Существует много различных типов видеоигр, и, как правило, они классифицируются по своим характеристикам или основным целям, а не по типу игрового процесса, который они содержат.
Таким образом, игровые категории или жанры также могут иметь поджанры, и многие игры вписываются в несколько жанров!
Конечно, это может сбить с толку, но, разбирая игровую механику, мы можем начать понимать, как разработчики и издатели классифицируют свои игры.
Например, если вы любите мгновенно получать удовольствие, лучше всего подойдут экшн-игры. Вы любите решать головоломки или управлять ресурсами на микроуровне? Вам могут больше подойти стратегии в реальном времени (RTS) или ролевые игры (RPG).
Чем бы вы ни интересовались, обязательно найдется игровой жанр, который придется вам по вкусу.
Для начала немного истории.
Первые видеоигры
Физик Уильям Хигинботэм создал первую видеоигру в октябре 1958 года. В том году это было главным событием Дня открытых дверей для посетителей Национальной лаборатории Брукхейвена.
Хигинботэм, который работал в лаборатории, хотел создать интерактивный опыт для посетителей; Как процитировал в интервью несколько лет спустя, Хигинботэм хотел «... оживить это место. Иметь игру, в которую люди могли бы играть и которая доносила бы сообщение о том, что наши научные усилия имеют значение для общества ».
В игру «Теннис для двоих» играли на осциллографе, и на миниатюрном пятидюймовом экране отображались только тонкие синие линии, очень похожие на PONG. Посетители выстраивались в очередь, чтобы поиграть, и вскоре эксперимент Хигинботэма стал самой популярной выставкой в лаборатории.
В то время вычислительная мощность компьютера ограничивала типы игр, которые программисты могли создавать. Перенесемся в сегодняшний день, и технологии позволяют разработчикам игр создавать все, что они могут придумать. К этому моменту за последние несколько лет были созданы новые игровые категории и жанры, чтобы приспособить игры, вышедшие за рамки традиционных игровых классификаций.
Вот полный список всех типов видеоигр:
- Экшн игры
- Экшн-приключенческие игры
- Приключенческие игры
- Ролевые игры
- Симуляторы
- Стратегические игры
- Спортивные игры
- Логические игры
- Инкрементальные игры
- Казуальные игры
- Игры для компаний
- Карточные игры (ККИ)
- ММО-игры
- Рекламные игры
- Фитнес игры
- Обучающие игры
Список большой, поэтому в этой статье поговорим о Экшн-играх.
Экшн-игры
Экшн-игры - это просто игры, в которых игрок контролирует и находится в центре действия, которое в основном состоит из физических проблем, которые игроки должны преодолеть. Большинство ранних видеоигр, таких как Donkey Kong и Galaga, относятся к категории боевиков.
Поскольку в экшн-играх обычно легко разобраться и сразу начать играть, они по-прежнему, по мнению большинства пользователей, составляют самые популярные видеоигры.
Поджанры:
Платформер
Платформеры получили свое название от того факта, что персонаж игры взаимодействует с платформами (обычно бегает, прыгает или падает) на протяжении всего игрового процесса. Есть много типов платформеров; Super Mario Bros., вероятно, самый известный, а Donkey Kong был одним из первых.
Интересный факт: Jumping Flash! на оригинальной Sony PlayStation была первой консольной игрой-платформером с 3D. До этого момента каждая игра-платформер игралась «бок о бок», и персонажи обычно бегали слева направо в 2D.
Шутер
Шутеры позволяют игрокам использовать оружие, чтобы участвовать в боевых действиях, обычно с целью уничтожить врагов или противников.
Шутеры делятся на категории с точки зрения игрока:
В шутеры от первого лица (FPS) играют с точки зрения главного героя; Call of Duty, Half-Life и Halo - хорошие примеры.
В шутерах от третьего лица, таких как Fortnite и Splatoon, действие происходит с такой точки обзора, откуда игрок может видеть главного героя, обычно немного сверху и сзади.
Шутеры с видом сверху, такие как Galaga, Space Invaders и Raiden V: Director’s Cut, обладают полным набором возможностей для игры над головой. В то время как шутеры от третьего лица обычно могут отображать шкалы или индикаторы здоровья, которые становятся хуже или лучше в зависимости от здоровья или состояния персонажа, шутеры с видом сверху обычно основаны на наборах жизней, и игра заканчивается поражением, когда эти жизни заканчиваются.
Файтинги
В боевых играх, таких как Mortal Kombat и Street Fighter II, основное внимание уделяется бою и, в большинстве случаев, рукопашному бою. В большинстве файтингов есть набор игровых персонажей, каждый из которых специализируется на своих уникальных способностях или стиле боя. В большинстве традиционных файтингов игроки пробиваются к вершине, сражаясь со все более и более сложными противниками.
Интересный факт: Street Fighter II представила одного из первых игровых персонажей женского пола, Чун-Ли. (А самый первый игровой персонаж женской видеоигры был найден в аркадной игре Taito 1985 года Typhoon Gal.)
Beat-em up
Игры типа «битэмап» также сосредоточены на бою, но вместо того, чтобы сражаться с одним противником, игроки сталкиваются с волнами врагов. Double Dragon был одним из первых beat-em up, в то время как God of War, Castle Crashers и Bayonetta появились совсем недавно.
Стелс
Стелс-игры отмечаются хитростью и точностью действий при решении игровых задач, и хотя другие действия или сражения тоже могут помочь игрокам в достижении цели, как в Dishonored, стелс-игры обычно побуждают игроков проходить игру скрытно. Metal Gear сделала себе имя на этой подкатегории.
Выживание
Экшн-игры на выживание, действительно стали самостоятельными за последние несколько лет. Resident Evil была одной из самых первых игр на выживание, хотя и линейной, в то же время как более современные игры на выживание, такие как Фортнайт и прочие Дэйзи, происходят в игровых средах открытого мира и предоставляют игрокам доступ к ресурсам для создания инструментов, оружия и убежища, чтобы выжить в как можно дольше.
Ритм
Ритм-игры, такие как Dance Dance Revolution и Guitar Hero, представляют собой музыкальные игры, в которых игрокам предлагается идти в ногу с ритмом песни или саундтрека в игре, нажимая соответствующую кнопку на контроллере в определенное время для накопления очков.
Интересный факт: PaRappa the Rapper, выпущенный в 1997 году для оригинальной PlayStation, считается самой первой ритм-игрой.
С экшн-играми разобрались.
Дальше будет больше, подписывайтесь и ставьте лайки - тогда ничего не пропустите.