Найти в Дзене
Творческая ars кухня

Reflet. Программа для создания анимированного отражения изображения на водной поверхности.

Программа Reflet (Генератор отражения) предназначена для создания
анимированного отражения изображения на водной поверхности.
Программа является портативной, т.е. не требует установки.
Запуск программы осуществляется через исполняемый файл Reflet.exe.
Алгоритм работы программы таков, что открытое в Reflet изображение отражается полностью. Если требуется отразить только определенную его часть, то изображение следует предварительно кадрировать.
Обработанное изображение можно сохранить как анимированный GIF файл, видео в формате AVI или последовательность JPG или BMP кадров. Интерфейс Панель меню (1) содержит команды открытия экспорта файлов и ряд настроек анимации.
Панель инструментов (2) дублирует основные команды меню.
Панель состояния (3) отображает информацию о размере открытой картинки и местоположении исходного файла.
Полосы прокрутки (4) осуществляют навигацию по изображению. Изменение масштаба изображения функционалом программы, увы, не предусмотрено, потому последн

Программа Reflet (Генератор отражения) предназначена для создания
анимированного отражения изображения на водной поверхности.

Программа является портативной, т.е. не требует установки.

Запуск программы осуществляется через исполняемый файл Reflet.exe.

Алгоритм работы программы таков, что открытое в Reflet изображение отражается полностью. Если требуется отразить только определенную его часть, то изображение следует предварительно кадрировать.

Обработанное изображение можно сохранить как анимированный GIF файл, видео в формате AVI или последовательность JPG или BMP кадров.

Интерфейс

-2

Панель меню (1) содержит команды открытия экспорта файлов и ряд настроек анимации.

Панель инструментов (2) дублирует основные команды меню.

Панель состояния (3) отображает информацию о размере открытой картинки и местоположении исходного файла.

Полосы прокрутки (4) осуществляют навигацию по изображению. Изменение масштаба изображения функционалом программы, увы, не предусмотрено, потому последнее открывается в реальном (100%) размере. Для навигации по изображению используются полосы прокрутки.

Панель инструментов

-3

Кнопка "Открыть" (1) - открывает файл для обработки (аналог - команда меню Файл => Открыть (Ctrl +O)).

Кнопка "Анимировать" (2) - запускает анимацию волн на водной поверхности (аналог - команда меню Опции => Анимировать (Enter)).

Кнопка "Экспорт" (3) - экспортирует созданную анимацию в файл выбранного формата (аналог - команда меню Файл => Экспорт (Ctrl => S)).

Кадры (4) - количество кадров, которое будет использовано при создании конечного файла. Диапазон количества каров варьируется от 2 до 30 (более подробно в разделе "Экспорт").

Высота (5) - высота отражения. Диапазон высоты отражения варьируется от 30% до 100% (происходит подрезка отраженной части снизу). Высота по умолчанию - 90%. Если выставить 100%, то при анимации в нижней части отражения может появляться пустота.

-4

Перспектива / Равномерно (6, 7) - визуальное отображение волн.
Перспектива (6) - по мере удаления от наблюдателя волны становятся мельче. Более реалистичный вариант.

-5

Равномерно (7) - одинаковые волны на всем отражении.

-6

Как это работает

Открываем изображение одним из способов, указанных выше.
Включаем проигрывание анимации.
Для настройки анимации можно воспользоваться разделом меню "
Опции".

Скорость волн - соответственно, как быстро побегут волны на отражении.
По умолчанию - средняя.

Тип волн.
При выборе режима "Перспектива" изменения практически не заметны.
В режиме "Равномерно"
Короткие

-7

Длинные

-8

Экспорт

Для экспорта в последовательность JPG или BMP выбираем соответствующий пункт в окне экспорта.

-9

Анимация сохраняется в виде последовательности изменяемых изображений в количестве, указанном в разделе "Кадры" панели инструментов (желательно заранее создать папку для экспорта данных изображений).
Используется данная последовательность для создания анимации в таких программах как, например, After Effects.

При экспорте в формат AVI анимация сохраняется в видеофайл формата AVI с ftp 8 кадров в секунду.
На конечный файл влияют два параметра:
1 - количество циклов, т.е. повторений анимации. Чем больше циклов, тем длиннее видеофайл.

-10

2 - раздел "Кадры" панели инструментов.
При параметре 8 кадров (оптимальный вариант) количество циклов будет равняться количеству секунд видео.
Если количество кадров меньше 8 - продолжительность видео уменьшается, но повышается скорость анимации.
Если количество кадров больше 8 - продолжительность видео увеличивается, а скорость анимации замедляется.

Для экспорт в анимированное GIF изображение единственным параметром будет количество цветов.
Если у вас цветная картинка то, естественно, выбираем максимальное - 256.

-11

В данном случае значение параметра "Кадры" так-же влияет на скорость анимации.
Чем меньше значение, тем выше скорость анимации на выходе и наоборот.
Кроме этого, при сохранении в формат GIF программа предложит создать тестовую HTML страницу

-12

Там можно будет посмотреть, как ваша анимация будет смотреться в браузере.

Чтож, на этом, пожалуй, все. Я постарался задать нужное направление. Дальше дело за вами.
Как говорит народная мудрость: "Лучше один раз попробовать, чем десять раз посмотреть".
Удачи и до новых встреч.

Скачать программу можно здесь.