Аудио оформление — важный аспект в компьютерных играх. Его можно использовать для создания настроения и атмосферы, добавления ощущения реализма и даже для подсказок игроку. Аудиодизайн начинается с разработки звуковых эффектов. Эти эффекты используются для создания ощущения реализма, например, звук автомобильного двигателя или выстрела, окружающие звуковые эффекты, такие как пение птиц в лесу или звук волн, плещущихся о берег. Следующим шагом в саунд-дизайне является создание музыки. Музыка может использоваться, чтобы задать тон игре, например, героическая тема для файтинга или напряженная и тревожная тема для хорроров. Музыку также можно использовать, чтобы удерживать внимание игрока, например, в гоночной игре, где музыка набирает темп по мере его ускорения или чтобы создать атмосферу, например, жуткая музыка, которая играет, когда игрок входит в новую область. Озвучка также является важной частью звукового дизайна. Актеры озвучивания могут оживить персонажей и историю, а также вести