Достижение в играх стало неотъемлемой частью в геймерском сообществе. Люди в погоне за заветной плашкой достижения проходят игры не фокусируясь на удовольствие. А насчет удовольствия в этим топе можно забыть, потому что достижения представленные здесь высосут из вас все что только можно ради заветного результата. По мере прочтения статьи ачивки будут усложнятся и в конце мы увидим по-настоящему сумасшедшие достижение, созданные ради садистов. Limbo "Нет смысла в смерти" Условие было таково-пройти игру умерев не больше пяти раз. С одной стороны звучит не так уж и ложно, но прикол в том, что игра построена на геймплее связанной со смертью и ловушками, которые в теории созданы для того, чтобы не получить данное достижение. Конечно ради интереса можно попробовать пройти данное условие в игре (будем так это называть) но после пару локаций вы точно отобьете это желание. Total War: Rome 2 "Это Total War!" Серию Total War можно пройти любым образом, но разработчики намекая нам на осн