Найти тему
Temus ᅠ

Kerbal Space Program | KSP. Карьера с модами. Моды. Часть 2

В этом эпизоде мы с вами закончим разбирать моды, которые будут использоваться в проходении игры Kerbal Space Program.

В этой игре нам нужно стоить космические корабли и самолеты для того , чтобы перемещаться между точками Кербина (местный аналог Земли) и между планетами звездной системы, такими как: Дюна (Марс), Дрес, Джул, Иилу, Ив и Мохо, а также их спутниками.

Список модов и их краткое описание вы увидите под видео, но если вы хотите посмотреть то, что добавляют моды более подробно, то советую посмотреть и его:

Список модов (Кликнув по названию, вы можете перейти на страницу мода для загрузки):

  • Near Future Aeronautics - мод, добавляющий новые детали для самолетов
  • Near Future Construction - мод, добавляющий новые структурные компоненты
  • Near Future Electrical - мод, добавляющий детали для генерации и хранения электроэнергии
  • Near Future Exploration - мод, добавляющий детали для постройки беспилотных зондов
  • Near Future Launch Vehicles - мод добавляющий новые кабины
  • Near Future Propulsion - мод, содержащий новые ионные, плазменные и электромагнитные реактивные ускорители
  • Near Future Solar - мод добавляющий новые солнечные панели
  • Near Future Spacecraft - мод, добавляющий новые кабины, топливные баки, маломощные ускорители, новые RCS-блоки, посадочные опоры и хранилища
  • SCANsat - мод, расширяющий возможности сканирования космических тел. Позволяет спутникам создавать карты небесных тел, на орбите которого они располагаются, включая биомы и пасхалки.
  • SpaceY Heavy Lifters Parts Pack - добавляет новые детали увеличенных размеров
  • Stockalike Station Parts Expansion Redux - добавляет новые детали для строительства орбитальных станций
  • Texture Replacer - мод, позволяющий изменять текстуры скафандров и самих кербанавтов
  • TweakScale - мод, позволяющий изменять размеры стоковых деталей как в большую, так и в меньшую сторону