Terraria - инди 2D приключенческая песочница с процедурной генерацией миров и двумерной графикой, напоминающей игры времен 16-битной SNES. Игра напоминает Minecraft, но это в корне две разные игры и имеются лишь две схожести: первая - процедурная генерация миров, вторая - создание предметов (крафт), но обо всем по порядку. Дата выхода игры 16 мая 2011 года.
В этой статье речь пойдет о десяти причин сыграть в лучшую песочницу столетия, а может и всех времен и народов, которую будут вспоминать и любить всей душой.
Приятная глазу картинка
Террария создавалась с помощью инструментария Microsoft XNA, что дало огромный потенциал развития на будущее, если в первой версии картинка была на уровне фанатской поделки, то с выходом финального обновления 1.4.0 графика выглядит очень красочной и приятной глазу.
Также игра поддерживает текстурпаки - изменение текстур не заменяя игровые файлы оригинальных текстур, если вам не нравится оригинальные спрайты или просто надоели, то в любой момент их возможно изменить.
Ниже будет представлено сравнение первой и последней версии
Недостаточно лишь одних скриншотов, чтобы понять, насколько красиво нарисованы задники и сами текстуры, нужно зайти в игру. И если вы боитесь, что ничего не сможете понять, то следующая причина сможет вас успокоить.
Низкий порог вхождения для всех возрастов
Пользователь любого возраста, зашедший в террарию может научится азам буквально за пару часов, управление простейшее, передвижение на всем привычные клавиши wasd и прыжок на пробел, присутствуют и горячие клавиши, добыча ресурсов, взаимодействие, строительство, атака производится нажатием на кнопки мыши, присутствует управление с геймпада и все кнопки можно настроить под себя, как с клавиатуры, так и с геймпада, настройка управления для клавиатуры.
Если возникнут проблемы с геймплеем или не понятно, как крафтить те или иные предметы, то загляните на фанатскую википедию, в которой собраны все рецепты и советы по игре.
Что касается уровней сложности, они будут описаны в следующей причине.
Уровни сложности
Присутствуют четыре уровня сложности как для персонажа, так и для игрового мира, каждый режим подойдет определенному типу игроков.
- Путешествие - самый простой и служит аналогом режима creative из minecraft, то есть, даются стартовые вещи, возможность дублировать вещи, не получать урона, настраивать погоду, колечство монстров и т.д. Рекомендуется для строителей и просто изучения предметов.
- Классический - персонажи теряют монеты при смерти, рекомендуется для новичков.
- Средний - с персонажей выпадают вещи при смерти, рекомендуется для продвинутых игроков.
- Жёсткий - персонажи умирают навсегда, рекомендуется ТОЛЬКО для игроков, наигравших +200 часов и более.
Уровни сложности для создания мира:
- Путешествие - мир для творчества и необходим только для персонажа того же уровня сложности
- Классика - обычный уровень сложности, не имеет каких-либо приемуществ, бонусов, наград или недостатков, рекомендуется для новичков.
- Эксперт - высокий уровень сложности, уровень здоровья монстров выше и ваша броня слабее, но добыча куда вкуснее, чем на классике, выпадают трофеи с боссов, рекомендуется после прохождения классики.
- Мастер - хардкорный уровень сложности, выше эксперта, здоровья монстров еще больше, вашего персонажа могут убить с пары ударов на старте, но при убийстве боссов будут выпадать золотые статуи, на которых изображены они, рекомендуется для тех, кто прошёл на уровне сложности эксперт.
Можно выбрать генерацию между порчей и багрянцем, отличия заключатся в разных боссах, вещах и броне. Мир можно сделать маленькиим, средним и большим, настройка генерации мира и выбора уровня сложности
Чувство прогресса
Играя всё больше и больше с каждым часом вы понимаете, что двигаетесь дальше, сначала у вас были медные предметы, потом золотые, убили одного босса, затем расширили свой дом, нашли все кристаллы жизни, убили стену плоти и перешли в усложненный режим и т.д.
Нет такого, чтобы продвигаясь дальше монстры становились такими же слабыми, при открытии чего-то нового, появятся новые, куда сложнее и мощнее, способные убить вас с нескольких ударов, пока не найдете или скрафтите оружие, способное убить их, вы не продвинитесь дальше, так и работает система прогресса.
Кооператив
Лучшее, что присутствует в игре, самый важный аспект, без которого игра не получила бы такой популярности и огромное живое комьюнити. Играть вместе очень весело и необходимо, вы не будете одиноки (что логично) среди дикой природы и прохождение ускорится в два раза и более (зависит от уровня сложности), но, следует заметить, что здоровье боссов становится больше в зависимости от количества игроков, а если сервер многолюдный, то могут устраиваться сражение среди кланов.
Играть можно как по локальной сети, через подключение по ip, так и через сервера Steam (о стиме чуть позже).
Музыкальное сопровождение
Оно прекрасно, на каждую локацию есть своя тема и на смену времени суток и игровых событий в том числе, да что уж там, с финальным обновлением на смену ПОГОДЫ! Это создает очень приятную атмосферу уютного местечка, где живёт жизнь собственными красками. При первом прохождении рекомендуется играть только с внутриигровой музыкой.
Достижения
Вдобавок к чувству прогресса, в террарии прсутствуют достижения, которых насчитывается порядка 89 штук и некоторые делают отсылки на известные моменты из фильмов. Чтобы наверняка понять отсылку, нужно переключиться на английский язык.
Сюжет в песочнице
Вы удивитесь, но он есть. Мелочь, а приятно! Любителям историй может понравится. Перевод приведён ниже с Youtube канала Zixman
Модификации
Они есть и их насчитывается более тысячи, все на вкус и цвет, добавление и изменение анимаций, новые боссы, предметы, монстры, локации, персонажи и мное другое. Разработчики не поленились встроить лаунчер с выходом 1.4, что облегчило жизнь игрокам в разы и больше не требуется скачивать загрузчик со сторонних сайтов.
Steam
В наше время существует множество онлайн сервисов цифрового распространения компьютерных игр и программ, так вот стим идеально подходит для таких игр, как Террария, выделенные сервера, на которых можно играть вместе с друзьями, понятный интерфейс, всё что нужно пользователю. Всё очень просто, необходимо скачать клиент и купить игру, на распродажах продается почти задаром с огромной скидкой.
Как итог, можно сказать, что Террария поистине величайший игровой проект, который развивался напротяжении девяти лет и дарил игрокам исключительно положительные эмоции, а также построил огромное комьюнити, сделавшее игру бестселлером в 30 миллинов проданных копий.
На этом у меня всё, спасибо за внимание!
Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить выход новых статей и ставьте лайки, посмотрите предыдущую статью, если вам интересна игровая вселенная властелина колец.