Пройдя Halo в 2020 начинаешь задаваться вопросом, а где тут всё то великое, о чем нам пропагандирует старшее поколение? А ответ прост: в 2001 когда игра вышла. Без долгих вступлений и разбора бэкграунда хочу сказать одно, Halo Combat Evolved сейчас морально устаревшая игра. Смотря обзоры и разборы на Youtube явно видишь людей обласканными ностальгическими чувствами о тех далеких временах первого X-box. Запуская первый Halo видишь всю ту работу что проделали для переиздания, чтоб это оценили во всем объеме даже сделали специальную кнопку с переключение режима игры с Halo: Combat Evolved Anniversary на классическую. Но что они не переделали так это дизайн уровней. Понимаете, 70% игры — это коридоры. Коридоры кораблей, коридоры древних построек и только чуть нас балуют открытыми пространствами. И будь эти коридоры разнообразны, но нет. Они однообразны, секции повторяются, а бои затянуты, когда появляется новый враг, имя которому Потоп. Пройдя первую половину, я действительно кайфова