Креативный директор студии Frictional Games Фредрик Олссон поговорил с представителями сайта DualShockers, где рассказал о грядущей Amnesia: The Bunker. Мы выбрали из беседы главное: В новой части авторы хотят в очередной раз «придумать что-то новое», поэтому значительно переработали знакомую формулу. Например, в «Бункере» не будет показателей «рассудка» и «страха», равно как и пользовательского интерфейса; Бункер, в котором развернутся события игры, питается от генератора в самом центре. Игрокам придётся внимательно следить за временем с помощью наручных часов, чтобы вовремя заправлять его. Оставаться без света в условиях, когда вокруг бродят монстры, по словам Олссона — далеко не лучшая идея; The Bunker предложит игрокам как минимум одно безопасное место — административную комнату, которую позволят запирать изнутри. Там же можно будет сохранять прогресс и заниматься менеджментом снаряжения; В игре будет огнестрельное оружие, но патронов для него будет мало. Отсутствие же интерфейса п
«Самая жуткая часть серии»: авторы Amnesia: The Bunker поделились деталями игры
6 февраля 20236 фев 2023
15
1 мин