Всем привет! В этом цикле статей я буду рассказывать о серии игр Borderlands и о том, как она стала такой безбашенной и умопомрачительно весёлой. Всем приятного чтения! Borderlands 1 Разработка Всё началось в далёком 2005-ом году, когда относительно молодая студия Gearbox Software захотела создать гибрид Halo и Diablo, и всё это под влиянием фильмов "Безумный Макс". Изначально игра содавалась в серьёзном, реалистичном стиле, но позже от него пришлось отказаться в пользу стиля Cell-shading (кстати говоря, об одной игре в таком стиле я уже рассказывал, можете почитать тут), из-за сходства получаещегося проекта с Fallout 3, и готовищейся к выходу Rage Сюжет Завязка очень проста. Четыре искателя приключений отправляются на пустынную планету Пандора, так как по легенде, на ней есть Хранилище с инопланетными тайнами и технологиями. Удалось-ли главным героям получить их, или нет? Пройдёте игру и узнаете сами, спойлерить не стану. Персонажи В игре существуют 4 класса и соответственно 4 персона