Эти солдаты носят татуировку Паука Некромунды на своих лицах. Этот опознавательный знак наносит себе каждый в Восьмом Некромундском полку. Доспехи и униформа полка относятся к стандартному вооружению полков Некромунды: флак-жилет, закрывающий туловище и плечи, и прочная боевая униформа. Шлемы, выдаваемые солдатам, являются вариацией стандартных шлемов Имперской Гвардии, созданных по кадианскому образцу; ими полк снабжался во время участия в Войне за Систему Сумерек. Шлем имеет встроенный фонарь и переговорное устройство (микробусину) большого радиуса действия. Полк был переброшен на не слишком критичный участок фронта, уже под конец Войны Заката. Однако, из-за стремительного развития 13-го Чёрного крестового похода, их судьбе суждено было кардинально измениться.
8-й Некромундский полк был набран из числа членов Паучьего Клана из комплекса Улья Паласига мира-улья Некромунды, известных по всему подсектору Некромунды своей свирепостью. Паучий Клан — самая могущественная банда на нижних уровнях Улья Паласига. Веками Клан получал оружие от правителя улья и, в обмен на это занимался усмирением преступной деятельности других банд. По этой причине, Клан Пауков может считаться официальной частью Сил Планетарной Обороны Некромунды, а в некоторых особых случаях (и за отдельную плату), они могут сражаться и за пределами планеты.
Когда Пауки вступают в ряды Гвардии, они сами организуют свои отделения из бывших банд, где в качестве офицеров выступают люди, поднявшиеся в иерархии Паучьего Клана, к которым остальные члены банды относятся со страхом и уважением. Такая организация показала себя эффективной, так как солдаты вербуются уже обладающими большим опытом боевых действий и обращения с оружием, что позволяет добиться от них большей эффективности уже сразу после формирования полка.
Некромунда - мир-улей в Сегментуме Солнечной империи Человечества, крупный производитель боеприпасов для Имперской гвардии. Великие кузницы Некромунды производят лазерное и автоматическое оружие, дробовики и болтеры, а также другое оружие. Планета также собирает огромное количество войск для Имперской гвардии (в первую очередь полки Некромундских Пауков), а также другие важные припасы. Некромунда - один из миров, на котором Орден Космических десантников Имперских кулаков набирает новых неофитов, часто из злобных преступных банд городов-ульев планеты. Кулаки поддерживают набор персонала в мире в одном из его кластеров ульев. Некромунда типична для большинства крупных Имперских миров-ульев, поскольку нижние части ее городов-ульев кишат могущественными бандами.
Некромунда была впервые заселена более 15 000 земных лет назад во времена Темного века технологий как добывающая и производственная колония. Последующие тысячелетия не сильно изменили его основное назначение; Некромунда по-прежнему является миром шахт, фабрик, нефтеперерабатывающих и перерабатывающих заводов. Планета является огромной промышленной электростанцией, производящей тысячи и тысячи различных предметов для использования в близлежащих имперских планетных системах Сегментум Солар.
Ничего, что могло бы способствовать развитию планеты, не осталось нетронутым. От вершин самых высоких гор до глубин океанов добыты богатства Некромунды. Горы превратились в щебень из-за руды, которую они содержат; океаны превратились в не более чем пруды с химическими осадками из-за постоянного промышленного загрязнения. Некогда плодородные равнины мира исчезли под огромными городскими застройками с внушительными жилыми домами и фабричными арками, образовав новые хребты искусственных городских гор, каждый из которых столь же высок, как и давно сглаженные природные топографические особенности. Эти огромные возвышающиеся городские аркологические комплексы известны как города-ульи, или просто ульи, а их отдельные вершины или башни называются городскими шпилями или шпилями. Тесная группа городских ульев известна как кластер ульев. Между ульями пустыни промышленного пепла покрывают поверхность планеты подвижной коррозийной оболочкой. Над этой пустыней лежит облачный слой загрязнения воздуха, так что огромные шпили городских ульев поднимаются из дрейфующего тумана зараженных паров, как острова, появляющиеся из пепельного моря. Ульи и скопления ульев соединены через зольные отходы так называемыми пепельными поездами, длинными составами транспортных вагонов, оснащенных усиленными колесами-шарами, которые могут перемещаться между отходами по системе путей, доставляя пассажиров и товары. На эти поезда часто нападают кочевые племена мутантов, называемых пепельными рейдерами, которые каким-то образом приспособились к жизни в ядовитых пепельных пустошах.
Несмотря на то, что окружающая среда доведена до такого адского состояния, Некромунда по-прежнему представляет ценность для Империума. Хотя от первоначальных ресурсов Некромунды осталось мало, кучи отходов предыдущих поколений стали новым источником богатства. Некромунда живет на накопленных отходах своего прошлого: ее жители научились собирать, перерабатывать и перерабатывать все, чтобы выжать средства к существованию из своего истощенного мира.
Население Некромунды увеличилось намного больше, чем может поддерживать планета. Как следствие, он полностью зависит от синтетической и импортной пищи. У каждого улья есть свои собственные заводы по переработке, которые перерабатывают ранее использованные органические вещества и отходы в синтетическую пищу. Настоящая еда импортируется с других планет, но это дорогая роскошь, которую могут позволить себе только самые богатые и престижные жители Некромунды из мировой аристократии.
Вероятно, сейчас на Некромунде больше людей, чем когда-либо жило за всю историю Терры вплоть до конца двадцатого века во 2-м тысячелетии. Попытка имперской переписи улья Тразиор четыре тысячи лет назад, в 37-м тысячелетии, выявила, что, по оценкам, население одного только верхнего жилого уровня составляло миллиард человек. Больше не предпринималось попыток подсчитать население Некромунды в Тразиоре или любом другом из нескольких тысяч ульев на планете, хотя население мира должноболее 100 миллиардов человек.
Столица планеты - Улей Примус (также известный как Палатин), один из многих городов-ульев Некромунды. Улей, самый большой на Некромунде, имеет огромные размеры, простираясь от поверхности примерно на 10 миль в воздух, и от уровня поверхности примерно на 2,8 мили под землей (хотя только первые 1,3 мили пригодны для проживания людей), и обладает населением, превышающим некоторые другие населенные людьмимиры в Империуме.
Ульем Примус и планетой в целом управляет лорд Геронтий Хелмавр из Дома Хелмавр, Имперский планетарный губернатор Некромунды. Благородные дома Улья находятся в постоянной, византийской борьбе за власть, чтобы получить контроль над Ульем и, следовательно, над всей планетой. Нижние части Улья Примус управляются так называемыми "Бандитскими домами", преступными синдикатами бандитов, которые подражают организации и стилю некромундской знати и которые также имеют некоторое влияние на более высоких уровнях улья. Деятельность Домов-Бандитов может даже повлиять на результаты постоянной борьбы истинных благородных домов за власть и продвижение в Улье Примус.
Общество Некромунды довольно типично для более крупных имперских миров-ульев. Ни Империумом, ни планетарным правительством не предпринимается никаких попыток навязать центральное управление всему населению; действительно, такая вещь оказалась бы невозможной в мире, где большинство людей остаются незарегистрированными никакими властями. Вместо этого развилась своего рода феодальная система, в которой отдельные люди обязаны лояльностью другим, которые, в свою очередь, обязаны своей лояльностью другим все более могущественным членам иерархии. Среди более стабильных элементов населения в аристократии эта лояльность обусловлена семейной основой, и все близкородственные семьи поддерживают друг друга под гегемонией самого могущественного члена своей семейной группы.
Эта форма городского феодализма имеет тенденцию к саморегулированию. Более слабые кланы, естественно, ищут защиты у более могущественных соседей, чья база власти затем расширяется, пока не достигнет своего предела, когда их численность и ресурсы просто слишком малы, чтобы позволить им расширяться дальше. Там, где встречаются соперничающие кланы, их сила неизбежно подвергается испытанию в бою; способность клана проявлять свою силу является единственной истинной мерой его влияния. Бесконечная вражда между бандами воинов этих кланов является фундаментальной частью политической работы Некромунды.