Спустя 2 года после начала продаж видеокарт NVIDIA GeForce RTX, они всё ещё не получили достаточного распространения. Виной всему слишком высокая цена за технологию трассировки лучей, которую компания поставила на старте. Достаточно уточнить, что GeForce RTX 2060, аналоги которой ранее продавались за 250 долларов была оценена в 350 долларов. Ясно, что до тех пор, пока не будет выпущено новое поколение видеокарт RTX 3000-й серии на архитектуре Ampere, ни о каком снижении цены и речи быть не может. Между тем, для тех, кто уже купил новенькую видеокарту от NVIDIA или только планирует её приобрести, эксперты сайта Igorslab решили выяснить, насколько технология DLSS 2.0, построенная на нейросети, может изменить восприятие трассировки лучей. В особенности их интересовало, падает ли теперь количество fps при активации трассировки лучей. Тестирование было проведено на базе игры Mechwarrior 5.
DLSS 2.0 от NVIDIA обеспечивает видеокарте GeForce RTX 2060 стальные 60 fps в разрешении 4К
17 августа 202017 авг 2020
3
1 мин