Найти в Дзене

Каким должно быть Конструкторское бюро «для людей» в Мире танков

Завершилось второе в истории Мира танков Конструкторское бюро. Разработчики не только не извлекли никаких уроков из прошлогодней акции, но и показали себя крайне жадными, сделав танк в этот раз ещё дороже. Лично я не против подобных акций, очень дорогих товаров и некой эксклюзивности, но у всего должны быть свои пределы. В случае с КБ складывается впечатление, что все берега давно потеряны, а Wargaming-Леста пытается выжимать из игры последнее. Отвергая — предлагай Давайте подумаем, каким могло бы быть Конструкторское бюро, если бы оно было создано не исключительно для выжимания денег из игроков. Убрать временные рамки Нынешняя необходимость быстро покупать танк сделана исключительно для получения прибыли. Если это убрать, то в плане заработка для WG ничего не изменится. Донатеры всё равно купят танк сразу за золото или свободный опыт. Состоятельные игроки в погоне за красивыми номерами всё равно будут покупать танк за один ресурс, а не копить чертежи и т.п. месяцами. Логич
Оглавление

Завершилось второе в истории Мира танков Конструкторское бюро. Разработчики не только не извлекли никаких уроков из прошлогодней акции, но и показали себя крайне жадными, сделав танк в этот раз ещё дороже. Лично я не против подобных акций, очень дорогих товаров и некой эксклюзивности, но у всего должны быть свои пределы. В случае с КБ складывается впечатление, что все берега давно потеряны, а Wargaming-Леста пытается выжимать из игры последнее.

Отвергая — предлагай

Давайте подумаем, каким могло бы быть Конструкторское бюро, если бы оно было создано не исключительно для выжимания денег из игроков.

Убрать временные рамки

Нынешняя необходимость быстро покупать танк сделана исключительно для получения прибыли. Если это убрать, то в плане заработка для WG ничего не изменится. Донатеры всё равно купят танк сразу за золото или свободный опыт. Состоятельные игроки в погоне за красивыми номерами всё равно будут покупать танк за один ресурс, а не копить чертежи и т.п. месяцами.

Логично и дружелюбно по отношению к игрокам это должно выглядеть так: Конструкторское бюро доступно всегда, каждый год в него добавляется 1-2 танка, а игрок уже сам решает, хочет ли он что-то здесь и сейчас за дорого, либо же долго и нудно «крабит» ресурсы на покупку. Если бы это было реализовано именно так, то WG и сейчас могли бы продолжать зарабатывать на 780 и Лионе, а пропустившие их игроки не испытывали бы сожаление/раздражение от того, что некоторые танки они с большой вероятностью уже никогда не получат.

Убрать лимит на количество танков

Если убирать лимит по времени, то и лимит на количество продаваемых машин нужно убирать. Рандом это не сломает. Уже сейчас количество Лионов в боях пришло к нормальному значению, а 780 не встречаются вообще.

Давать стили с номерами всем купившим

Давать номерной стиль только первым купившим — откровенная глупость. Часть игроков попросту не захочет покупать худшую версию товара за ту же цену. Зачем разочаровывать игрока, который заплатил огромную цену за танк, но оказался 50001, например?

Распределять номера иным способом

Это спорный пункт и вы вполне можете с ним не соглашаться, но я считаю, что при распределении номеров должно быть что-то по типу лотереи. Все живут в разных часовых поясах, не у всех есть возможность зайти в игру в 7 утра, у кого-то сервера лагают сильнее, а красивый номер хочется всем. Эту проблему можно было бы частично решить разыгрывая номера среди всех купивший танк за сутки. Например, в первый день танк покупает 50 тыс. человек, но номера с 1 по 50000 распределяются случайным образом в конце суток при плановой перезагрузки серверов. Т.е. танк получаешь сразу, а на стиль делаешь что-то по типу предзаказа, а дальше как повезёт. Да, это костыль, но он делает игроков более равными. Киты это хорошо, но уважать нужно всех, иначе основная аудитория постепенно уйдёт туда, где её любят и уважают больше.

Уравнять ресурсы для покупки

Лимитов на использование не должно быть ни у одного ресурсов, либо они должны быть у всех. Лично у меня есть почти 2000 универсальных фрагментов чертежей, но использовать можно всего 280. По сути я за них тоже платил, покупая боевые пропуска, но использовать их негде. Эта механика должна быть честной и без перекосов в сторону донатеров. Либо давайте на золото, свободный опыт и серебро тоже добавим лимит в 14-22% заполнения шкалы прогресса.

Расширить ассортимент за счёт танков с Глобальной карты

В игре огромные проблемы с логикой того, что часть техники невозможно получить играя в основные режимы, но при этом использовать эту технику в этих режимах можно. Если вы посмотрите на другие более успешные игры, то подобного бреда нет нигде. Везде в клановых движухах и киберспорте разыгрывается только то, что не влияет на геймплей и косметические предметы. Добавление танков с ГК в конструкторское бюро решило бы эту проблему. Если ГК из-за этого умрёт, то туда ему и дорога, раз никакого интереса кроме наградных танков там больше нет.

-2

Вывод

Конструкторское бюро — замечательная идея, которую губит исключительная направленность на донат. Выше я описал лишь простейшие идеи, которые сделали бы эту механику лучше. Если пойти дальше, то для КБ можно было бы придумать множество интересных механик, с которыми бы танки не только покупались за ресурсы, но и исследовались за ваши победы, уничтоженных по засвету противников и т.п. Если снять с Конструкторского бюро лимиты по времени, то при желании разработчики могли бы сделать из него своеобразные накопительные ЛБЗ 3.0.

Хотели бы вы видеть в игре что-то подобное или это слишком сложно и проще один раз встать в 7 утра и заплатить 55000 золота?