На днях состоялся релиз не бесперспективной souls'like игры Mortal Shell. Сегодня мы разберем, стоит ли она вашего внимания и получилось ли у разработчиков сделать свой Dark Souls с оболочками и окаменением. Для начала стоит определиться, что мы вообще имеем в данной игре. По списку: С первого взгляда можно сказать, что у нас есть все для создания отличной игры. И мне тоже так показалось. Но в первые же минуты понимаешь, что проект сделан не той студией. В игре есть множество интересных идей, которые ты буквально на ходу мог бы улучшить, но разработчики этого не сделали по тем или иным причинам. Единственная вещь, которая как кажется доведена до ума и работает как следует это каменная форма. Она позволяет получить временную неуязвимость от любых атак взамен на возможность двигаться. Включить можно в любой момент, и во время своей атаки тоже, и это дает большое количество необычных возможностей для маневра. Всё. Практически все остальные аспекты сделаны либо средне либо просто не довед