Часть 1. Введение Часть 2. Установка Phaser 3 и среды для разработки игр Часть 3. Создание игровых карт с помощью Tiled Часть 4. Загрузка и добавление карты в игру Часть 5. Игровой фон. Спрайты и их анимация Часть 6. Основы модульного программирования Часть 7. Добавление физики в игру. Создание главного героя Часть 8. Коллизии. Создание шипов и воды
Phaser 3. Платформер своими руками. Содержание.
17 августа 202017 авг 2020
507
~1 мин