Найти в Дзене
ilurmagame

Фигура Кибер

Продолжаем рассказывать про фигуры игры гексайрон. Кибер интересная, хитрая, не предсказуемая фигура, ещё её называют одной из опасных фигур. Её траектория почти не предсказуемая. Многие игроки стараются поймать кибера соперника в начале игры, т.к. потом она становится почти не уловимой. Как же ходит фигура Кибер. Кибер - имеет «пяти клеточный ход», ходит на пять любых соприкасающимися гранями ячеек. Траектория произвольная. Ходит только по свободным ячейкам, через фигуры не проходит. Взятие чужой фигуры происходит постановкой своей фигуры взамен фигуры соперника. Фигура соперника снимается с игрового поля. «КИБЕР» наделен возможностью перемещать «БОССА» неограниченное количество раз, данное перемещение называется «КИБЕР СДВИГ» «КИБЕР» имеет способность перемещать «БОССА» на 4 свободных ячейки. Пример: «КИБЕР» встает на место «БОССА», это первый ход, далее ход производит «БОСС» на 4 ячейки, по произвольной траектории. Если на последнем ходу перед «БОССОМ» стоит своя фигура, он може
Фигура Кибер игры гексайрон
Фигура Кибер игры гексайрон

Продолжаем рассказывать про фигуры игры гексайрон. Кибер интересная, хитрая, не предсказуемая фигура, ещё её называют одной из опасных фигур. Её траектория почти не предсказуемая. Многие игроки стараются поймать кибера соперника в начале игры, т.к. потом она становится почти не уловимой.

Как же ходит фигура Кибер.

Кибер - имеет «пяти клеточный ход», ходит на пять любых соприкасающимися гранями ячеек. Траектория произвольная. Ходит только по свободным ячейкам, через фигуры не проходит. Взятие чужой фигуры происходит постановкой своей фигуры взамен фигуры соперника. Фигура соперника снимается с игрового поля.

«КИБЕР» наделен возможностью перемещать «БОССА» неограниченное количество раз, данное перемещение называется «КИБЕР СДВИГ»

«КИБЕР» имеет способность перемещать «БОССА» на 4 свободных ячейки.

Пример: «КИБЕР» встает на место «БОССА», это первый ход, далее ход производит «БОСС» на 4 ячейки, по произвольной траектории. Если на последнем ходу перед «БОССОМ» стоит своя фигура, он может поменяться с ней местами, т.е. «БОСС» встает на место своей фигуры, а фигура смещается на ячейку, с которой пришел «БОСС».

Если «КИБЕР» находится на расстоянии от «БОССА», тогда перемещение возможно на оставшиеся количество ходов «КИБЕРА».

Пример: «КИБЕР» ходит на 3 ячейки, далее ходит «БОСС» на 2 оставшиеся ячейки, по произвольной траектории. Если на последнем ходу перед «БОССОМ» стоит своя фигура, он может поменяться с ней местами, т.е. «БОСС» встает на место своей фигуры, а фигура смещается на ячейку, с которой пришел «БОСС».

Такой вот Кибер, за которым нужен глаз, да глаз.