Вот беззаботная и безобидная история о "дерьме" в играх:
Давным-давно жил-был игрок, который играл в игру на выживание, действие которой происходило в постапокалиптическом мире. В игре игрокам приходилось добывать еду и ресурсы, чтобы выжить.
Однажды игрок наткнулся на спрятанный тайник с консервированной фасолью. Взволнованные перспективой вкусно поесть, они быстро открыли банку и принялись за еду.
Однако, откусив всего несколько кусочков, игрок понял, что фасоль испортилась и, по сути, была испорчена. Персонаж игрока быстро заболел и не мог двигаться или выполнять какие-либо действия в течение нескольких игровых минут.
Пока игрок сидел там, беспомощный и неподвижный, они внезапно заметили, что их персонаж приобрел новый дебафф под названием "Газ". Игрок расхохотался, когда понял, что их персонаж, по сути, пердит без остановки, оставляя за собой след токсичного газа, куда бы они ни пошли.
С этого дня игрок всегда проверял срок годности своей еды перед ее употреблением, чтобы его