность, а в пирамидаторных (интерференционных) цветовые значения каждого символа. К тому же, все выси одновременно, могут передвигаться по кругу, как стрелки часов на 360 градусов по часовой в южном направлении, и на 360 градусов против часовой, в северной азбуке. Причем происходит одновременное смещение либо символов, либо ваших букв. Но в основном крутятся веки, причем независимо друг от друга, и в разные стороны, и это в чередовании севера и юга. ВПАРАДОКСЕ, МАГИОРАТ, уже давно заменил все алфавиты, и на этом древнейшем шрифте сейчас издаются все программы визуального восприятия информации. В глубокой древности, 32 буквами пользовались лишь славяне и китайцы, остальные обходились 22 буквами. Но славяне сняли информацию с А, Райи, а вот китайцы залезли в иероглифические дебри. Кстати, у китайцев планета Добра (черное зло), придавала произношению угрюмую гримасу, и гортанный злобный выкрик, а у славян твердость произношения. А планета Мориана у китайцев придавала произношению определенного звука, растянутую улыбку, и блаженно прищуренные глаза, а у славян мягкость произношения определенного звука. В современном славянском варианте Добра, обозначает твердый знак, а Мориана, обозначает мягкий знак. Оптический пирамидатор, или криптографическая пирамида, устроена следующим образом: Представьте себе, что рисунок (а), нанесен на внутренние плоскости пирамиды так, что на каждой треугольной грани находится по две выси, опускающиеся из вершины пирамиды. У самой вершины расположены символы цифрового значения, а к низу устремлены буквенные символы. В центре пирамиды устанавливается оптическая головка, которая состоит из пуманов. Представьте себе стеклянную матрешку, состоящую из прозрачных оптических сфер, способных на автономное вращение по кругу, и довольно большое, но ограниченное вращение по вертикали. Каждая пума (на сленге ученых ПАРАДКСА, так называются эти независимые оптические преобразователи) отвечает за определенное преобразование оптического изображения высвеченного символа. Например, вы кодируете нужную вам букву, и изображение символа данной буквы устремляется со стены в центр сферического пуманоида. И вот здесь, начинается самое главное. Пумы, могут как механически (вращаясь), так и каббалически (интерференционно, ведь каждый символ в МАГИОРАТЕ имеет свой цветовой код), работая дружной командой менять одновременно горизонт, высь, высоту, полярность, значение, значимость и многое другое, установленное программой. Готовый, закодированный символ, и ли цветовая гамма, устремляются направленным лучом через отверстие в вершине пирамиды к аналогичному пирамидальному устройству, через оптические носители или через генерационный дальнобойный усилитель узким лучом. Все пирамиды, способны как передавать, так и принимать, работая на различных программах. В ПАРАДРКСЕ, в 2005 году был разработан новый тип пуманоида, основанного на голографическом преображении цветов и символов. А в сентябре 2006 года, я, научил как с помощью этого треугольного аппарата, можно общаться с личностями планет вашей солнечной системы, и локально менять окружающую вас действительность. К стати ваши пращуры, диалог с личностями других планет, называли омойканом, и омойкан, был, значим для них, ведь информационный носитель каждой планеты, обладает бесценным информационным, и не иссекаемым кладом. В нынешнее время в ПАРАДОКСЕ, омойканами, называют серверы. Карта звёздного неба, которую вы видите у себя над головой в ясную ночь, всего лишь иллюзия, и под планетами вашей системы подразумевается нечто другое. Устройство вашего поля. Все дело в том, что половина планет, освещается солнцами, остальные планеты освещаются и согреваются ультрафиолетовыми источниками, либо микроволновым излучением. В отличии от звезды, имеющей точечное истечение, ультрафиолетовые источники обширны, и поэтому день на этих планетах занимает основную часть суток. А вот микроволновое излучение или вибрация коротких строп, способно проникать повсюду, и на планетах с вибрационным подогревом вообще Рай. Так же планеты делятся на полые и плотные. При формировании полых планет, тафид не играет своей стабилизационной роли, и в середине планеты, происходит ускорение детородной магмы. Центробежная сила, делает такую планету пустотелой с отверстиями на полюсах. Жизнь на поверхности таких планет затруднительна, но зато в середине настоящая сказка, а источником освещения там служит мягкий, стабильный свет от маленького шарика. Плотная планета называется Айра, а пустотелая Майра (Мойра). Жизнь на Айрах сурова, и переменчива, а на Майрах стабильна и благоприятна. Отверстия на Майрах у магнитных полюсов обычно коло 50 километров, и не влияют на внутреннюю атмосферу. Айры и Майры вашей Палеи, являются проекцией единого, и поэтому на всех Айрах, существует майровое истечение тафидного излучения в виде короны на магнитных полюсах. Помимо ваших соседей, на всей Палее существует и процветает параллельная жизнь. На всех Айрах имеется по три параллельных мира, в каждом из которых по семи глорических миров (4 зеркальных, или будущих, и 3 зазеркальных, или прошедших). Причем, каждый из этих семи амальгамных миров, имеет по девяти внутренних преобразований. Это поясняется просто, все дело в том, что любой житель вашей планеты, постоянно переходит из одного собственного тела в другое, аналогичное. И таких тел у каждого из вас девять. Если вы женаты, то у вас 9 одинаковых жен, если замужем, то у вас 9 одинаковых мужей. В течении недели, или месяца, вы можете побывать в каждом из своих одинаковых тел, и не заметив этого. Все дело в том, что свечение вашей души, стабильно, так как стабильно свечение личности вашей планеты (благодаря тафиду), а вот ваша действительность мерцает, и это мерцание имеет девять степеней насыщенности (импульсное увеличение и угасание яркости на данной высоте волны). Но переход у каждого человека происходит индивидуально, и независимо от других. Именно в этом, и кроется трудность ваших взаимопониманий. Многие из вас, начинают кричать на близкого человека, даже не осознавая этого, так как почти все из вас научились распознавать, когда ваш близкий с душой, или без души. Встать не с той ноги, значит, встать и увидеть перед собой пустышку. Все дело в том, что пустышка, вызывает у каждого приступ агрессии или неприязни, и в этом кроется вся ваша проблема взаимоотношений. На самом деле, эта смена тел, лишь условно принятое понятие. Душа вашего близкого человека, как была там и там осталась, просто периодическое изменение насыщенности окружающего вас проекционного фона, вызывает у вас временную тафекцию. Тафекция, это временная потеря связи между душами при близком контакте между людьми, в результате изменения освещения действительного мира. Вам ТАФЕКЦИЯ, к сожалению, не ведома, а жаль, ведь в ваших тюрьмах находится очень много не винных, благородных людей, пострадавших из за неведомого им тафекцизма. Вообще слово тафос, в глубокой древности, обозначало место захоронения, а тафера, это погребальная камера. Древние славяне, прекрасно знали о тафекции, и даже составляли график для каждого человека, по которому тот определял время своей мнимой смерти, и мнимого рождения. После физической смерти человека, происходит постепенное угасание всех девяти тел, сначала угасает наиболее темное изображение, и в конечном результате через год последнее. Время угасания каждого тела, сохранилось в ваших погребальных обычаях. В наше время над ТАФОЙ, усердно работают в ПАРАДОКСЕ, создавая излучатель под названием “ ТАФАРАТОР”, способный деморализовать любую армию, или вызвать мощнейшие беспорядки в любой стране. Тафекция, излечима, и в России как белые, так и черные Магиаторы, способны не только исцелить от этого недуга но и составить график перехода для каждого, хотя это стоит очень дорого. Сам же я, тоже, в момент перехода бывает очень раздражен, но благодаря разуму своих учеников его нервозность быстро проходит. Глорические слои вашего поля, находятся на столь близком расстоянии, что в реальность их близости трудно поверить. Если повернуться одним боком к северу, а другим к югу (условно), и вытянуть руки по сторонам, то рукой обращенной к югу, вы нащупаете теплую колыбель с лежащим младенцем, а рукой обращенной к северу вы нащупаете холодную домовину, с лежащим в ней трупом. ЗНАЙТЕ, что влажность теплого, детского пота на пальцах одной руки, и сырость холодная и липкая оттого, что потец на трупе не просыхаем, это все ваше, и принадлежит вам в разных ипостасях бытия вашего. Любой из вас рождается трижды, и трижды каждого из вас хоронят, и одновременно каждый из вас сосет грудь матери, пьет пиво в баре, и потягивает из трубочки фруктовый коктейль в доме престарелых. И все это время, вы все троя, находитесь на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Младенец способен видеть в мельчайших подробностях глорический, третий завершающий слой, прошлой жизни, и разговаривать с ангелом хранителем (с собой в прошлом). Старец, тоже способен воспринимать действительность будущего начального глорического слоя, но в отличии от младенца, который видит прошлое своими глазами, старец видит будущее глазами младенца (так как себя там видеть он не может). Три копии с определенным интервалом времени, появляются в одной жизни, и уходя в другую жизнь, чтобы вновь три раза возродиться и три раза сгинуть в бездну бытия. Но это еще не все, все дело в том, что на верхнем этаже мира МАТО, вы появитесь на свет в вашем нынешнем обличии через миллионы лет, а вот на нижнем этаже МАТО мира под вами, вы уже умерли в вашем нынешнем обличии миллионы лет назад. Казалось, что на этом копии вашего тела исчерпаны, и это правда, так как теперь дело за вашими двойниками. Сейчас вы живете в 6 АУИНГЕ, и ваш рост допустим 170 сантиметров, знайте, что у вас был двойник в 5 АУИНГЕ, но так как силы гравитации были небольшими, то и рост вашего двойника, был около 190 сантиметров. В следующем 7 АУИНГЕ, рост вашего двойника, будет около 150 сантиметров, так как силы гравитации сильно возрастут. Всех ваших ученых, интересует причина гибели динозавров, так знайте, что однажды утром, эти твари проснулись в другом АУИНГЕ, где масса их прежнего тела увеличилась на 30 %. А все дышащие легкими морские твари, просто не смогли нормально дышать, из за утяжеления воды. Но им все же повезло, в связи с переходом в параллельный мир, который по силе притяжения равняется их миру прошлому. Хотя костей этим тварям пришлось оставить не мало. Объяснять, что делал ваш двойник в эпоху динозавров, и что он будет делать в эпоху насекомых, не имеет смысла, так как вы к этому еще не готовы. В вашей Палее, определенные понятия, такие как Время, Расстояние, и Истина, относятся лишь к Суде. А вот планеты звездной системы, к которой принадлежит ваша Суда, принадлежат к разным Палеям, и там, могут быть свои понятия об этих вещах. Как белые, так и черные Магиаторы, часто спрашивают, по поводу оплаты за магические услуги, и я им пояснил, что основная роль оплаты, не в повышении благосостояния Магиатора (практически все они и так, самые богатые и влиятельные), а в том, чтобы держать дистанцию между представителями реальности, и остальным миром действительности. Чем выше цена, тем выше ее останавливающий эффект, и тем больше необходимая дистанция между реальностью и иллюзией. Ведь любой, обращаясь к Магиатору (представителю реального мира), так или иначе, пытается решить свои несуществующие проблемы, путем обращения к тому, для кого эти несуществующие проблемы тем более не существуют. Представьте себе, что вы играете за вашим электронным компьютером в игру, где персонажи наделены собственным Я, и, что все они знают о вашем безграничном влиянии на их мир. Все проблемы существующих в вашей игре персонажей для вас, ничто, и оплатить ВАМ, для их решения, они смогут ни чем. И лишь высокая цена за ваше покровительство (которая для ВАС не имеет ни какого значения), не даст превратиться вашим героям в стадо просящих скотов, вечно стоящих на коленях с обратной стороны монитора, и вопящих вам о помощи. Лишь терпеливый, и старательный, персонаж, имеет право на ту помощь с ВАШЕЙ стороны, на какую он заработал. И заработал не завываниями в ВАШУ сторону. Многие псевдо маги, заявляют, что помогают людям со всей душой, или от всей души, знайте, что это полный бред. Реальная истинная помощь, не имеет атрибутов проекционной действительности, Мгиатор всегда холоден, равнодушен, и практически не ощутим во время того или иного влияния на дальнейшее изменение бытия вашего (и только вашего) в отдельности. ВЫСОКАЯ ЦЕНА, НУЖНА НЕ МАГИАТОРУ, А ЕГО КЛИЕНТУ, И BЭТОМ ЕСТЬ ИСТИНА. В настоящее время благодаря многовековому давлению ведущих религий, выработалось понятие того, что Магия, это шарлатанство, бесовщина и беспробудная ересь, с элементом маниакальной наживы. Но теперь, с возвращением МАГИОРАТА, в ваш мир иллюзорной действительности, Магиаторы, займут свое истинное место в высших храмах МАТОИЗМА и ТАТОИЗМА, в качестве высших жрецов. Все дело в том, что перед лицом реальной для вашего мира опасности, которая прейдет в ваш мир из мира реальности, противостоять вы сможете лишь тем, что сами сможете стать частью самой реальности. Все иллюзорные религии, основанные на фантазии примитивного строя прошедших тысячелетий, канут в бездну меняющейся иллюзии проекционного мира. И лишь ТАТОИЗМ И МАТОИЗМ, фундаментальной основой которых является МАГИОРАТ, останутся, и помогут вам пережить то, чего вы больше всего боитесь. Все ваши религии являются порождением иллюзорного мира, и отражают в себе лишь фантазии, порождая фантомициды (орбитальные энергетические сферы вокруг Суды) самых невероятных цветов и раскрасок, которые со временем лопаются, погребая под своими обломками своих создателей. В реальных религиях, в отличии от иллюзорных вымыслов, отсутствуют понятия о чудесах, так как лицезреть чудо, это удел низших скотов, ведь то явление, принцип которого не могут понять низшие, для высших банальный процесс из мира бытия. Все мои знакомые Магиаторы, ни когда, не называют те или иные отдельные преобразования в действительности, которые происходят по их желанию чудесами. Ведь истинный процесс любого чуда, со временем становится понятен и объясним, и по этому называть конкретное, и отрадное для некоторых преображение действительности чудом, значит довести до уровня скотов тех, для которых это благо было совершено. В реальных религиях ТАТО и МАТО, белые и черные Маги, не называют конкретное благое преображение, чудом, так как в реальности, это считается Моргом (грехом), и дурачить просящих о помощи запрещено. Многие религиозные деятели, представители самых фантастичных вероисповеданий, дурачат тем, что обладают способностью искривлять глорию, и тем самым снимать информацию о клиенте из “будущего”. Если в следующей фазе в этой жизни у клиента все благополучно, то актер (служитель фантазии), усердно берется за одурачивание, чтобы потом, явить миру великое чудо от скотовода. Магиатор, тоже искривляя глорию, видит будущее своего пациента, но он, исход определенной ситуации сообщает пациенту. Если пациент находится в последней стадии его жизни, то Мгиатор, выполняя просьбу пациента, меняет (производит глорическое смещение) судьбу пациента. Но если фаза данной жизни не последняя, то Магиатор либо отказывается от помощи, либо отправляет на “тот свет”, донора, и производит корректировку глорического смещения пациента. Донорами, в вашей проекционной действительности, называются так называемые грязные зарисовки. Ведь среди людей очень много ошбиндов, так в старину, называли запасных игроков, ведь ваша жизнь, это не более чем игра, и ошбинды, это запас действующих единиц определенного уровня, на данном этапе преобразования проекционного поля действительности. В древности у славян, небесных арабов, немцев, китайцев, и у многих других, в специальных хранилищах хранились глиняные, точные копии людей, на которых была наложена копия астрального развития всех девяти этапов. И когда человек в результате травмы терял, конечность, часть тела с внутренними органами или голову, то с глиняного истукана снимали программу развития, и из малой плоти потерпевшего выращивали, или наращивали утерянное, или пришедшее в негодность. Если же человек например сгорал, то из истукана получали копию, если это было не обходимо, но нужно учитывать, что големия (преображение глины), у каждого народа своя, и для скелета каждая нация использовала строго определенный вид глины. Если человеку грозила неминуемая смерть, то Маги, размывали в водопадах глиняного двойника, соблюдая определенный ритуал, покрывая тело истукана заклинаниями на МАГИОРАТЕ. И в результате человек оставался жить, хотя временно лишался своего ошбинда. Кстати, грязные зарисовки, и глиняные истуканы в древности назывались ошбиндами, но отличить человека от ошбинда, может лишь Магиатор. Если, размыть глиняного ошбинда в горячей воде с примесями мертвой крови, и при этом читать текст из библии о сотворении человека в обратном порядке, то человек обязательно умрет (обратный ритуал омовения тени). Маги в данном случае, при умерщвлении, читают текст не из библии, а из полного текста хтонических сновидений. Так как в данном случае, умерщвляемый становится объектом атаки трехглавого Хтона. На рисунке “б”, изображена наша реальность в разрезе. В данном случае показан разрез вашей Палеи по вертикальным высям. Сама планета Веры, не находится в глорической кривой, ведь глорическая параболическая плоскость продвигается перед ней. Верхний этаж мира ТАТО, является макральным, а ваш нижний этаж является микральным. В свою очередь ваш материнский этаж является макральным по отношению к нижнему отцовскому микральному этажу. Верхняя проекционная зона любого этажа, называется МАКРОМАТОМ, а нижняя часть проекционной действительности, находящаяся под реальной плоскостью называется МИКРОМАТОМ. В действительности каждый нижний этаж, является микромиром по отношению к верхнему этажу, а каждый верхний этаж является макромиром по отношению к нижнему. Но в реальности, все этажи являются частью единого здания, и выполнены в едином масштабе, в котором присутствуют разности в геометрических величинах, индивидуально в каждом АУИНГЕ. Ваша Суда, находится в МАКРОМАТЕ вашего этажа, и долго была в микральной зоне верхнего этажа мира ТАТО. Но в данное время Суда, находится в зоне реальной плоскости верхнего моего мира, и скоро перейдет макральную зону опять же моего этажа. Именно поэтому, все представители вашей проекционной действительности, являясь хозяевами своей иллюзии, находятся в гостях моей реальности. Я, в свою очередь являясь частью вашей иллюзии, является хозяином у себя, и одновременно гостем у вас. Но на самом деле Я, как и Католия, находятся у себя дома, ведь планета изгнания действительности мира ТАТО (которую Я выбрал для Католии), находится в данное время в зоне реальной плоскости мира МАТО. Так что в реальности, Я и Католия находимся у себя дома, но гостим в противоположенной действительности. Но скоро Суда пересечет реальную плоскость верхнего мира и перейдет в мою макральную зону. Именно Католия хозяйка вашего матриархального мира, выбрала вашу Суду в качестве планеты временного поселения для меня. Каждая планета вашей Палеи, несет в себе энергетику того матриархального мира, тенью которого она является. В настоящее время, Суда, вместе со всеми планетами подошла к границе своего шестого АУИНГА, и скоро попадет под удар встречных АУИНГов патриархальной действительности. В проекционной действительности патриархального мира, отсчет, начинается с периферии, и поэтому имеет встречный отсчет. Проекционная действительность мира ТАТО, расположена несколько в другом плане, и Палеи патриархального мира, расположены выпуклостями в сторону зарождения мегатафидов. И все планеты моего иллюзорного мира, являются тенями то АЙДУРБОВ, и в дальнейшем от айдурбовых остаточных свечений. При взрыве мега кольца, происходит его деление на миллиарды Айдурбов, или так называемых черных тафидов. И уже в дальнейшем, происходит синхронный подрыв Айдурбов, как единое целое кольцо. В дальнейшем все законы альбаники, основываются на остаточном, угасающем периферийном айдурбовом свечении, А вот в проекционной действительности, в которой вместо круглой плоскости сжимается идеально круглая патриархальная сфера, Айдурбовое свечение выражено не в отдельных источниках, а в равномерном свечении темно малинового света. Самое главное в том, что ваш шестой АУИНГ, является самым темным, и в этом можно убедится, если внимательно вникнуть, в священные писания ваших основных религий. Начиная со второго АУИНГА, когда на Суде зародилась жизнь, и кончая пятым, ваша планета постепенно погружалась во тьму. И уже в седьмом АУИНГЕ, такое понятие как ночь, на Суде постепенно исчезнет. НО, знайте одно, что до пятого АУИНГА ваша Суда была залита ярчайшим ослепительно белым светом, и все ваши предшественники носили на своих больших глазах врожденную прозрачную защитную люму (толстую черную защитную пленку), и у некоторых народностей Суды, на голове была костяная тарелка. Костяной блин, находился в середине хрящевого щита, диаметром до метра, покрытого кожей с зеркальным отливом. Шляпники, жившие в эпоху насекомых в начальных ауингах, были хорошо защищены от сильного реликтового излучения. Питались как насекомые, либо нектаром, высасывая его лицевыми катетерами, либо вводили в свои жертвы через катетеры желудочный сок, и в дальнейшем высасывали питательный рассол. В седьмом АУИНГЕ, космос станет постепенно светлеть, и заливаться не белым светом, а оранжевым, и в восьмом АУИНГЕ, все окружающее Суду космическое пространство, будет залито ослепительно малиновым светом. Малиновый свет, будет столь губителен, что на поверхности Суды, смогут жить лишь бронированные зеркальные насекомые и не безызвестные вам шляпники. Так, рано или поздно, ваш мир прейдет под сень патриархального мира, хотите ли вы этого или нет, и основная религия патриархального мира, ТАТОИЗМ, станет доминирующей у ваших потомков. Тем представителям вашей модели, которые доживут до перехода на жизнь в энергетических тонких полях, придется еще не раз привыкать к изменениям высоты волны, гравитационному полю, и к световому излучению на других диапазонах (к другим скоростям сета). Скорость времени, будет уменьшаться, но не долго, скоро время (в восьмом АУИНГЕ), станет возрастать с невероятной скоростью, и в начале девятого АУИНГА, начнется литания космического пространства, и выворачивание планет наизнанку (в связи с моментальным торможением), при приближении к зоне трансвации материи. Литания, самая завораживающая картина в мира здании, и она наблюдается лишь в периферийной зоне. Миллиарды планет, вывернутых на изнанку, озарят космос жаром своих внутренностей, и будут похожи на гигантские кометы, с пылающими хвостами в миллионы километров. В головах каждой такой кометы, будет жалобно сиять оголенный микро тафид, от которого в сторону центра мира здания, будет, вытянут тонкий пылающий раструб, состоящий из тела некогда бодвластной ему планеты. Но вот выворачивание на изнанку газовых планет с выгоревшим нутром, и пустотелых планет с тяжелой внешней скорлупой, будет происходить в обратную сторону, и вместо того, чтобы образовать шлейф, данные космические объекты образуют гигантский конус, c чернотой в середине. Самым красивым зрелищем, является гибель ядерных сверх плотных мини планет, эти магнетары, будут взрываться образовывая объемные линзы диаметром в миллионы километров, и толщиной во многие тысячи. Одни линзы будут обращены выпуклостью в сторону периферии, другие (бывшие порталы, или как вы их называете черные дыры) будут образовывать радужные линзы выпуклостью в сторону центра мира здания. Миллиарды всевозможных образований, в зоне смерти матриархального мира, застынут на долгие тысячелетия. И картина смерти вашего матриархального этажа, будет дополнена мощнейшим литаническим заупокойным песнопением всех присутствующих.
На рисунке “в”, показан разрез МИРА ЗДАНЯ. Вы прекрасно видите строгое чередование матриархальных и патриархальных миров, находящихся в разных АУИНГАХ (стадиях) своего преобразования. Но домов очень много, и все они имеют собственную структуру построения этажей. На моём рисунке изображено волновое здание, но бывают и реверсивные построения и хаотические. У реверсивных домов, мега тафид, находится между мега кольцами, или наоборот. В бессистемных построениях вообще полный бардак в стадиях чередующихся этажей. Центры всех мира зданий, движутся по спирали в верх, но вот этажи, могут вращаться в противоположных направлениях. Верхний этаж каждого здания, называется убывающим, а нижний этаж прибывающим. Вся энэрго материя здания постоянно перетекает от вершины к основанию, так верхний этаж постепенно исчезает, а нижний этаж постоянно вновь образуется из просачивающейся через порталы структурной плоти. Количество этажей вам знать необязательно, ведь их число является тайной и самой значимой цифрой в МАГИОРАТЕ. В вашей проекционной действительности устройство мира здания, выглядит так, как вы его и воспринимаете, и в разрезе оно воспринимается как сферическая бесконечная матрешка, в которой каждый внутренний этаж является микромиром этажа внешнего. Так же на данном рисунке показан тафид, с тоннелем высоких энергий. У мега тафидов, длинна тоннеля, равна длине всего тоннеля периферийного мега кольца, и объяснять это вам не имеет смысла (не тот уровень познания). Но вот смена магнитных полюсов, на планетах происходит оттого, что микро тафид вашей планеты, находится в режиме пульсации. Мало того, что этот пакостный засранец быстро вращается, так он, еще и периодически вжимается и разжимается. Когда эта бестия сжимается, то пограничные слои в тоннеле высоких энергий слипаются, и происходит так называемый шиворот на выворот, в котором внешняя оболочка оказывается в тоннеле, а стенки тоннеля занимают место с наружи сферы. А вот длинна тоннеля высоких энергий микро тафида вашей Суды, диаметр которого не превышает десятка метров, равен расстоянию от вашего микро тафида, до микро тафида вашего Солнца. Со временем ваши ученые, смогут объяснить, этот феномен, который относится скорее к миру реальности чем к миру вашей проекционной действительности. Существует два вида смены значений полюсов: шустрый (моментальный без последствий), и пробуксовочный (с тяжелыми последствиями). В результате закупоривания тоннеля, происходит пробуксовка, и временный затор, в результате которого на полюсах планеты исчезает сила гравитации, а на экваторе она, возрастает в несколько раз. В ваших священных для вас писаниях описано как все воды вашей планеты, однажды устремились к экватору, перетекая высокие горы. Исчезновение пирамиды Великого Зула, повлекло за собой смену магнитных полюсов на вашей планете, причем в самой тяжелой форме. С начала, сверх сильные динамические потоки устремились из полюсов, создавая в атмосфере Суды величайшее оптическое зрелище. Чистая антарктическая шапка пропустила эти лучи с особой легкостью. А, вот арктическая, покрытая тяжелой намагниченной 2 метровой коркой, стала экранировать всю восходящую мощь, создавая эффект Тафанги. Вся арктическая шапка, растаяла буквально за ваши земные сутки. Из недр, арктического материка, через поверхностную грязь, в небо ударили миллионы пароводяных фонтанов, высотой во многие километры, а в устья северных рек, с огромной скоростью, устремились гигантские потоки кипящей воды. Но кошмар, для ваших предков наступил тогда, когда они стали при ходьбе, кренится в стороны магнитного полюса. Во времена самых сильных сжатий вашего тафида, люди в северной и южной части вашей земли, стояли под таким креном, что могли вытянув руку, дотянуться до поверхности земли. Но к счастью для ваших предков, такие закупорки тоннеля высоких энергий, были кратковременны. Северный и Южный полюс практически полностью оголились, ведь вся вода устремилась в область экватора. Воды современного юга, были чистыми, и в основном огибали материковые возвышенности. Но вот воды севера, представляли собой селевую грязь, и так как огибать препятствия им было практически не где, то они, неслись с невероятной скоростью по всей Евразии, увлекая за собой все, что можно, и сдвигая целые горы. Причем вода текла независимо от крутизны поверхности, и высоты над уровнем моря. Все самые высокие вершины мира, были покрыты слоем текущей воды, толщиной в несколько десятков метров, а во всей экваториальной зоне, уровень воды, повысился до неприличия. Всех жителей экватора, в спешном порядке эвакуировали на северную и южную сторону земли вашей, где многие из них и живут по ныне. Но многим жителям Суды, с Олимпов телепатическим вещанием было указано, на то, чтобы они, укрылись в заброшенных квадратных поселениях оставленных после великанов. Великаны, хоть и остались без инженерного состава, который уничтожила система СИЗАТ, но их плавающие бараки, построенные из выведенных ими особых деревьев (квадратного сечения) к тому времени находились в исправном состоянии. Если плавающий барак был не исправен, то внутренний голос вещателей с ОЛИМПА, подсказывал, как его нужно починить. Все дело в том, великаны, страдавшие от вашей гравитации, установили в своих океанских бараках на днище анти силовые линзы, отлитые из специального состава. И поэтому все деревянные поселения, в которых нашли убежище миллионы жителей Суды, были не подвластны гравитационным прихотям земли вашей, и оставались на прежнем рейде. Вообще, описывать те события нет смысла, они не плохо, но с направленным искажением описаны в ваших писаниях, которые вам многим священны. Но ваши летописцы забыли указать о том, что уровень мирового океана, повысился на многие метры, и теперь северные реки, текут не в глубоких каньонах как раньше, а на поверхности, так как поверхность превратилась в жижу, и была смыта. Миллиарды тон поверхности земли, сначала были перенесены с полюсов в сторону экватора, а затем обратно. Но самое примечательное то, что все Робинзоны, питались вареной рыбой, которая плавала в холодной воде в избыточном количестве. Сейчас те события канули в лету, и о них уже не вспоминают. Но некоторые представители вымышленных религий заявляют о том, это их Бог, смыл с поверхности земли оскверненное место пребывания Зверя. Зверем, нынче стало модно называть Меримутефа. Но больше всего они боятся того, что принесет этому миру ТАТОИЗМ. Ведь, по их понятию, если азбука (МАГИОРАТ), принесла опустошительный потоп, то, что принесет священная книга, написанная буквами той азбуки (АУЛЛИБИЯ). Но данные высказывания вызывают лишь веселые улыбки у представителей Белой и Черной Магии, и злобные оскалы у членов Хтонического Ордена. За ледяным барьером Странзарийской стены, которая кругом огораживает вашу Суду, находятся соседние земли ( или планеты, я уже запутался, и запутался в объяснениях, так как нахожусь между плоско земельщиками, и шароверами) и вашими соседями являются Ангелы, Черти, Буды, и Чюдики, и скоро, стена растает, и всё вернётся на круги своя, и на несколько сотен лет на время цикла, вы вновь станете жить как в коммунальной квартире, со всеми виданными и не виданными тварями, и тогда вам и пригодится магиоратная письменность из Ледяной Книги, для общения на едином алфавите Палейного поля. К стати, ваша Суда в реальности, как плоскость, и как шар, и это можно объяснить информационной сферой внутри которой вы живёте, состоящей их двух полусфер, и вы можете жить как на поверхности выпуклой сферы, вогнутой сферы, и на плоскости, так как вы живёте в виртуальном мире. А если посмотреть на карту Палеи, то Суда находится на пятом Веке (на пятой Окружности), и на второй выси (Луче), и есть мнение (я не буду утверждать, чтобы не вызвать негодование в мою сторону), что старый вилочковый крест, недавно заменили на нынешний потому, что нынешний православный крест, это координаты Суды ан Палейном поле, и когда в допотопные времена все жители Суды выезжали по делам за пределы Суды, по вешали на грудь, Символ или координатную эмблему, какие носят в гостях все соседи по Палеи, и когда поедите в будущем на соседние земли, то оденьте православный крестик, и всякие твари за ледяной стеной, будут к вам относиться с глубоким уважением (проверенно), только не чистый католический крест так как это символ забвения, и конец всего физического.