Найти в Дзене
Пикабу

Tale Spin NES игроотзыв

Для ЛЛ: красивый и жесткий скролл шутер. Привета! По рекомендации @Cluster, заценил Tale Spin. Сюжет: Балу отправляется в путешествие по воздушному пространству на своем самолёте, с чьей помощью будет рассекать небесные просторы и отстреливаться от врагов, норовящих его спустить на землю. Я знаю что игры по франшизам Disney скорее всего делались не для детей. Их сложность неплохо коррелирует с их графикой. А графика кстати хороша, встречают нас качественные арты, да и в целом по игре нарисовано всё отрисовано на совесть, красиво, этого у диснеевских игр не отнять. Проснись, самурай Балу! У нас много работы на сегодня. Сохраняя аутентичность, залетаю в игру без вводных данных. И.....ничего. Ну скролл шутер, понятно. И вот первый уровень, вызвал непреодолимое желание закрыть игру и забыть про неё. Ещё и стрельба только слева на право. Ноооо, так как мозг уже атрофировался немножко. Интуитивно потыкать все клавиши ума сразу не хватило. И я чуть было не упустил ключевую механику. Переворот

Для ЛЛ: красивый и жесткий скролл шутер.

Привета! По рекомендации @Cluster, заценил Tale Spin.

Сюжет:

Балу отправляется в путешествие по воздушному пространству на своем самолёте, с чьей помощью будет рассекать небесные просторы и отстреливаться от врагов, норовящих его спустить на землю.

Я знаю что игры по франшизам Disney скорее всего делались не для детей. Их сложность неплохо коррелирует с их графикой.

А графика кстати хороша, встречают нас качественные арты, да и в целом по игре нарисовано всё отрисовано на совесть, красиво, этого у диснеевских игр не отнять.

.
.

Проснись, самурай Балу! У нас много работы на сегодня.

Сохраняя аутентичность, залетаю в игру без вводных данных. И.....ничего. Ну скролл шутер, понятно. И вот первый уровень, вызвал непреодолимое желание закрыть игру и забыть про неё. Ещё и стрельба только слева на право.

-3

Ноооо, так как мозг уже атрофировался немножко. Интуитивно потыкать все клавиши ума сразу не хватило. И я чуть было не упустил ключевую механику. Переворот! Т.е. мы как обычно летим слева на право, отстреливаемся и уворачиваемся от врагов. Но нажав В, мы переворачиваемся на 180 градусов и летим в обратном направлении.

-4

По факту механика простая, но как же сложно её освоить. Все уровни построены на постоянном, ПОСТОЯННОМ использовании этой механики. Пролезть по лабиринту, проскочить мимо ловушек. Подстрелить врага за спиной в конце концов.

-5

И вот когда ты проникаешься этой механикой, игра раскрывается (в самом её естестве), со всех сторон. Играть действительно увлекательно и весело. Но очень сложно.

-6

Врагов великое множество и они все злые. Стреляют на перерез, раздваиваются, растраиваются, взрываются, кидаются, прыгают. Ужас одним словом. Но не всё так плохо, ведь мы можем...

-7

Вкачать свой корабль, стать здоровее, быстрее, стрелять чаще. И с прокачкой ты начинаешь входить в азарт, новые вызовы увлекают, а боссы, ну что боссы?

-8

А боссов делали для того что бы дети, которые не дай бог решат поиграть в эту игру, плакали, много и долго. Боссы жесткие. Не все, некоторые прям бабкины валенки. А некоторые созданы с одной целью, унижать.

-9

Вот со всем этим зубодробительным экшеном, мне пришлось так сконцентрироваться, что музыку я просто не слышал. Ведь если ты отвлечешься хоть на мгновение (you died).

-10

Есть и некоторые проблемы. Из-за качественной графики, не всегда понятно что есть препятствие, и можно врезаться во что-то и вылететь за экран, а за экраном нас ждёт только одно, game over.

-11

Подводя итог, хочется сказать что игра отличная. Прям заставляет напрячься, проявить чудеса ловкости и зоркости. Игра явно не для того что бы расслабиться. Она как баня, заставляет вспотеть, покраснеть, и получить веником по жопе. А после выйти и сказать:Кайф, приду ещё".

-12

На этой прекрасной ноте я прощаюсь, нужно выйти остудиться. Спасибо @Cluster, я тебя запомнил!

Пост автора Adamag.

Узнать, что думают пикабушники.