На выставке CES 2023 AMD объявила о грядущем обновлении технологии FSR 2 с улучшенной обработкой «high velocity ghosting». Этот эффект можно наблюдать в таких играх, как NFS Unbound или Forza Horizon 5, обе они уже получили поддержку FSR 2.2 - последней версией технологии временного масштабирования от AMD. Сегодня AMD выпустила исходный код этой технологии, а это означает, что теперь все разработчики игр могут использовать эти данные для внедрения технологии в свое программное обеспечение. AMD предоставляет удобную диаграмму с перечисленными изменениями и тем, как они влияют на конечное качество изображения. Одно из изменений улучшит расширенный динамический диапазон (HDR). Теперь пользователи могут ожидать меньше артефактов и улучшенную стабильность. Еще одной реализованной функцией является новый отладчик API. Это должно упростить процесс интеграции для разработчиков игр, хотя переход с версии FSR 2.0 на FSR 2.1 или FSR 2.2 намного проще, чем переход с FSR 1.0. AMD рекомендует перест
AMD представила исходный код технологии FidelityFX Super Resolution 2.2
16 февраля 202316 фев 2023
2
1 мин