- Игровые компании "мастодонты", крайне редко экспериментируют с жанрам. Когда твой проект стоит как бюджет небольшой страны, никто не хочет рисковать внедряя непроверенные временем идеи. Издателю, как правило, до жопы на "игру мечты" геймдизайнера, винить некого, игропром - это бизнес. Но всё же, порой, играя в высоко бюджетные игры одного жанра не покидает чувство, что играешь в одну и ту же игру. Создатели инди игр, как правило, независимы и свободны в возможности создать ту игру, которую желает их свободная и независимая душа. TGA или The Game Award - это ежегодная церемония награждения лучших игр года, своего рода "Оскар" для игр(только менее всратый) . Ниже представлен мой личный топ игр получивших награду, на этой церемонии в номинации "лучшая независимая игра".
- 7. GONE HOME
- 6. Celeste
Игровые компании "мастодонты", крайне редко экспериментируют с жанрам. Когда твой проект стоит как бюджет небольшой страны, никто не хочет рисковать внедряя непроверенные временем идеи. Издателю, как правило, до жопы на "игру мечты" геймдизайнера, винить некого, игропром - это бизнес. Но всё же, порой, играя в высоко бюджетные игры одного жанра не покидает чувство, что играешь в одну и ту же игру. Создатели инди игр, как правило, независимы и свободны в возможности создать ту игру, которую желает их свободная и независимая душа. TGA или The Game Award - это ежегодная церемония награждения лучших игр года, своего рода "Оскар" для игр(только менее всратый) . Ниже представлен мой личный топ игр получивших награду, на этой церемонии в номинации "лучшая независимая игра".
7. GONE HOME
Игра была разработана независимой студией Fullbright Company и награждена на Spike Video Game Awards(предвесница TGA) в 2013ом году. По своей сути это просто сюжетная бродилка в которой от игрока необходимо... бродить... разгадывать лёгкие головоломки, изучать сюжет , в основном, посредством записок и голосовых записей. Хороший сюжет, обычная графика, скучный геймплей, сложно сказать за что её наградили при условии что в 2013 году вышла легендарная dont starve, интересная papers please и уморительная the stanley parable. Но не мне судить, великим богам игровых наград виднее.
Тем не менее игра является достойным представителем своего жанра.
6. Celeste
Нельзя сказать что celeste - это лучший платформер, но он точно старается им быть. Игра была была выпущена компанией Matt Makes Games,в которой работают 2 сотрудника: Мэтт и соответственно... Ноэлем... Игра получила награду TGA в 2018 году Слегка метафорический сюжет данной игры зайдёт далеко не каждому, тем не менее он довольно милый и оставляет после себя хорошее впечатление. Геймплей же: довольно неплохой платформер с множеством неплохих фишечек. Скажу ли я, что это та игра которая заслужила свою премию? Нет, не скажу, ведь в номинантах были dead cells и into the breach.
Но играя в эту игру вы точно не пожелаете о потраченном времени (тем более, что она проходится за часов 5-6).
5. Rocket leage.
Если бы мне сказали, что по мотивам моей игры с машинками и мячиком в детстве создадут компьютерную игру, то я залил бы всех соплями от смеха. Но её сделали... и она стрельнула.. в неё играют миллионы людей. Игра разработана компанией psyonix в 2015ом году и в том же году получила награду TGA. Сложно сказать, как я к ней отношусь, я не большой фанат ни гонок ни футбола, а тут всё и сразу. Первые дни игра даёт большой всплеск драйва и интереса, но со временем, к сожалению, интерес угасает, возможно я просто не фанат подобного жанра.
Это, кстати, единственная соревновательная игра в этом топе и она до сих пор на плаву. Лично я, скорее бы, дал награду Ori and the Blind Forest, но что есть то есть.
4. Shovel knight
Рыцарь лопаты - звучит слегка абсурдно, но на то это и инди, чтобы абсурдная идея была просто великолепна на практике. Игра была выпущена компанией Yacht Club Games, деньги на игру были собрали на kikcstarter. Многого тут не напишешь, один из лучших платформеров, графика стилизирована под 8-и битные игры 90ых, простой сюжет, интересные уровни, механики и боссы. Да, вот так вот просто.
Игра точно заслужила свою награду, чего то интереснее в том году точно не было.
3. Cuphead
Несомненно, главным преимуществом нашей чашечки является визуальная составляющая, красочная игра как будто прямиком с кадров старого диснеевского мультика, окружение, персонажи враги всё выглядит просто великолепно. Игра была разработана студией название которой я, по всей видимости, никогда не запомню StudioMDHR Entertainment. Многие говорят, что эта игра своего рода dark souls мира платформеров, игра действительно сложная, но точно не самая, жанр run and gun делает свое дело, что помимо сложности добавляет непреодолимое чувство драйва.
Хоть в номинации были очень достойные конкуренты, cuphead выбрана заслуженно.
2. INSIDE
Inside - это та игра про которую можно сказать все и не сказать нихера. Пройдя игру в первый раз ты скорее всего задашь логичный вопрос "Чё?" Перепроходя игру начинаешь понемногу собирать крупицы сюжета и всё больше погружаться в этот необычный мир. Игру разработала студия playdead, которая перед inside выпустила ещё один инди шедевр: limbo (который на самом деле не так уж и отличается от inside). Геймплей, в основном, сводится к разгадке средне - сложных и интересных загадок
На TGA 2016 конкуренты, конечно, были не слабые, один только firewatch чего стоит, тем не менее inside заслуженно получила инди года.
1. Disco elysium
Сложно вот так просто объяснить что это вообще за игра. Ролевая игра про диалоги? Книга в обложке видеоигры? Рпг без боевки? Да всё сразу. Это явный представитель необычных идей, которые может себе позволить лишь инди проекты. Dicko elysium получил свою награду на последней TGA 2019 и не зря, ведь проектов с такой необычной идеей, а самое главное с такой реализацией этой идеи, по пальцам пересчитать. Помимо лучшей инди игры, игра также получила награду за лучшую RPG, а её разработчики за лучший дебют инди разработчика, вряд ли из номинантов кто либо мог бы потягаться с ней.
За великолепный сюжет, необычный геймплей и интересные механики игра, по моему мнению, однозначно заслуживает первого места
