Найти в Дзене
MATRIX

Mass Effect игра изменившая жанр

Я могу с уверенностью сказать, что Mass Effect самая лучшая игра среди тех тысяч игр в которые я сыграл. Эта игра полностью захватила моё сознание, она вывернула мою душу и заставила перепроходить её заново десятки раз. Всего существует на данный момент 4 части, я решил посвятить каждой части отдельную статью. Я прошел первые три части 50 с лишним раз, а Andromeda раз 10, поэтому я полностью знаком с этой вселенной, знаю её наизусть. В теперь уже кажущимся далеким 2008 у меня на руках появилась первая часть. В силу юного возраста мне игра показалась в целом отличной, но слишком мрачноватой, где то слишком давящей на мозг. Моему удивлению не было предела, когда спустя год я переиграл в эту игру и не мог оторваться от неё, с печалью осознавая, что она закончиться. Я попытаюсь разобрать игру по основным составляющим: графика(буду оценивать именно на то время), сюжет, геймплей. Огромное спасибо студии BioWare за их работу, поиграв практически во всех их игры, для меня она останется само
Оглавление

Я могу с уверенностью сказать, что Mass Effect самая лучшая игра среди тех тысяч игр в которые я сыграл. Эта игра полностью захватила моё сознание, она вывернула мою душу и заставила перепроходить её заново десятки раз. Всего существует на данный момент 4 части, я решил посвятить каждой части отдельную статью.

Я прошел первые три части 50 с лишним раз, а Andromeda раз 10, поэтому я полностью знаком с этой вселенной, знаю её наизусть.

В теперь уже кажущимся далеким 2008 у меня на руках появилась первая часть. В силу юного возраста мне игра показалась в целом отличной, но слишком мрачноватой, где то слишком давящей на мозг. Моему удивлению не было предела, когда спустя год я переиграл в эту игру и не мог оторваться от неё, с печалью осознавая, что она закончиться.

Я попытаюсь разобрать игру по основным составляющим: графика(буду оценивать именно на то время), сюжет, геймплей.

Стандартный образ главного героя, можно выбрать пол персонажа, внешность, но я всегда выбирал стандартную.
Стандартный образ главного героя, можно выбрать пол персонажа, внешность, но я всегда выбирал стандартную.
Огромное спасибо студии BioWare за их работу, поиграв практически во всех их игры, для меня она останется самой лучшей студией навечно.

Графика

Ностальгия во всей её красе.
Ностальгия во всей её красе.

Сама игра вышла в 2007 году на Xbox360, но я говорю именно про ПК версии, это было что-то с чем-то. Революционная графика, все включая окружение, детали корабля, а особенно персонажей были шикарно проработаны, это было эстетическое удовольствие наблюдать как прорисованы азари, турианцы, кроганы и остальные виды цивилизаций представленных в игре.

Люди отвечающие за графику отлично постарались
Люди отвечающие за графику отлично постарались

Я помню когда высаживаешься на планету для рутинной разведке и каждая планета была сделана под свой стиль, от песчаных до сокрытых во льдах планет, это было поистине превосходно.

Это одна из многих планет с таким видом.
Это одна из многих планет с таким видом.

Сюжет

Игра преподносит замечательный сюжет, который остается в голове на долгое время. Начинается стандартно нам надо выбрать пол персонажа, имя, способности и происхождение.

От происхождения зависит некоторые побочные задания и как в целом окружающий мир будет реагировать на героя.

Зовут нашего героя Шепард (это фамилия), именно так к нему будут обращаться по ходу игры, первая миссия это своего рода обучения, вас знакомят с кораблем, вы летите на миссию разведку, но все становиться подозрительно, потому что с вами на борту находиться представитель Галактического Совета СПЕКТР, один из солдат их личной "армии". Как итог все оказываться все сложней и герою приходиться войти СПЕКТР как первому представителю своей цивилизации.

Торжественная церемония
Торжественная церемония

Я не хочу сильно спойлерить в игре вас будут ждать, интриги, расследования, предательство, тяжелый моральный выбор. Сам сюжет строиться немного стандартно, вселенское зло которое готовит плацдарм для чего то более страшного и ужасного, злодей который пытается делать как лучше, но в итоге оказывается марионеткой в руках настоящего зла, но пусть это и уже где-то было, сама подача просто шикарна и тебе не бывает скучно ни на минуту.

Цитадель, станция на исследование уйдет много часов.
Цитадель, станция на исследование уйдет много часов.

Основных миссий немного, вообще если брать только основной сюжет, его можно пройти спокойно за часов 10, но огромное удовольствие доставляет именно побочные миссии, например находясь на станции цитадель, вы помогли кому то, после выполнения основной миссии вы можете вернуться и увидеть что стало с тем персонажем кому вы помогли, миссия может продолжиться или вы уведите последствия своего решения в следующей части.

Игры постоянно заставляет принимать решения, большинство из них безобидные и с последствиями вы столкнетесь только в следующих частях, но есть и такие которые будут терзать вашу душу до конца игры, а может и больше (Вермаер, те кто играл поймут).

Сюжет игры превосходный, я уверен если вы не играли, игра захватит вас на десятки часов, в игре есть отличный кодекс который позволяет лучше познакомиться с игрой.

Геймплей

Я не в коем случае не хочу грешить на геймплей, он превосходный но всегда есть свои мелкие недочеты. Мне не особо зашла сама боевка, а особенно охлаждение оружия, которое слишком быстро перегревалось, особенно если играешь на безумном уровне сложности. Да можно купить моды, обвесы, охладители на оружие, но это только ближе к середине игры, когда уже и товаров будет больше и денег. Система укрытий для того времени она очень хороша, но часто глючила и тебя убивали из-за этого.

Вот так примерно выглядит обычная потасовка в игре.
Вот так примерно выглядит обычная потасовка в игре.

Отдельно хочу сказать о миссиях на планеты они все включали в себя поездки на вездеходе, это по началу очень весело и интересно, но после десятой вылазки, он кажется очень медленным и не поворотливым.

M35 Мако
M35 Мако

Огромное внимание уделено шкале героя или отступника, то какие варианты диалога выбираешь или поступки совершаешь, влияет на твое отношение с командой или окружающим миром. Светлая или темная сторона может помочь спасти кого то из команды или наоборот помочь ему кануть в неизвестность. Я проходил игру вкачивая полностью отступника или героя, это безумно интересно наблюдать как твой герой меняется с хорошего в плохого или наоборот в течение игры.

Вот так она выглядит.
Вот так она выглядит.

В сове время у игры был скандал связанный с постельными сценами, но это все бред, все там цивильно и в пределах разумного. Очень интересная в игре романтическая линия, жаль что таких линий нет во всех играх.

Как итог, Mass Effect игра изменившая мой мир и в целом отношение к играм, я уверен пройдет 40 лет, но я все равно буду раз за разом переигрывать все части и для меня это все будет как в первый раз.

Спасибо, что прочитали статью, я попытался максимально пробудить у вас интерес к данной игре, а у тех кто в неё играл вызвать чувство ностальгии. Если вам показалось, что я не до конца раскрыл игру то пишите комментарии, я с удовольствием отвечу на все вопросы об игре.