Найти в Дзене
BQ | League of Legends |

Новости League of Legends [14 августа 2020 г.]

ПРЕДСЕЗОН 2021 | СПОЙЛЕРЫ ОТ СОНЫ | ЛИГА ЛЕГЕНД
Оглавление

League of Legends News
League of Legends News

Свежие, сочные новости, слухи и сплетни прошедшей недели из мира лиги легенд.

Райот поделились планами на изменения в грядущем предсезонье


Вот этот раз они реально могут перевернуть все с ног на голову и в первые пару месяц нас ждет настоящий хаос, который затронет всех чемпионов, изменения звучат очень интригующе и в основном нашли положительный отклик у комьюнити. И так, давайте же подробнее познакомимся с будущими изменениями.

Первыми на переосмысление встали лечения и эффект страшних ран - снижающие это самое лечение.

-2

Райот признали ,что в последнее время в игре появилось слишком много лечение и предметы с эффектом страшных ран стали обязательны почти в каждой игре. По этому разработчики планируют переработать некоторые руны, предметы и способности, снизив эффективность исцеления там, где это возможно, что бы страшные раны, снова стали нишевым эффектом.


Изменению подвергнется и кдр - сокращение скорости перезарядки.

-3

Этот показатель будет полностью удален и изменен на новый , под названием "скорость применения умений". Причина этого, в обманчивости текущего показателя, он растет не ленейно, а экспоненциально. Звучит сложно, но мы сейчас попробуем показать на примере.

-4

Для этого возьмем третье умение Фидлстикса - Жатва, у которого перезарядка 10 секунд - при нулевом кдр за 1000 секунд, можно будет 100 раз использовать это умение, если срезать 10%, то это уменьшит перезарядку на 1 секунду и даст 11 дополнительных применений, 20% снизит перезарядку до 8 секунд, что позволит использовать жатву 125 раз, при 30% будет 142 раза, а при 40% уже 166. И как вы видите ценность каждых следующих 10% становится все выше и выше.

-5

Новый же параметр "скорость применения умений" будет ускорять не саму перезарядку, а частоту применения умений. Таким образом 10 едениц СПУ позволяет на 10% чаще использовать умение, а 50 едениц на 50%, именно по такому принципу сейчас работают показатели физической и магической защиты. И из за того что пропадет экспоненциальный элемент, будет снято ограничение на откат. Сейчас оно составляет 40% и 45% при взятие руны космическое знание. Так что будет возможность собрать например 100 единиц СПУ и удвоить частоту использования умения.

Изменения должна подвергнуться и стойкость - показатель сокращающий время действия жесткого контроля, вроде : обездвиживания, оглушения, страха, очарования, провокации и сна.

-6

К этому списку Райот собираются добавить подкидывание, которые всегда имели непоколебимое время контроля, однако подтягивание или отталкивание по прежнему останутся исключениями.

Помимо характеристик эффектов в планах переосмыслить целые группы предметов.

-7

Например лесники должны получать предмет на подобие того, что сейчас у саппортов и после начальной покупки, он должен перестать требовать золото, позволив лесникам, сразу сосредоточится на дальнейшей сборке.

-8

Предметы для стрелков станут разнообразнее, что бы появилась возможность более гибко адаптироваться к каждой конкретной игре. Так же за счет новых предметов, стрелки должны стать более самостоятельными и сильными в ранней игре.

-9

Маги тоже получат больше разнообразия, во многом из за изменения скорости перезарядки, будут более четкие пути с упором в урон или частое использование умений. А еще рассматривают возможность специального предмета, для магов артиллеристов, что бы подчеркнуть их уникальные умения и дальность атаки.

-10

Отдельного внимания удостоились брузеры ассасины с магическим уроном. Для них хотят сделать отдельные предметы, что бы им не приходилось выбирать из набора классических магов.

-11

Брузеры с физическим уроном получат больше разнообразия предметов. Ассасинам дадут варианты для завершения сборок в поздней игре.

-12

Танки получат предметы, которые позволят выполнять более конкретные задачи, например противодействия сплит пушу, поимка вражеского керри или защита своего. Также им дадут более широкий асортимент предметов против магического урона и мощные предметы для завершения сборки, вроде Шляпы Рабадона у магов.

-13

Появятся новые предметы для утилити саппортов, а старые будут ребалансированы в сторону сокращения разнообразия характеристик, что бы более четко прослеживать их специфику.

Помимо этого хотят сократить и количество активных предметов в рамках одной сборки, что бы саппортом не приходилось играть с 5-6 прожимаемыми предметами.

Вот такие вот нас ждут изменения, по настоящему колоссальные, как минимум первые пол года следующего сезона, лигу будет знатно штормить в плане меты и баланса, но а как вам все это на первый взгляд, ждем ваши мысли на этот счет в комментариях.

Спойлеры от Соны

Источник изображения - Яндекс.Картинки
Источник изображения - Яндекс.Картинки

Как мы ранее сообщали Соне уберут реплики обращенные к призывателю и полностью переозвучат чемпиона. Новую озвучку уже можно послушать и ее объем вырос где то в 10 раз. Так же уникальную тематическую озвучку получит Сона из новой линейки скинов PsyOps, помимо членов ее отряда, там упоминаются Виктор, Кейл, Вай, Зед и Пайк. И судя по всему в этой вселенной они окажутся приспешниками черной розы, где Виктор по сюжету сделал Сону той кем она стала. К слову в сети уже появился сплеш арт Пайка, а один из пользователей редита даже анимировал это изображение.

Источник изображения - Reddit
Источник изображения - Reddit

Из озвучки соны стало известно, что Шен скрывает тайну о неком астральном дитя, а история отряда переплетена с чемпионами из линейки Арктических Войск, которые нашли какой таинственный портал, в общем Райот готовят какой то глубокий сюжет, который возможно будет сопровождаться интересным ивентом.

-16

Скорее всего первая половина образов выйдет в патче 10.18, а вторая в 10.19 вместе с новым стрелком Самирой.

В общем план аналогичен с тем, как выходили скины на Духов Цветения.

***

Как то так, пишите свои мысли обо всем в комментариях. Ну а пока, удачи в ваших играх и до скорых встреч.