Найти в Дзене
ShiraHiou AnimeChannel

История аниме и его роль в искусстве! Ч.1

Добрый день! Так что же такое аниме? Как оно появилось? История аниме! Относится ли аниме к искусству? Узнаем из сегодняшней статьи.... Корни Аниме (яп. [アニメ], от англ. animation анимация) – термин, который обозначает японскую мультипликацию. По мере распространения японской анимации за пределами Японии слово «аниме» стало входить в другие языки, включая русский, обозначающий анимационные мультфильмы, произведённые в Японии и/или имеющей характерные для неё стилистические признаки. Существует два варианты написания на русском языке: анимэ - по правилам киридзи (система записи (транскрипция) японских слов, основанная на кириллице), и более распространенная форма - аниме. Произносятся обе формы одинаково [анимэ]. Культура аниме берет свое начало от "манги" - это черно-белые комиксы с характерными отличиями в виде больших глаз у персонажей и широким набором символов, с помощью которых авторы передают характер и внутреннюю составляющую (например, черные волосы чаще всего символизируют сил
Оглавление

Добрый день! Так что же такое аниме? Как оно появилось? История аниме! Относится ли аниме к искусству? Узнаем из сегодняшней статьи....

Корни

Аниме (яп. [アニメ], от англ. animation анимация) – термин, который обозначает японскую мультипликацию. По мере распространения японской анимации за пределами Японии слово «аниме» стало входить в другие языки, включая русский, обозначающий анимационные мультфильмы, произведённые в Японии и/или имеющей характерные для неё стилистические признаки. Существует два варианты написания на русском языке: анимэ - по правилам киридзи (система записи (транскрипция) японских слов, основанная на кириллице), и более распространенная форма - аниме. Произносятся обе формы одинаково [анимэ].

Культура аниме берет свое начало от "манги" - это черно-белые комиксы с характерными отличиями в виде больших глаз у персонажей и широким набором символов, с помощью которых авторы передают характер и внутреннюю составляющую (например, черные волосы чаще всего символизируют силу духа и сдержанность, розовые – чистоту и невинность персонажа).

Манга часто переводится как "карикатура", но буквальное значение - "непроизвольная картинка".

"Истории в картинках" известны в Японии еще с древних времен. Например, известный свиток с рисунками Тёдзю-дзимбуцу-гига или Тёдзюгига, созданный в XII веке, изображает животных которые ведут себя как люди.

Линии на картинке простые, а изображения утрированы, как в современной манге.
Линии на картинке простые, а изображения утрированы, как в современной манге.

Простые линии и преувеличенные выражения — это существенные элементы манги.

С появлением японской художественной литературы "изображения в картинках" не потеряли свою актуальность и стали использоваться в качестве иллюстраций, что упрощало понимание произведения.

Самый первый японский роман моногатари (буквально — «повествование о вещах»).
Самый первый японский роман моногатари (буквально — «повествование о вещах»).

Слово манга, обозначающее японские комиксы, появилось в японском языке только в начале XIX в. В 1814 году выпущена целая серия рисунков под названием «Хокусай манга», автор Хокусай Кацусика, после чего термин прочно закрепился.

Отличие манги от комиксов других стран заключается в особом течении внутреннего времени. Манга повествует и описывает события последовательно, и этим она ближе к японской художественной литературе, чем к американскому комиксу. Если в американских комиксах художник тщательно прорабатывает детализацию картинки, то в манге достаточно только намека, изогнутая вверх бровь или слеза на щеке рассказывает японскому читателю больше, чем пояснения в зарубежном комиксе.

Время действия в манге также изображается посредством картинки, это может быть восходящее солнце, место действия - фон, а настроение описывается сломанной веткой, течением реки и т.д. Вся картинка на странице воспринимается как единое целое.

Путь аниме

Свой путь аниме начинает с начала XX-го века, когда японские кинематографисты стали проявлять заметный интерес к техникам мультипликации, изобретенными на Западе. Старейшая из сохранившихся на сегодняшний день анимаций «KatsudoShashin» длится всего 3 секунды. Одним из самых первых аниме стал продемонстрированный в 1917 г. двухминутный комедийный фильм «Namakura-gatana», в котором самурай собирается испытать свой новый меч, но терпит поражение от горожанина. Однако самым первым заметным творением, относимым к аниме, является выпущенный студией Toei «Tale of the White Serpent».

1930-е и 40-е:

Эти годы были очень тяжелые для развития киноиндустрии в Японии. Но, несмотря на трудности, низкое финансирование и трудоемкий процесс вырезки, развитие аниме продолжалось. В 1930-х годах приобретает известность пионер в аниме-культуре: Кензо Масаока. Его дебютной картиной была довольно непристойная история под названием «The World of Power and Women», повествующая о мужчине, уставшим от своей властной жены, который завел роман со своей секретаршей. Данное аниме впервые создавалось с помощью движущихся элементов, нарисованных на прозрачных листах целлулоида, наложенных друг на друга и далее на выбранный фон. Это был огромный прорыв, ведь раньше аниме создавалось с помощью вырезок из бумаги и мелков, однако и затраты были соответствующие.

Кадр из «The World of Power and Women»
Кадр из «The World of Power and Women»

В 1940 году начинают создаваться союзы художников и мультипликаторов. Основоположником современного аниме считается Осаму Тэдзука, прозванный "Богом аниме". Кстати, интересный факт, но именно Тэдзука заимствовал у Уолта Диснея, а в дальнейшем и развил манеру использования больших глаз для передачи эмоций персонажа. В 1963-м году Осаму Тэдзуки основал студию Mushi Productions и выпустил свой первый аниме-сериал «Tetsuwan Atom», что стало началом настоящего бума жанра.

В предвоенные и военные годы процветали студии, выпускающие рекламные видеоролики, созданные и оплаченные государством. Когда военные начали готовиться к войне, многие аниматоры обратились к пропаганде.

Осаму Тэдзуки.
Осаму Тэдзуки.

1950-е годы:

После войны в 1948 году была основана Japan Animated Films, более известная как «Toei», кинокомпания, которая купила Japan Animated Films в 1956 году для создания анимационного подразделения. В 1958 году они выпускают «Tale of the White Serpent» («Легенда о белой змее»), являющимся первым полнометражным цветным аниме-фильмом, продолжительность которого составила 78 минут.

«Tale of the White Serpent»
«Tale of the White Serpent»

1960-е. Телевидение

До 1958-го года, если вы хотели посмотреть анимационную картину, вам нужно было идти в театр или иметь богатого друга с проектором, но с приходом эпохи телевидения все изменилось.

И, в 1963 году Тэдзука и Mushi Productions представляют самый первый аниме-сериал «Astro Boy». В сериале, основанном на одной из самых популярных манги Тэдзуки, рассказывается о мальчике-роботе, который живет с людьми и постоянно борется с преступностью, инопланетянами и другими роботами. Это первое аниме, которое показывали по телевизору в получасовом формате. «Astro Boy» имел огромный успех, а также невероятно высокие рейтинги просмотра.

В 1964 году образовывается компания Tokyo Movie Shinsha (TMS), и ее первым анимационным релизом стал телесериал под названием «Big X», на основе манги Осамы Тэдзуки. На протяжении многих лет TMS и ее дочерние компании, в том числе A Production, Shin-Ei Animation и Telecom Animation Film, помимо создания собственных оригинальных картин, также оказывают помощь с анимацией другим компаниям, в первую очередь Disney.

В 1970 годах аниме - это уже сформировавшееся коммерческое искусство. Появляются новые жанры, такие как "меха". Заявили о себе или начали работать в сфере анимации такие известные режиссёры, как Хаяо Миядзаки и Мамору Осии , которых позже назовут классиками аниме.

В 1974 году студия Zuiyo Eizo выпускает аниме «Heidi, Girl of the Alps», которое мгновенно становится популярным, кстати, одним из директоров картины является Хаяо Миядзаки.

«Heidi, Girl of the Alps»
«Heidi, Girl of the Alps»

К концу 70-х аниме уже полностью укоренилось в японской культуре. В июле 1978 году выходит журнал "Animage", посвященный аниме и манге, который рассказывает о последних новостях и публикует различные статьи для фанатов. Вскоре будет придуман термин «отаку», которые обозначает человека, который преданно увлечен каким-либо хобби.

К 1980 году аниме и манга широко распространились в Японии, и переживали свой так называемый «Золотой век». Этому способствовали многие факторы, в том числе появление VHS. Были выпущены первые сериалы из цикла «Gundam», начала свой путь к вершине Румико Такахаси.

Румико Такахаси.
Румико Такахаси.

В 80-е появляется новый жанр аниме (про спорт), примером является вышедшее в 1983 году «Captain Tsubasa от Tsuchida Pro» , которое повествует нам о футболе, командной работе и дружбе. Эта работа вдохновила не одно поколение футболистов и писателей манги, а также стала неким стандартом для аниме про спорт.

1984 год, под руководством Хаяо Миядзаки был снят один из самых известных классических аниме-фильмов - «Навсикая из долины ветров». Популярность ленты дала возможность режиссеру создать свою собственную студии - Studio Ghibli, а в 1986 году выходит первый фильм будущей известнейшей компании - «Castle in the Sky».

Кадр из «Навсикая из долины ветров»
Кадр из «Навсикая из долины ветров»

В 1986 году, компанией Toei, выпущено невероятно популярное аниме жанра "сёнэн" (ориентированное на мальчиков в возрасте от 6 до 15 лет) под названием «Dragon Ball».

«Dragon Ball»
«Dragon Ball»

Полнометражный фильм «Akira», выпущенный в 1988 году, установил рекорд по количеству затрат на производство и создал совершенно новый стиль анимации. Это было первое аниме, в котором диалоги предварительно записывались, а затем накладывались на картинку.

Первые поклонники аниме начали появляться и в других странах. Некоторые популярные тайтлы были импортированы в США, и показаны по телевидению. Расхожей практикой того времени была переработка сериала перед показом: так, «Gatchaman» после первой обработки превратился в «Battle of the Planets» (1978), вторая же сделала из него «G-Force»(1986). Знаковый «Space Battleship Yamato» вышел в Америке в 1979 как «Star Blazers». Самая же известная жертва режиссёрского ножа — сериал «Robotech»" (1985), сотворённый из трёх различных аниме — «The Super Dimension Fortress Macross», «Super Dimension Cavalry Southern Cross» и «Genesis Climber Mospeada». На этих исправленных и дополненных версиях японских сериалов и росло первое поколение американских "отаку", которые с течением времени начали оказывать заметное влияние на создание аниме.

В 1983 году появляются первые OVA (Original Video Animation) - это анимация, которая не транслировалась по телеканалам, а продавалась сразу на видеокассетах для получения дополнительной прибыли.

Еще одной технологической новинкой в ​​1983 году стала CGI (компьютерная графика). В «Golgo 13» от студии TMS была использована компьютерная графика в нескольких сценах. Это было первое серьезное использование компьютерной графики в анимационном фильме не только в Японии, но и во всем мире.

Со смертью Осаму Тэдзуки в 1989, финансовым кризисом и увеличением международного интереса к аниме, период, называемый «золотым веком» принято считать законченным.

Продолжение в следующей части ---> https://zen.yandex.ru/media/id/5f2d1d0a9a21ce2519972f6a/istoriia-anime-i-ego-rol-v-iskusstve-ch2-5f3a791a5f0e5a517d8ef89c