Всем привет! 💜
После прохождения игры Quantum Break я решила познакомиться с игрой Control. Сначала было ничего не понятно и не интересно. С первого взгляда мне совершенно не понравилась эта беготня по бесконечным мрачным коридорам и кабинетам. Градус таинственности и неопределенности тут был явно повышен. После первого босса я забросила игру, но всё же спустя какое-то время решила вернуться и дать ей второй шанс. Быть может это я вначале тупила и ничего не поняла, а на самом деле там всё просто? Ах если бы)
Ловите мой обзор на самую странную игру от компании Remedy.
Погнали! 💛
Существует бесконечное множество других измерений, и они могут влиять на наш мир, изменяя предметы или создавая альтернативные мировые события. Чтобы такого не допустить было создано Федеральное бюро контроля – тайная организация, которая изучает всё сверхъестественное и тщательно собирает информацию обо всём паранормальном. Эта контора также контролирует все странные события, происходящие в мире, скрывает всё от обычных людей. Огромное серое здание, старейший дом/штаб-квартира бюро находится в самом центре Нью-Йорка. Однако туда не так просто попасть, ведь оно тщательно скрыто от людских глаз и является само по себе аномальным местом: если ты не знаешь о нём, то никогда туда не попадёшь.
В начале игры главная героиня по имени Джесси Фейден – рыжеволосая девушка, которая 17 лет назад потеряла своего брата Дилана, отправляется прямиком в это странное здание. Зачем она здесь и как она нашла это место? В этом ей помогла Полярис - сверхъестественный разум, поселившийся в её голове с детства. По слухам, брата главной героини забрали именно в бюро контроля, проводили над ним различного рода эксперименты, изучали его способности. Почему так вышло и что же такого произошло с детьми в прошлом? Так много вопросов и так мало ответов вначале, да и на протяжении всей игры сохранялась эдакая недосказанность.
Итак, Джесси входит в полупустое здание федерального бюро контроля. Где все? На тимбилдинге что ли? Она встречает только странного финна-уборщика по имени Ахти, который говорит, что у него уже есть работёнка для неё - помогать ему. Однако для начала надо пройти собеседование, так что мы отправляемся в кабинет директора Захарии Тренча, который, внимание! застрелился прям за несколько секунд, как мы пришли!
Вот это конечно интересный поворот в истории, провокационное начало. Джесси берёт в руки оставленный на полу пистолет, который является предметом силы и попадает в астральное измерение. Дело в том, что пользоваться табельным оружием может не каждый, а только директор бюро. И, как несложно догадаться, наша героиня идеальный кандидат на эту должность. Принять решение о профпригодности должен совет – потусторонняя сущность в виде черной перевёрнутой пирамиды.
Совет заправляет всем в этом здании, а там творится лютая дичь: враждебный резонанс (шшшипение) постепенно распространился по всему зданию и сильно изменил его структуру: многие работники бюро безвольно висят в воздухе или стали одержимыми этой заразой, но некоторым людям удалось уцелеть за счет использования специального устройства. С ними нам еще предстоит сотрудничать, а пока что они сидят в убежищах и ждут спасения (или смерти).
Наша главная героиня с легкостью справилась с испытанием совета, а по мере прохождения она будет находить различные предметы с изменёнными свойствами и предметы силы. Она будет несколько раз попадать в астральное измерение, проходить испытания (своего рода обучение) и открывать новые сверхспособности, привязывать к себе свойства этих вещей.
Ну что же, мои поздравления! Теперь Джесси Фейден – новый директор федерального бюро контроля. Ох и наведём мы здесь шороху…кхм…порядок, всё будет под контролем, конечно же! Наши главные враги – подчиняющие себе людей враждебно настроенные аморфные существа, которых прозвали Ииссами. Они появляются из другого измерения, иногда это происходит внезапно, начинают нападать со всех сторон. Ну что сказать, нас ожидают серые трудовые будни, будем помогать выжившим, исполнять их просьбы, чинить всё, зачищать точки контроля и пытаться избавиться от астральных пробоин.
Одним из ключевых предметов в игре является телефон прямой связи, с помощью которого можно слушать воспоминания недавно умершего бывшего директора. Чтобы с ним связаться, нужно пройти место силы – гостиницу «Оушенвью». Там мы увидим несколько запертых дверей, ведущих в различные измерения, а решив нехитрые головоломки с комнатами, мы получим ключи от Старейшего дома, вернёмся туда, наконец-таки услышим Тренча и узнаем больше информации о его команде. С некоторыми из них мы познакомимся по мере прохождения игры и даже сразимся.
Старейший дом – огромное здание со множеством отделов, в которые мы сможем попасть не сразу. Получив новое задание, способность или ключ доступа, придется куда-то возвращаться или же прокладывать новые маршруты на пути к своей цели. А что за цель, не забыли? Найти и спасти брата, разум которого захватили Ииссы.
В игре преобладают красные, агрессивные тона и мрачная атмосфера, хочу сказать, что многие локации сделаны очень стильно и интересно. В воздухе витает какая-то таинственная дымка, все такое мистическое и порой даже угнетающее: душная бетонная коробка редко, но метко давила, особенно в те моменты, когда не совсем понимаешь, как пройти дальше. Но скажу, что к карте быстро привыкаешь и неплохо ориентируешься, а быстрые перемещения очень удобны – от одной зачищенной точки контроля к другой, попадаем в различные отделы и пытаемся открыть неизведанные области.
Стрельба из пистолета максимально приятная. Он с легкостью меняет свою форму прямо в руке у Джесс. Можно стрелять на дальние расстояния либо наносить приличное количество урона вблизи (дробовик), заряжать энергией свою пушку и мощно выстреливать в противника, а можно воспользоваться аналогом гранатомёта и неплохо так отбиться от большого скопления этих одержимых монстров. Пистолет, свои характеристики и сверхспособности можно прокачивать в точках перемещения за различные найденные ресурсы – этого добра в игре предостаточно и нужно просто выбрать для себя подходящие варианты.
Согласитесь, бесконечно слоняться по однотипному полупустому зданию и раскидывать врагов быстро бы наскучило, а тут попадаешь совершенно в различные отсеки/отделы и ситуации. Мы побываем во множестве странных мест, будем решать головоломки, наслаждаться необычными видами и конечно же врываться в жаркие перестрелки с разномастными монстрами. Да, разнообразие врагов тоже приятно удивило, тут есть не только различной степени "жирности" офисные работяги, но и, например, ловкий летающий чел на кресле, взрывающиеся камикадзе-кракозяброчки, плесеневелые сюрреалистичные ребята, невидимый и резко появляющийся монстр и другие твари.
Боссы в игре выглядят также стильно, некоторые даже пугают своей мерзотностью, кто-то может убить тебя с первого удара и не всегда понятно сразу, как с ними бороться. Я столкнулась не со всеми боссами, а значит есть повод вернуться в игру еще раз и более тщательнее ее пройти!
Отмечу, что в Control просто шикарная физика! Я не помню, когда я в последний раз так развлекалась! Бои получаются сочными, зрелищными, очень радуют глаз, разрушить можно практически всё и вокруг вечная движуха, что-то взрывается, летает, но главное не стоять на месте, чуть расслабишься/зазеваешься и ты труп!
Сталкиваться с офисными «коллегами» придётся много и хочу сказать, что эта игра - отличный антистресс! Приходишь с работы – заходишь в Control и оттягиваешься на полную! Особенно меня порадовал следующий момент: ты берёшь какой-то предмет/труп монстра и, пока всё это летит к тебе, оно УЖЕ прибивает или хотя бы дамажит врага, стоявшего на твоем пути! Просто хватаешь телекинезом всякие штуки, можно, кстати, и гранату успеть перенаправить, а если ничего нет по близости, то Джесс из пола/стены вытащит себе глыбочку ииии чётенько запустит её в своих противников! Ну что за красота! А вот не фига было так часто в офисе сидеть, посмотрите во что вы превратились! 😅 Я часто пользовалась этой способностью и совсем забывала про пистолет. А вот к щиту, который героиня мигом воссоздает из бетонных обломков, я так и не привыкла, но это тоже выглядит очень эффектно.
Дааа уж, я не сразу прочувствовала возможности нашей дамочки, зато потом втянулась, и игра мне начала нравиться! А когда у нас открывается способность летать высоко над землей, то это уже совершенно новый поворот в истории! Теперь мы можем добраться в неизведанные места, удобно добираться до нужных высот, да и при сражениях эта способность тоже очень может пригодиться. Также отмечу, что в дальнейшем у нас появится способность подчинять себе одержимых и пусть они сами дерутся со своими коллегами! Это полезная способность в крупных перепалках или если хочется какого-то разнообразия.
По мере прохождения можно найти множество материалов, записей, видео и понять немножечко больше, что там происходит на самом деле, что было в прошлом, как работало бюро, про брата конечно же и даже столкнуться со злой Джесс в зеркальном измерении.
Вишенкой на паранормальном торте (который вовсе не торт) считаю харизматичного уборщика Ахти, кто же он на самом деле? Быть может он самый ключевой персонаж во всей этой истории?)
Под конец игры мы попадаем в самое классное место под названием «Лабиринт пепельницы» и под песню Take Control замечательной группы Poets of the Fall а.к.а Old Gods of Asgard проходим его. Давно я не испытывала таких ощущений! Эмоции через край! Это было действительно круто, хочется сказать: «А что это сейчас было то такое?!!!» Шикарно!!!
И как только ты успеваешь «раскочегариться», понять (или еще больше запутаться, хехе), что к чему и даже получить ответы на некоторые вопросы, игра обрывается в самый драматичный момент!!! Все плохо, зло победило, но так ли это на самом деле? Повторюсь, тут всё ооочень странно, но наша героиня сильна духом и с крутыми сверхспособностями, она не собирается подчиняться каким-то там потусторонним чудилам. На экране во время финальной битвы творилось жуткое красное месиво, реально, всё в красных тонах, всё взрывается, всё смешалось - моим глазам такое не по нраву, было тяжеловато.
Братишку мы конечно же найдем, но там не всё так просто…Я постаралась объяснить суть сюжета без каких-либо крупных спойлеров, самому играть и по крупицам собирать информацию намного интереснее.
Сочетания ярких цветов, освещение, детали и визуальные эффекты – всё выглядит качественно, а звуки вокруг и элементы неожиданности сумели пощекотать мои нервишки. Я осталась под хорошим впечатлением от игры! Советую Вам играть с русской озвучкой от GamesVoice. Конечно эта игра не для всех, кому-то может и не нравится такое, но всё же я рекомендую её к прохождению.
На этом у меня всё! Огромное спасибо за Ваше внимание! 💜
Буду признательна за лайк, комментарий и подписку на канал. 🖖
До новых встреч! 😉