Найти в Дзене
Hacked ROMs Community

The Fantastic Adventures of Dizzy: Fair Edition [NES]

Существует определенный архетип игр для NES, которые соответствуют этим критериям: Геймплей прочен, графика прекрасна, музыка просто офигенна, а сложность слишком высока. The Fantastic Adventures of Dizzy - одна из таких игр. Конечно, она привлекает вас своим задорным, веселым художественным стилем и разветвлёнными уровнями, но под её очаровательной внешностью скрывается хардкорная, утомительная выносливость. Это действительно особенная игра; вы *хотите* увидеть в ней больше. Вы *хотите* её пройти. Но разочарование от долгой игры не приносит удовольствия. Головокружение, даже для яйца, слишком быстро наносит слишком много урона. Враги движутся непредсказуемо, что делает их часто неизбежными. В большинстве случаев единственный способ добиться значимого прогресса в игре - использовать глюк неуязвимости. К счастью, эти проблемы (и многие другие!) исправлены в новом Хаке: - У Диззи улучшена временная неуязвимость после получения урона (i-кадры). - Диззи начинает игру с одной дополнительной
Из интернета
Из интернета

Существует определенный архетип игр для NES, которые соответствуют этим критериям: Геймплей прочен, графика прекрасна, музыка просто офигенна, а сложность слишком высока. The Fantastic Adventures of Dizzy - одна из таких игр.

Конечно, она привлекает вас своим задорным, веселым художественным стилем и разветвлёнными уровнями, но под её очаровательной внешностью скрывается хардкорная, утомительная выносливость. Это действительно особенная игра; вы *хотите* увидеть в ней больше. Вы *хотите* её пройти. Но разочарование от долгой игры не приносит удовольствия. Головокружение, даже для яйца, слишком быстро наносит слишком много урона. Враги движутся непредсказуемо, что делает их часто неизбежными. В большинстве случаев единственный способ добиться значимого прогресса в игре - использовать глюк неуязвимости. К счастью, эти проблемы (и многие другие!) исправлены в новом Хаке:

- У Диззи улучшена временная неуязвимость после получения урона (i-кадры).

- Диззи начинает игру с одной дополнительной жизнью.

- Пауки наносят меньше урона и двигаются по предсказуемым схемам

- Птицы/летучие мыши наносят меньше урона и двигаются по (более) предсказуемым схемам

- Муравьи/мыши наносят меньше урона, а мыши в канализации двигаются по (более) предсказуемым схемам

- Гильотины в городе движутся по предсказуемым схемам

- Урон от нескольких различных источников был уменьшен

- Добавлено больше кадров для прыжка на бревно, спускающееся по водопаду между городом и деревней йолкфолков.

- Уменьшена скорость уменьшения счетчика кислорода во время мини-игры с пузырьками

- Удалена особенно утомительная капля дождя на кладбище ближе к концу игры

- Исправлена ошибка, при которой последняя звезда может быть собрана дважды (что приводит к мягкой блокировке игрока в самом конце игры)

- Устранен глюк (частичной) неуязвимости.

- Исправлен глюк, при котором предметы с более низким приоритетом отображались вместо предметов с высоким приоритетом (например, предмет "звезда-растение" имел приоритет перед предметом "доска")