Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
14 Вервольфов

Топ 10 Сложнейших Боссов Dark Souls II (SotFS)

Предисловие МНОГОБУКВ! Если хотите непосредственно ТОП – мотайте ниже. В топе я расскажу, чем, по моему скромному мнению, сложны те или иные боссы, покажу свой геймплей и предложу свою тактику для победы (при условии, что ваша тактика игры схожа с моей). В конце, после топа перечислю несколько общих, "кэповских" рекомендаций для игры, поэтому советую читать до конца, если вы новичок. Приятного чтения! P.S. Сначала я прошёл игру в ковенанте чемпионов, затем прошёл её уже вне ковенанта на NG+, а уже потому додумался сделать топ. Поэтому для убийства всех боссов я возжёг костер до 3 уровня, а костёр боссов с 8, 5, 4 и 2 мест вообще до 4 уровня. Держу в курсе. Есть топы по сложнейшим боссам первой части, третьей части, франшизы в целом, но вторая часть этими топами была обделена... Многие фанаты серии Dark Souls ругают вторую часть франшизы. В каких только грехах её не обвиняют: плохой сюжет, примитивные противники, слабые боссы, худшая в серии графика, отклонение от идей канона, непонятн
Оглавление

Предисловие

МНОГОБУКВ! Если хотите непосредственно ТОП – мотайте ниже. В топе я расскажу, чем, по моему скромному мнению, сложны те или иные боссы, покажу свой геймплей и предложу свою тактику для победы (при условии, что ваша тактика игры схожа с моей). В конце, после топа перечислю несколько общих, "кэповских" рекомендаций для игры, поэтому советую читать до конца, если вы новичок. Приятного чтения!

P.S. Сначала я прошёл игру в ковенанте чемпионов, затем прошёл её уже вне ковенанта на NG+, а уже потому додумался сделать топ. Поэтому для убийства всех боссов я возжёг костер до 3 уровня, а костёр боссов с 8, 5, 4 и 2 мест вообще до 4 уровня. Держу в курсе.

Есть топы по сложнейшим боссам первой части, третьей части, франшизы в целом, но вторая часть этими топами была обделена...

Многие фанаты серии Dark Souls ругают вторую часть франшизы. В каких только грехах её не обвиняют: плохой сюжет, примитивные противники, слабые боссы, худшая в серии графика, отклонение от идей канона, непонятное повествование, гибель морских котиков и многое другое. Лично у меня эта часть ассоциируется с большим разнообразием локаций, многие из которых, в отличие от локаций из прочих игр серии – светлые, красивые (вспомните хоть Маджулу).

Но не будем спорить о том, хорошая эта игра или плохая, не для этого я пишу эту статью. В этой статье я решил выдвинуть следующий тезис: Dark Souls II – сложнейшая игра серии.

Неожиданно, да? Но не спешите закидывать меня тапочками, ведь у меня есть веские основания так считать!

Ковенант Чемпионов

В Dark Souls 2 есть такой любопытный ковенант, как "Ковенант Чемпионов". Славится этот ковенант своей хардкорностью. Вступить в него можно в Маджуле – практически в самой первой локации игры. Так как перед прохождением Dark Souls 2 я успел пройти первую и третью части, мне успели все уши прожужжать тем, что эта часть худшая в серии и очень лёгкая, поэтому я без колебаний вступил в этот ковенант.

Вот чем чревато вступление туда:

  • Урон по противникам уменьшается на 20%.
  • Получаемый урон увеличивается на 33%.
  • Нельзя призывать фантомов на помощь
  • Враги не исчезают с локаций после множества смертей
  • Оружие ломается гораздо быстрей

В общем, этот ковенант превратил мою игру (а я прошёл её полностью, состоя в нём) в настоящий ад. То, что вытворяли со мной местные боссы и простые мобы, не снилось даже Саше Грей. Поэтому на самом деле этот топ следует называть следующим образом:

ТОП 10 Сложнейших Боссов Dark Souls SotFS для моего класса в "Ковенанте Чемпионов"

(К слову, играю я без щита за тяжёлого мечника в средней броне). Итак, погнали!

10. Смотритель Трона; Защитник Трона

Эти ребята не дадут вам заскучать (фото из открытых источников)
Эти ребята не дадут вам заскучать (фото из открытых источников)

Открывает десятку этот не то чтоб сильный и сложный, но весьма противный босс. Всё дело в том, что он относится к особо нелюбимому мною типу боссов: это парный босс.

Немного ЛОРа: Перед своим исчезновением король Вендрик оставил этих двоих сторожить Трон Желания от жадной до власти Нашандры, и мы должны положить конец их службе. Информативно, не так ли?

Хоть они и не дотягивают до знаменитых Орнштейна и Смоуга, но сходства есть: один – тяжёлый "танк" с сильными атаками и большим количеством здоровья, другой – лёгкий "ловкач" с быстрыми ударами; оба стараются держаться рядом.

Насколько я помню, при обычной игре с ними очень просто справиться, ведь встречаем мы их в конце игры, когда есть топовая прокачка, мощное оружие и хорошая броня. Но я и подумать не мог, какой ад устроят мне эти двое в "Ковенанте Чемпионов".

Начнём с того, что каждое их попадание отнимает весьма немало здоровья, а когда они заряжают своё оружие бафом – за один удар они с лёгкостью вынесут вам чуть больше половины хп (и это несмотря на то, что здоровье я прокачал на 30-40 пунктов!).

Трудно выбрать время для удара, потому что очень часто конец атаки одного выпадает как раз на начало атаки второго, а когда закончит бить второй, снова начнёт бить первый, и так по кругу; всё это при том, что они старательно придерживаются тактики "мы с Тамарой ходим парой". Также не всегда возможно угадать, серию из скольки ударов собирается провести один из них: из одного, двух, трёх? Очень бесит непосредственно Смотритель, который, кажется, может зацепить тебя своим выпадом с другого конца арены.

Кстати, об арене. С трёх сторон арена ограничена... пропастью, в которую очень легко упасть посреди боя. Здорово, правда?

Частично спасает ситуацию то, что здоровья у них не то чтоб много, и если взять прокачанный двуручный меч, сносить вы им будете хорошо даже в ковенанте Чемпионов (но я всё равно бил их чёрной катаной). Почему "частично"? Да потому что нельзя разобраться сначала с одним, а потом с другим, как обычно поступают с парными боссами, ведь когда вы убьёте одного, второй воскресит его с полной полоской здоровья! И так может продолжаться сколь угодно раз!

Вот моя тактика по борьбе с ними:

Не торопитесь, старайтесь кружить их по арене. Настройтесь на то, что битва будет долгой.
Старайтесь бить их только после того, как они оба завершат атаку. Вы же не хотите словить кучу ударов от одного, пока бьёте другого?
Удостоверьтесь, что ваша цель действительно закончила серию атак, так как иногда после первого удара может неожиданно последовать второй, а после второго – третий.
Если один отойдёт на почтительное расстояние от другого, не стесняйтесь его бить. Но учтите, что Смотритель очень шустро перемещается, так что не слишком увлекайтесь!
Возможно, банальный совет, но... держите обоих противников в поле зрения. Вы должны видеть, что они делают!
Когда вы снимете кому-нибудь примерно половину хп, они зарядят свои оружия бафом. Бойтесь забафанного оружия, как огня! Оно отнимает очень много здоровья даже вне ковенанта! Осторожным игрокам лучше дождаться конца бафа (да, он временный, но они могут бафать оружие бесконечное количество раз)
Пожалуй, самый главный совет. Не убивайте одного, пока у другого не останется хотя бы 20% здоровья, или пока вы не будете уверены, что убьёте хиллера до того, как тот поднимет своего товарища. Если ваше оружие сносит им столько же хп, как на видео ниже, можно пренебречь советом, но вы вряд ли добьётесь такого урона в Ковенанте Чемпионов. Учтите, что у Защитника хп больше, чем у хранителя!
Следите за тем, чтоб не свалиться за арену. Иначе будет очень обидно.
Рекомендую максимально повысить свой баланс, сохранив подвижность. При низком балансе их атаки могут микростанлочить вас.

Представляю вашему вниманию видео с моим прохождением этого босса

9. Прячущийся во Тьме

Придётся постараться, чтобы добраться до этой бета-версии Понтифика Саливана
Придётся постараться, чтобы добраться до этой бета-версии Понтифика Саливана

Последний босс топа НЕ из DLC.

Довольно труднодоступный, практически секретный босс, для доступа к которому нужно выполнить целую цепочку неочевидных действий. Убил я его уже вне ковенанта чемпионов, так как для доступа к нему нужно состоять в ковенанте "Пилигримы Тьмы", но он всё равно доставил мне массу неприятностей и боли...

Основная его проблема в том, что путь к нему лежит через весьма сильных мобов, которых надо обязательно убивать каждый раз перед тем, как попасть к нему на аудиенцию, но и на этом сложности не заканчиваются...

Поначалу кажется, что ничего сложного он из себя не представляет. Атаки ближнего боя он делает редко, увернуться от них легко. Иногда стреляет сгустком тьмы, пытается зацепить вас лазером. В общем, выглядит очень вяло. Но есть у него в кармане два мерзких приёма:

  1. Босс создаёт два маленьких портальчика. В один он запускает сферу тьмы, из другого портала эта сфера вылетает и на средней скорости летит в сторону игрока. Урон колоссальный, а увернуться очень сложно! Перекаты не помогут, спринт тоже работает через раз. Лучший вариант – это спринт в сторону, а когда сфера приблизится, делать прыжок. Чаще всего срабатывает, но сильно отвлекает от босса, который в это время может провести какую-нибудь смертельную атаку. Если сфера всё же нанесла вам урон, то следующий удар босса, скорее всего, будет фатальным
  2. Босс хоть и прячется во тьме, судя по названию, но не брезгует использовать против вас огонь. Он кастует 3 огромных самонаводящихся огненных шара, которые летят в вас. Легко увернуться банальным спринтом в сторону, но если все три сферы попадут по вам – это, скорее всего, смерть. На первой стадии эта атака не очень опасна, но на второй можно банально не заметить каст и поймать все 3 сферы, но об этом дальше.

Примерно на 60% хп босс уподобляется бактериям и начинает делиться. Тут-то и начинается самое весёлое.

Босс становится парным (благо полоска здоровья у них одна на двоих) и чем-то напоминает Понтифика Салливана из Dark Souls 3 (а может, они родственники?) с одним лишь отличием: Если Салливан и его двойник двигаются и атакуют абсолютно синхронно и держатся рядом друг с другом, чуть ли не за ручки держась, то эти двое всеми силами стараются взять вас в окружение и делают совсем разные атаки, что, в итоге, и губит вас. Пока дерёшься в ближнем бою с одним, второй может где-нибудь за спиной накастовать огненных шаров или запустить в вас свой луч смерти; очень редко они оказываются рядом.

Меня губило здесь также и то, что они практически не дают лечиться, организованно спамя своими атаками со всех сторон без передышки.

Вот моя тактика по борьбе с этим вредителем:

На первой стадии старайтесь держаться рядом. В ближнем бою он реже кастует, предпочитая бить примитивнейшими атаками ближнего боя, от которых ОЧЕНЬ легко увернуться. Когда он уходит в портал, бегите на противоположный конец арены – он, скорее всего, появится именно там. Также вплотную он не заденет вас лучом тьмы.
Бойтесь каста сферы тьмы и огненных шаров. Выше я написал, как от них уворачиваться.
Банально, но не попадайте под его атаки. У него нет атак с терпимым уроном, каждая отнимает очень много хп. Особо актуально во второй стадии, в которой трудно выбрать время для лечения.
Не торопитесь во второй стадии. Атакуйте лишь тогда, когда уверены, что второй не сделает вам гадость, пока вы бьёте первого.
Не допускайте ситуаций, когда вы зажаты между ними с двух сторон. Трудно следить за боссом, когда он у вас за спиной, а перед вами маячит его копия.
Если вы видите, что боссы стоят очень близко друг к другу – обязательно постарайтесь ударить по ним так, чтобы задеть обоих, особенно если у вас большой меч. Урон пройдёт по обоим!
Не затягивайте бой. Чем дольше он длится, тем труднее становится драться с двумя противниками сразу.

Ниже видео с моим геймлеем. Извините за качество.

8. Синий Демон из Плавильни

Эта груда метала, которой самое место в утиле, так сурова, что даже нахождение рядом с ней наносит урон игроку.
Эта груда метала, которой самое место в утиле, так сурова, что даже нахождение рядом с ней наносит урон игроку.

Первый босс в топе из DLC, а именно из "Crown of the Old Iron King". Опционален.

Немного ЛОРа... а стоп. ЛОРа же нет. О нём нам неизвестно ничего, кроме того, что он просто есть и что такой же экземпляр, но уже огненный, есть в Железной Циталеди. Вот за что можно смело ругать вторую часть: у многих боссов просто нет ЛОРа.

Тот случай, когда путь до босса тяжелее самого босса...

Невозможно сосчитать, сколько раз я умер по пути к нему, но точно больше, чем непосредственно в бою с ним.

Сам же босс довольно посредственен. Мало того, что он ничем не отличается от своего собрата из Железной Цитадели внешне (разве что цветом), так у них ещё и атаки одинаковые. Да что там атаки – даже названия идентичны! Но всё же этот экземпляр показался мне в разы сложней. Во-первых, из-за пути к нему, а во-вторых...

Во-вторых, это его урон. Даже вне ковенанта он наносит чудовищный урон, при том, что сам теряет здоровье очень неохотно. При членстве в ковенанте урон так вообще достигает до небес: убить он может с двух ударов, а иногда и ваншотнуть.

В-третьих... снова урон, но уже пассивный. Едва вы отнимете у него 10% здоровья, как он поджигает себя магией, а это значит, что если вы будете находиться рядом с ним, ваше здоровье будет уменьшаться с неприличной скоростью. Даже его огненный собрат был более лоялен по отношению к нам.

Учитывая все эти факторы, я бы отправил его в тройку сложнейших боссов, однако есть парочка "но": его атаки медленны и примитивны и не должны вызвать проблем, если натренироваться на его огненном двойнике из Железной Цитадели. Да и троице сложнейших он даже в подмётки не годится...

Вот моя тактика.

Максимально защитите себя от пассивного урона босса, так как битва будет долгой! Наденьте вещи с самым сильным сопротивлением к магии, наденьте кварцевое кольцо мага (желательно на +2), во время боя периодически ешьте маленький синий плод и гриб Элизабет (гриб будет долго восполнять ваше здоровье, лучше запастись им и использовать только тогда, когда хорошо выучите мувсет босса и научитесь уклоняться от его атак), если нет гриба – можете надеть кольцо, восстанавливающее здоровье. Если нет ни кольца, ни гриба... земля пухом.
Если вы пропустили огненного Демона из Плавильни, убейте сначала его. Он более лёгкий, но имеет абсолютно те же атаки. Считайте это тренировкой.
Пусть ваша полоска хп всегда будет полна, ибо босс легко может ваншотнуть, особенно при членстве в ковенанте, а если вас не положит его атака, то не забывайте про пассивный урон.
Не тратьте время на выпиливание мобов перед боссом. Пробежать сложно, но возможно.
Босса можно отравить. Что делать с этой информацией, решать вам.
Когда босс делает прыжок и вонзает меч в пол, бегите! С вероятностью в 50% после этой атаки последует взрыв, наносящий много урона и валяющий с ног! После взрыва появится большое окно, чтобы подлечиться или ударить босса.

7. Скорбящая разорительница гробниц; Древний солдат Варг; Старый исследователь Церах

Видимо, разработчики как-то прознали про мою "любовь" к парным боссам, поэтому подогнали мне аж троих разом...
Видимо, разработчики как-то прознали про мою "любовь" к парным боссам, поэтому подогнали мне аж троих разом...

Опциональный босс из DLC "Crown of the Sunken King".

Очередной босс без капли ЛОРа. Как они оказались в этом месте, зачем они там, кто это – ответы на эти вопросы придётся додумывать самим.

Уже предвижу насмешки в свой адрес. Да, босс лёгкий, да, он создан специально для пвп (наверное), но... боже, что же они со мной вытворяли, пока я состоял в ковенанте...

Мало того, что до босса нужно бежать через три этажа с сильными мобами и статуями, плюющимися окаменением, так ещё и сами боссы такие, что если бы существовала нарезка моего первого их прохождения, её смело можно было бы выложить на PornHub.

Основная их сложность в том, что их трое, ибо по отдельности они представляют из себя мусор. Этакая типичная рейд-партия из ММО: трусливый лучник, отбитый воин и тупой танк.

Пока за тобой бегают разорительница и Варг в сете Хавела (хорошо хоть им не хватает ума разделиться и окружить игрока), старина Церах палит по вам из гигантского лука, один выстрел из которого может сбить вас с ног (а пока вы пытаетесь встать, над вами уже стоит эта сладкая парочка). Пока ты бьёшь одного, двое других не стоят на месте и всеми силами стараются тебе помешать или сделать бэкстаб.

При обычной игре с ними легко справиться. При членстве в ковенанте их урон становится каким-то бешеным, один только Варг может убить с одного с половиной удара (если учесть, что Варг бегает вместе с Разорительницей, то его удар всё равно что ваншот – его подружка обязательно вас добьёт, либо же Церах пустит вам стрелу в одно место. или затыкает рапирой).

В общем, если вы тоже попали в весьма трудную ситуацию с этой троицей, то вот вам моя тактика:

Первым делом необходимо избавиться от Цераха, чтобы не отвлекаться на его стрелы. Для этого играем в догонялки с Варгом и Разорительницей, бегая от них по кругу (к Цераху стараемся не подходить). Когда эти двое оторвутся на почтительное от вас расстояние, бежим со всех ног к Цераху. Если у вас медлительное оружие – делаем 1-2 удара, если быстрое – на ваше усмотрение, после чего сразу отбегайте и повторяйте эту процедуру до тех пор, пока Церах не умрёт. Из всей троицы у него самое маленькое количество хп, поэтому урон по нему проходит сочный, но не увлекайтесь! Церах очень ловок, обожает уворачиваться перекатами, а на близком расстоянии молниеносно орудует рапирой! К тому же, пока вы наносите ему слишком много ударов, сзади могут подкрасться Варг с Разорительницей и убить.
Как только с Церахом будет покончено, приступаем к Разорительнице. Она опасна – бьёт она больно и много, её атаки заполняют шкалу кровотечения, а ещё она быстро перемещается, но здоровья у неё поменьше, чем у Варга, поэтому убить её нужно первой. Для этого стараемся разлучить её с Варгом. Например, столкнуть последнего вниз и драться с ней, пока тот пытается вылезть. Биться с ними обоими не вариант – порешают, даже пикнуть не успеете. Бить её лучше оружием, сбивающим баланс, так как от её многочисленных мощных атак трудно увернуться, а пока вы уворачиваетесь – подойдёт Варг. Если у вас есть оружие, подобное Цвайхандеру, можно заманить обоих в узкий проход и провести мощную колющую атаку – от неё они оба упадут или хотя бы приостановятся.
Расправившись с Разорительницей, приступаем к Варгу – самому опасному из троицы. У него самый большой запах хп, самые сильные атаки (один-два удара могут отправить обратно на костёр), а ещё он может лечиться эстусом. Своей дубиной (а точнее –"Зубом Дракона") он орудует поразительно быстро для "танка". Обязательно держите своё хп полным, наносите по одному удару. Если он берёт дубину в двуручный хват, урон и скорость атак повышаются до заоблачных высот.
Самый лёгкий вариант – отравить их. Яд может скосить примерно 80% здоровья каждому! Проблема лишь в том, что пока вы травите одного, остальные не будут стоять на месте...

6. Сэр Алонн

Один из самых атмосферных и красивых боссов в серии. В отличие от идиотов, перечисленных выше, драться с ним – сплошное удовольствие... до первого кривого хитбокса.
Один из самых атмосферных и красивых боссов в серии. В отличие от идиотов, перечисленных выше, драться с ним – сплошное удовольствие... до первого кривого хитбокса.

Финальный босс DLC "Crown of the Old Iron King".

Сэр Алонн пришел с востока, избрал своим сюзереном малоизвестного лорда и помог ему стать Старым Железным Королем.
Потом, на пике могущества короля, сэр Алонн вновь ушел искать новые земли.
(информация из описания к душе Сэра Алонна)

Наконец-то босс с достойным ЛОРом!

Как можно было догадаться из описания выше, Сэр Алонн был наставником Старого Железного Короля, именно в честь него были названы Алоннские рыцари, стоящие на стражи Железной Цитадели.

Трудно описать мою любовь к этому боссу. Он и внешне красив, и по ЛОРу человек не последний, и в битве быстр, словно молния. Да и вообще, самурай в сеттинге мрачного европейского средневековья выглядит весьма необычно.

В бою он такой же опасный и искусный боец, каким он кажется.

В его арсенале много смертоносных атак, все они наносят много урона. Но особы примечательны его удары со скольжением и выпады, так как в большинстве случаев именно они становились причиной моих (и не только моих) многочисленных смертей.

  • Удар со скольжением: Сэр Алонн отпрыгивает и принимает стойку, чтобы сделать выпад и ударить катаной снизу вверху. Этот удар бывает двух видов: с задержкой и без. И в этом его главная опасность! Уклоняться от ударов с задержкой и без нужна по-разному, но времени на раздумья нет! Вам придётся умереть очень много раз, чтобы научиться уклоняться на уровне рефлексов. Если сразу сделать перекат при ударе с задержкой, не выждав буквально одну долю секунды, удар попадёт по вам и собьёт с ног. Если хоть немного замешкаться перед ударом без задержки, ситуация та же. Сносит этот удар колоссальное количество здоровья, привыкнуть очень сложно! Не рассчитывайте, что если вы стоите далеко, удар вас не зацепит. Он может проскользить к вам через всю арену!
  • Выпад. Он аналогичен удару со скольжением. Сэр Алонн также отпрыгивает, также бывает с задержкой и без. Разница лишь в том, что катану он держит прямо перед собой, а не бьёт ею сверху вниз. Не всегда сбивает с ног и не достаёт через всю арену.

Примечательна и такая его атака: катана покрывается тьмой, и он делает выпад в вашу сторону. Достаточно легко увернуться, но иногда бывает так, что вы уворачиваетесь, но удар всё равно вас достаёт (кто-то скажет, что это кривой хитбокс, но я отвечу, что его катана не зря называется "колдовской" :)). Если удар вас достанет, самурай зачарует свою катану, и тогда на победу в этом бою вы можете не рассчитывать: его атаки будут отнимать ОЧЕНЬ много здоровья, да и сам Сэр Алонн станет в разы напористей. Баф временный, но вы вряд ли проживёте достаточно, чтобы в этом удостовериться.

Когда у него остаётся примерно 60% здоровья, он неожиданно включает в свой арсенал ещё одну атаку: Сэр Алонн прыгает и делает удар сверху, прямо как Забытая Грешница. Увернуться легко, но если попадёт – урон будет приличным. При членстве в ковенанте он просто ваншотил меня этим ударом.

Вот оптимальная тактика для борьбы с ним:

Если всех вышеперечисленных боссов можно победить буквально с первого раза, следуя всем советам, то тут вы будете умирать много. Очень много. Будете умирать до тех пор, пока правильное уклонение от выпадов и ударов со скольжением не выработается на уровне инстинктов. Вы можете забывать поесть, попить, поспать, сходить в туалет, но вы не должны забывать, как уклоняться от этих ударов.
От вышеперечисленных ударов лучше всего уклоняться прямо под его катану.
Ваши движения должны быть быстры. Если вы перекатываетесь, как мешок с картофелем, делать вам в этом бою нечего.
Берите оружие с высоким уроном, если надо – смажьте его чем-нибудь, потому что важно убить его как можно быстрей. Чем дольше идёт бой, тем больше осечек вы допустите.
Следите за тем, чтоб ваше здоровье было полным, ибо Сэр Алонн наносит неприлично много урона.
Бейте и лечитесь только после того, как тот атакует. Неважно, как долго он топчется на месте. Как только вы попытаетесь его атаковать или подлечиться, он непременно этим воспользуется!

Вот так мало советов я могу дать по битве с Сэром Алонном, потому что, по сути, для победы над ним достаточно научиться различать типы ударов со скольжением и выпадов и научиться от них уклоняться. Научитесь – считайте, что уже его победили.

P.S. Знаю, что многие ругают несчастного Алонна за чересчур сложный путь к нему. Да, он не совсем простой, но пробегать его вполне возможно. Под видео с битвой я оставил вам этакий гайд, как пробежать мобов, которые встречаются на пути к старичку.

5. Дымный Рыцарь

Когда-то он потерпел поражение и поклялся жесткого отомстить обидчику. Примерно так выглядит наглядная визуализация крылатого афоризма из пацанских пабликов "пока вы громко смеялись, он тихо качался в зале".
Когда-то он потерпел поражение и поклялся жесткого отомстить обидчику. Примерно так выглядит наглядная визуализация крылатого афоризма из пацанских пабликов "пока вы громко смеялись, он тихо качался в зале".

Обязательный босс из DLC "Crown of the Old Iron King".

По истории этого парниши можно снимать какой-нибудь мотивационный драматический фильм о мести. С плохим концом.

Когда-то Рейме (а именно так зовут нашего пациента) был приближённым короля Вендрика наравне со своим лучшим другом Вельстадтом (можно сказать, левой рукой). Но в один (не)прекрасный день между двумя братами-акробатами произошёл конфликт, переросший в поединок. Неизвестно, что послужило яблоком раздора. Возможно, ребята боролись за королевское внимание и никак не могли определиться, кто первый должен лобызаться с его величеством. Более интересная версия гласит, что Дымчик (так его нарекли игроки) узнал правду о Нашандре, но Вендрик ему не поверил и устроил "Божий Суд", то бишь поединок. Как бы то ни было, поединок с Вельстадтом он с треском провалил, за что был лишён всех своих титулов и с позором изгнан. Но Рейме поклялся страшно отомстить и в поисках отмщения пошёл в Мглистую Башню к самому Железному Королю (не совсем понятно, почему именно к нему, ведь Железный Король либо является вассалом Вендрика, либо погиб задолго до того, как Вендрик стал королём). Но в Мглистой Башне короля не оказалось, зато там была пепельная невеста Надалия – родственница Нашандры, олицетворяющая гнев. В общем, пацан к успеху шло, но не фартануло – он забил на месть и остался сторожить коварную невесту. А зря, ибо судя по официальной статистике от разработчиков, согласно которой игроки гибнут от Дымного Рыцаря в 92,7% случаев, он мог бы спокойно навалять и Вельстадту, и Вендрику, и Нашандре, и всем обитателям Дранглика до кучи...

А какой же у него клёвый сет! Лично я всё ng+ прошёл в его доспехах, да и видео записывал также в них. А лучше его меча (его дымный меч был заботливо перенесён в третью часть) может быть разве что меч босса из первого места, но о нём позже.

Кстати, вы заметили, что левши (да, Дымчик – левша. Открыв этот факт посреди боя, я аж умер от неожиданности) в серии Dark Souls вообще довольно жёсткие ребята с непростой судьбой? Вспомните хотя бы Арториаса Путника Бездны и Сгоревшего Короля Слоновой Кости.

Пожалуй, достаточно о ЛОРе.

Не хочу показаться хвастливым, но... на данный момент я могу забить этого доходягу с первого раза с закрытыми глазами, так как выучил все его движения наизусть. Но предшествующие этому достижению события я до сих пор вспоминаю с ужасом. Ох...

Сложность этого босса, на мой взгляд, кроется в трёх пунктах.

  1. Сложная первая стадия. В первой стадии он ловко и шустро орудует небольшим прямым мечом, который в его руках кажется не больше зубочистки, а также огромным дымным мечом. Дымным мечом на первой стадии он использует не так часто. С этими двумя мечами он может проворачивать столько разных комбинаций, что их даже перечислить невозможно.
  2. Это один из немногих боссов второй части с двумя кардинально разными стадиями. Не успели вы ещё как следует привыкнуть к сложной первой стадии, как примерно на 60% хп или при прошествии 1-2 минут с начала боя он берёт дымный меч в две руки, поджигает его тёмной пиромантией и... вы умираете от удивления.
  3. Он не прощает ошибок. Урон во второй стадии воистину чудовищный, особенно в ковенанте. Некоторые его атаки, от которых ещё нужно наловчиться уворачиваться, просто ваншотали меня. К таким атакам можно отнести: удар, при котором он поднимает меч в горизонтальном положении и как бы проводит им вокруг себя на 270 градусов; атака, при которой он втыкает свой меч в землю и от меча в сторону разлетаются огненные шары, от которых непросто увернуться.

Вот моя тактика по борьбе с ним:

Перед боем обязательно убейте 4 тотема Пепельной Невесты Надалии. Для этого лучше экономить клинья. Если клиньев вам всё же не хватило, то вы неудачник вам можно только посочувствовать, ибо Надалия будет хилить Дымчика в процессе боя.
Наденьте шлем Вельстадта. Как только Рейме увидит вас в шлеме своего давнего врага, он сразу перейдёт во вторую фазу без снятия половины хп или прошествия 1-2 минут, что значительно облегчит бой с ним, ведь вам не придётся заучивать его атаки из более сложной первой фазы. Многими игроками это воспринимается как некий челлендж, для меня же это скорее лайфхак. Гораздо проще сражаться с противником, придерживаясь какой-то одной тактики, а не меняя эту самую тактику посреди боя.
Когда он воткнёт свой меч в землю, отбегайте. Когда произойдёт взрыв и во все стороны полетят огненные сферы, делайте перекат в щель между шарами. Самый эффективных способ уворота от них.
Ваше здоровье всегда должно быть полным, так как его атаки, особенно при членстве в ковенанте и во второй стадии, наносят серьёзный урон.
Следите за выносливостью. Дымчик любит бить сериями из нескольких ударов. И не дай Гвин, если у вас не хватит выносливости, чтобы увернуться от очередной серии...
Всегда уворачивайтесь от его атак, как бы далеко он ни стоял. Даже если вам кажется, что он никак не достанет, он может вас удивить. У некоторых его атак действительно широкий размах.

Да, советов мало, но это потому, что совет со шлемом убивает сразу двух зайцев: убирает более сложную первую фазу и избавляет от необходимости изучать две тактики боя. Впрочем, не радуйтесь. Бой будет очень трудным; пока вы не выучите его удары, умирать вы будете много. Сэр Алонн в сравнение с ним просто анимешник с пластиковой катаной.

4. Скверная Королева Элана

Эпитет к её имени применим не только к её внешности, но и к её поведению. Характеру неё действительно скверный.
Эпитет к её имени применим не только к её внешности, но и к её поведению. Характеру неё действительно скверный.

Обязательный босс из DLC "Crown of Sunken King".

Когда бездна рассеялась, все обитавшее в ней рассеялось по миру. Постепенно эти разрозненные части обрели форму, намекающую на истинную природу человечности.
Это дитя тьмы, сопровождающее дракона, накапливает души в ожидании отмщения.
(Из описания к её душе)

Как и следует из описания, Элана – сестричка Нашандры и Надалии, один из осколков души Мануса. Если приплести к реалиям Dark Souls семь смертных грехов, то она будет олицетворять гнев (Нашандра – жадность, Надалия – уныние, Альсанна – лень). Я, конечно, не сужу людей по внешности, но гнев она олицетворяет на ура: выглядит как последняя стерва и ведёт себя так же (например, когда мы заходим к ней на арену, она злобным тоном желает нам гнить вечно) Это всё, что о ней известно.

Примечательна сия барышня тем, что свой огромный топор она использует крайне редко, предпочитая атаковать тьмой, пиромантией и призывом своих болванчиков.

По сути своей она – лёгкий босс. Что-то там колдует, изредка неумело машет своей палкой, призывает никчемных скелетиков и пропускает все ваши удары.

Всё бы ничего, но... во многом при битве с ней необходимо полагаться на удачу, потому что в любой момент она может призвать Вельстадта, или рыцаря, похожего на Вельстадта, который будет отличаться от настоящего Вельстадта... ничем. Босс в одночасье превращается в парного. И вот тогда начинается настоящий, не побоюсь этого слова, gang bang. Пока ты бьёшь "Вельстадта", Элана где-то за спиной пускает в тебя сферы тьмы (которые наносят прилично урона, особенно при членстве в ковенанте) и взрывающиеся сферы. Выжить в такой заварухе практически нереально, приходится надеяться на удачу (на то, что она не призовёт его или призовёт его слишком поздно).

Элана может призвать Вельстадта в любой момент. В самом начале боя, в середине, в конце, может призвать его даже несколько раз. За бой.

Только из-за Вельстадта (а также из-за моей особой "любви" к парным боссам) Элана и получает своё четвёртое место.

Вот немного советов.

Молиться, чтоб она не призвала Вельстадта. Просто молиться...
Если вы очень не хотите драться с Вельстадтом, можно подождать, когда она призовёт скелетов, и... никак на них не реагировать, или оставить в живых только одного из них. Да, они неприятны, мешают атаковать, лечиться и бегают сломя голову за вами, но они всё же лучше парного босса. Очень редко случается так, что она призывает трёх поросят. В таком случае можете считать, что вы выиграли лотерею.
Не лишним будет надеть кварцевое кольцо тьмы, желательно на +3, а также прочие вещи с высокой защитой от тьмы. Попасть под её касты сложно, но если уж она попадёт – будет больно.

Что, мало советов? А вы как думали? Вся её сложность сводится к Вельстадту и мощным кастам тьмы. Без Вельстадта она не просто лёгкая, она мусорная. Однако при первом прохождении в ковенанте нервы она мне потрепала знатно...

Смотрите видео, а после него – тройка сложнейших боссов Dark Souls II.

3. Луд, Питомец Короля; Заллен, Питомец Короля

Милашка Луд
Милашка Луд
Симпатяга Заллен
Симпатяга Заллен

Опциональный босс из DLC "Crown of the Ivory King". Возможно, босс предназначен специально для ПВП, но мне плевать.

Больше. Кошек. Богу. Кошек.

Крайне мерзкий босс просто по всем фронтам, которые только возможны.

Я даже не буду заикаться о том, что этот босс отличается от напарника по дополнению Аавы лишь количеством. Наверное разработчики подумали: "хмм, слишком мало кошек. А давайте сделаем Ааву, только чтоб Аавы было два! А чтоб было не сильно палевно, перекрасим их. А ещё пусть путь до них лежит через ОГРОМНУЮ локацию со сложнющими ледяными оленями, где нет ни одного костра! А ещё пусть один из них начнёт восстанавливать здоровье прямо под конец боя! А ещё..."

Думаете, я утрирую? Нет. К сожалению, нет...

Босс этот секретный. Чтобы попасть к нему, нужно найти пятый костёр в Эллеум Лойс и попасть оттуда на ледяные окраины, которые представляют собой огромную снежную пустыню, снедаемую снежным бураном, видимость в котором практически нулевая. Иногда буран прекращается буквально на несколько секунд, чтобы дать игроку понять, куда идти. Во время бурана на игрока нападают постоянно возрождающиеся ледяные олени, убежать от которых не представляется возможным. При обычной игре олени перестают появляться после множества смертей, но спешу напомнить, что при членстве в Ковенанте Чемпионов враги никуда не исчезают. Итого путь до босса занимает минут 5-7 в среднем, и то не факт, что олени не убьют тебя по пути или не вынудят тебя использовать весь эстус. Дальше начинается бой с боссом, проиграв который, ты должен проделывать весь путь заново.

Звучит уже страшно, но это ещё далеко не всё.

На арене вас встречает Луд. От Заллена, который наблюдает за битвой неподалёку, он отличается тем, что у него два клыка, в то время, как у Заллена один клык сломан (видимо, ветеран). Атаки у Луда те же, что и Аава. По сути это и есть Аава, хоть и с гораздо меньшим запасом здоровья (хоть за это спасибо). После снятия примерно 70% здоровья к Луду присоединяется старик Заллен, и тут начинается игра "сдохни или умри".

Действуют эти кисули крайне несинхронно: скачут по всей арене, бьют вразнобой. Игрок, увернувшись от атаки одного, рискует попасть под атаку другого. А урон у обоих просто трындец: два-три удара – и ты отправляешься на костёр на пуканной тяге, осознавая, что тебе снова пробираться через эту чёртову пустошь...

Всё ещё недостаточно страшно? Так это ещё и не всё.

Если вы каким-то чудом добьёте Луда и снимете Заллену 70% здоровья, он впадёт в какое-то совсем неадекватное состояние: его здоровье начнёт быстро восполняться, а урон значительно возрастёт. К счастью, длится это состояние не вечно – всего лишь около минуты.

А в качестве приятного бонуса – об их шкуры быстро ломается оружие (кроме них такой особенностью обладают лишь Аава и Дракон Син), поэтому вам либо придётся поставить в слот 2-3 оружия, либо запастись как следует порошком для починки.

Радует, что даже в ковенанте здоровья у них не то чтоб очень много...

Вот мой тактика против них, если это вообще можно назвать тактикой...

Не тратьте эстус по пути к ним, используйте вместо него самоцветы. Эстус жизненно необходим на самом боссе.
Возьмите оружие с самым высоким уроном, которое у вас только есть, убедитесь, что вам с ним удобно, прокачайте, возьмите с собой порошок починки или сменное оружие, либо наденьте кольцо связи, ведь об их шкуры оружие ломается очень быстро. Как только отметка здоровья у Луда приблизится к 30%, забафайте оружие чем-нибудь, что повысит ваш урон, а также забафайтесь сами, например, светящимся жуком, будет неплохо надеть кольцо клинков. В общем, делайте всё, чтобы выкрутить урон на максимум и максимально быстро добить Луда, чтобы не отвлекаться на него, когда в битву вступит Заллен. Долго против двоих вам не выстоять.
Когда кошак готовится провести атаку наводящимися кристаллами (встаёт в позу, начинает рычать, над его головой появляются кристаллы), можно забежать его под хвост и безнаказанно сделать несколько ударов – кристаллы там не достанут. Если вы не успеваете добежать под хвост, от сгустков можно убежать спринтов в сторону. Впрочем, вы наверняка знаете это, если сражались с Аавой.
Если вы не наловчились уклоняться от атак босса, сожгите уголь вражды на Ааве и потренируйтесь на нём до тех пор, пока не научитесь убивать его, не понеся много урона.
Когда Заллен начнёт регенерироваться, уйдите в глухую оборону, так как в таком состоянии он наносит очень много урона и особо напорист.

Что мы получаем в итоге? Парный босс с мощными атаками, регенерацией и ломающими оружие шкурами, до которого ещё и добираться невероятно сложно. Комбо!

Впрочем, кое-кто оказался всё же пострашней этих котят...

2. Син, Дремлющий Дракон

Он только выглядит убогим и немощным, на самом же деле эта бестия даст фору даже Мидиру...
Он только выглядит убогим и немощным, на самом же деле эта бестия даст фору даже Мидиру...

Финальный босс DLC "Crown of Sunken King".

Именно вокруг этого дракона был построен некогда прекрасный город Шульва, в котором и разворачиваются все события DLC. Вокруг дракона вырос целый культ, поклонявшийся ему, и немудрено – известно, что драконы существовали ещё до богов и до появления первых циклов огня.

Во время правления последнего короля, известного как Топлый Король, на город напали адепты некого драконьего ордена во главе с сиром Йоргом. Сир Йорг сразил короля, а затем пронзил своим копьём Сина, надеясь получить его кровь, которую культ почитал как священную. Но когда дракона пронзило копьём, из его раны вытекла ядовитая кровь, а её испарения уничтожили весь город вместе с его обитателями. Яд просто разъел доспехи и плоть жителей, а также саму архитектуру священного города.

Таким мы дракона и застаём: иссохшим, похожим на камень, с торчащим в его теле копьём. Когда мы приходим на арену с ним, он спит. И, ей-богу, лучше бы он не просыпался...

Босс красивый, история красивая. Но как же трудно с ним, чёрт возьми, биться... я абсолютно уверен, что он на порядок сложнее знаменитых Мидира и Каламита, и вот почему.

  • В отличии от тех же Мидира и Каламита, которые взлетают пару раз за бой, Син практически всё время проводит в воздухе. Если он сел и провёл на земле больше пяти секунд и, дай боже, позволил себя ударить, то вам крупно повезло. И чем меньше у него здоровья, тем чаще он будет взлетать. Битва с ним невероятно затяжная, потому что, по сути, вы просто минут 10 бегаете за ним по всей арене и молите всех богов, чтобы он просто сел и дал себя хоть разок ударить...
  • Он травит. Его дыхание – не чистый огонь, а отравленный. Поэтому вы можете словить отравление посреди боя и умереть, потому что отравление уменьшает полоску здоровья с бешеной скоростью.
  • Кривые удары. Син вполне может нанести урон, просто коснувшись вас. Это норма. Особенно раздражает, когда он делает удар с рывком, после чего приземляется своими лапами в нескольких метрах от вас, но урон засчитывается так, будто он приземлился прямо на вас. Грёбаный читер.
  • Непонятные удары. Иногда не понятно, что он собирается сделать – ударить вас, поменять позу или взлететь. Уклоняться нужно при каждом его движении.
  • Твёрдая шкура. Об его чешую очень быстро ломается оружие, поэтому на в слот нужно поставить либо 3 оружия, либо как следует закупиться порошком для починки.
  • Здоровья у него много, при этом сам он не очень охотно даёт себя бить. Бой очень затяжной.
  • Вы никогда не в безопасности. Если у Каламита и Мидира можно спрятаться под лапами, то с Сином такое не прокатит. Он будет активно бить вас лапами, хвостом, кусать, дышать огнём себе под бок, под себя. Когда он взлетает в воздух, он превращается в настоящий самолёт-истребитель и стремится протаранить вас или спалить заживо, и иногда это у него очень даже получается. А взлетает он очень часто, как уже было сказано.
  • Босс довольно крупный, поэтому иногда с камерой творятся безумные вещи.

Когда я пытался победить его в ковенанте Чемпионов, я чуть не впал в отчаяние. Доходило до того, что я мог истратить все эстусы, когда у него при этом было 80% здоровья. Даже когда я уже вне ковенанта записывал видео для этого топа, он вызвал у меня трудности. В общем, битва с Сином это настоящее испытание.

Несколько советов для борьбы с крылатым ящером.

Как уже было сказано, возьмите на бой либо три оружия, либо много порошка для починки. Оружие об его шкуру ломается ой как быстро, а посреди боя поменять времени не будет – уж очень босс подвижен, он просто не даст вам времени залезть в инвентарь.
Желательно иметь в слоте что-нибудь от отравления и самоцветы жизни. Бой очень затяжной.
Постарайтесь отрубить его хвост, когда он встаёт на задние лапы и дышит огнём под себя. Так он не сможет проводить весьма болезненные атаки хвостом и будет менее манёвренным в полёте.
От его огненного фаербола и огненного дыхания в полёте лучше всего уклоняться спринтом в сторону.
Кое-какая плюс-минус безопасная зона находится под его задними лапами. Беда в том, что он может взлететь, прежде чем вы добежите туда.

Даже и не знаю, что ещё сказать об этом гаде, кроме того, что нервы он вам попортит знатно.

P.S. Примерно в начале видео есть некие звуковые неполадки, прошу прощения.

1. Сгоревший Король Слоновой Кости

А чувак знает толк в пафосных появлениях...
А чувак знает толк в пафосных появлениях...
Не находите лицо на шлеме немного женственным? Есть версия, что король на самом деле королева.
Не находите лицо на шлеме немного женственным? Есть версия, что король на самом деле королева.

Финальный босс DLC "Crown of Ivory King".

Интересное наблюдение. В оригинале он зовётся "Ivory King", что переводится как "Белый Король". Ivory – один из оттенков белого, иногда переводится как "слоновая кость". Каким местом думали локализаторы, когда обозвали Белого Короля Королём Слоновой Кости – мне неведомо. Ну да Сатана им судья.

У короля весьма интересная история.

Построил он своё королевство на бесплодной пустоши, проклятой древним Хаосом, и земля эта не рождала ничего, кроме насилия и бед. Но наш товарищ лёгких путей, очевидно, не искал.

Построив на этот месте великолепный город Элеум Лойс, он остановил распространение Хаоса. И так он жил, не тужил, мёд пиво пил, да вот беда – ненасытный хаос трудно было держать под контролем, поэтому Белый Король решил сделать косплей на Гвина и тоже сиганул прямиком в Пламя Предвечного Хаоса вместе со своей свитой во имя своего народа. Замечательная история, не так ли?

После всего этого безумия Альсанна, осколок души Мануса, младшая сестричка Нашандры и Эланы, погрузила Элеум Лойс в вечные холода, чтобы остановить распространение ненасытного хаоса.

Интересные факты о Белом Короле:

  • Он никогда не показывал своё лицо, поэтому его верные рыцари следовали его примеру и тоже всегда носили шлем, полностью скрывающий лицо.
  • Он также является левшой (почему всем левшам в Dark Souls так не везёт?).
  • Периодически во время боя злобным хриплым голосом кричит игроку "Die!" (Умри!) и "Fight!" (Дерись!).
  • Сет, который он носит, явно женский, что видно по его свойствам и внешнему виду, однако сам король явно мужчина. Возможно, король немного трап.
  • Меч, который выдаётся за его душу, самый мощный в игре в двуручном хвате, однако расплатой за мощь является крайне низкий уровень прочности. Не имеет смысла использовать меч без широкого кольца связи на +2.

Признаться честно, когда я состоял в ковенанте чемпионов, этот босс являлся для меня не просто самым сложным в Dark Souls, но самым сложным боссом в серии вообще! И вот в чём причина:

Бой с боссом делится на две фазы. В первой фазе нужно выстоять против волны из 9 сгоревших рыцарей из личной свиты короля. В этом игроку должны помочь 4 рыцаря Лойс, которых надо собрать со всей локации (заодно они закроют порталы, из которых будут появляться эти сгоревшие рыцари, чтобы они не вылезли оттуда прямо во время боя с боссом), но эти рыцари помогают так, что толку от этой помощи нет никакой. Урон рыцарей друг по другу очень маленький, да и сгоревшие рыцари в гробу видали моих помощников и всей толпой бегут бить меня. К слову, бьют они очень больно, а здоровья у них неприлично много для такой потасовки. Как итог, тебя просто гасят толпой, не позволяя дойти до босса. Если же ты каким-то образом сумел дожить до появления босса, то лечилок у тебя после такой экзекуции уже не оставалось, и Белый Король спокойно добивал тебя...

Таким образом, проторчал я на этом боссе около 10 дней. 10 дней, Карл!

Я заходил, отгребал от толпы рыцарей, и так по кругу.

Не знаю, сколько десяток или сотен попыток я потратил на этого босса, но до второй стадии я доходил всего лишь раз этак 5-7, не помню.

Самое обидное то, что сам босс, по сути, лёгкий! Да, против него нужно было выработать определённую тактику, но он был лёгким! Босс интересный, красивый, но ЛЁГКИЙ! Сдаётся мне, первая стадия с рыцарями была придумана либо для усложнения лёгкого босса, либо для пвп. Какой бы ни была правда, в процессе битвы с Белым Королём я мысленно успел столько раз покрыть бранными словами горе разработчиков-сочинялкиных, что, кажется, моё подсознание теперь только на русском-матерном и способно выражаться.

После того, как я вышел из ковенанта и пришёл к нему уже на NG+, а потом ещё и бросил уголь вражды, чтобы записать видео, я убил его с первого раза! Это в очередной раз доказывает, что Ковенант Чемпионов очень сильно усложняет игру (будто кто-то сомневался).

Итак, вот мои советы по борьбе с этим вредителем:

Обязательно отыщите всех 4-х рыцарей из Элеум-Лойс! Они будут закрывать порталы и хоть немного, но отвлекать противников.
Закупитесь самоцветами под завязку. Они нужны на первой стадии, чтобы не тратить драгоценный эстус, который следует оставить на вторую фазу.
В первой фазе возьмите оружие, которое сбивает баланс рыцарям, и максимально его прокачайте и как-нибудь забафайте. В этой стадии важно как можно быстрее разделываться с волнами напирающих рыцарей. Всего будет 3 волны по 3 рыцаря, итого 9 рыцарей. В количестве больше трёх штук представляют серьёзные проблемы, особенно при членстве в ковенанте. В начале второй фазы у вас будет время подготовиться к пришествию непосредственно боза. Используйте это время, чтобы сменить оружие на то, с которым вы привыкли играть, или же починить то, с которым вы отразили волны рыцарей. Также рекомендуется забафаться всем, чем только возможно (особенно полезен будет светящийся жук), чтобы босс вас не убил и вам не пришлось заново разбираться с его первой фазой.
Не убивайте последнего рыцаря в первой фазе до того, как все порталы будут закрыты, иначе из этого портала выйдет рыцарь прямо во время битвы с боссом, что очень мешает битве!
Стиль битвы Белого Короля схож со стилем битвы Сэра Алонна, поэтому рекомендуется сначала победить именно Алонна в качестве тренировки, а потом уже идти к Белому (у него, как и у самурая, есть удары с задержками). В отличие от Алонна, этот двигается не так проворно, поэтому драться с ним немного легче.
В любой момент он может забафать свой меч, сделав его раза в три длинней. Удары забафанным мечом сносят очень много здоровья и достают очень далеко, поэтому будьте осторожны! Осторожным игрокам можно подождать конца бафа (да, он временный).
Босс довольно подлый и любит бить, когда ты лечишься. Самое лучшее время для лечения наступает после того, как тот проведёт атаку с вонзанием меча в землю (смотрите, не попадитесь на эту атаку по площади. Сам я ни разу на неё не попадался, но, кажется, сносит она много). Лечиться, конечно, можно и после выпадов, но только если у вас высокий уровень адаптации и вы точно уверены, что он не успеет этим воспользоваться.

Бонусное Место: Забытая Грешница

Мне одному она напоминает постаревшую Самару Морган на героине?
Мне одному она напоминает постаревшую Самару Морган на героине?

Этот босс – один из сюжетных. Её Великая Душа наравне с душами Гниющего, Фрейи и Старого Железного Короля нужна для доступа к замку Дранглик.

По ЛОРу она является чем-то вроде реинкарнации Ведьмы из Изалита, на что намекает вползший ей в глаз жучок из катсцены (точно такого же мы убивали в первой части, когда боролись с Ложем Хаоса), а также падающая с неё на NG+ Душа Старой Ведьмы.

В общем, для сюжета человек не последний, но в ТОПе она по другом причине.

Когда я проходил её в ковенанте чемпионов, она не доставила мне особых проблем. Пару раз убила меня, после чего я её завалил, не почувствовав никакой сложности.

Почему же она заняла бонусное место?

Всё дело в том, что если прийти к ней на NG+ (что я и сделал), её урон не только повысится, с ней на арене также окажутся двое пиромантов. Весьма слабеньких, но босс очень подвижный, поэтому на убийство пиромантов нет времени. Согласитесь, не очень удобно драться с боссом, когда в тебя со всех сторон швыряются огненными заклинаниями. Именно из-за доставленных проблем на NG+ я и решил удостоить её бонусного места.

Небольшие советы для успешной победы:

Справа и слева от входа к боссу есть закрытые двери. Следует найти ключ от них и отпереть, чтобы затем поджечь факелами скрытые за дверьми конструкции. Эти конструкции осветят арену светом, благодаря которому Грешница перестанет выпадать из таргета при прыжках.
Грешница может доставать мечом весьма далеко, поэтому если вам кажется, что она вас не достанет, то скорее всего вы глубоко ошибаетесь. Не ленитесь уворачиваться от её длинного меча.
На пиромантов на NG+ легко уворачиваться, поэтому можно не заморачиваться над их убийством, чтобы не получить фатальный тычок в спину от коварной женщины.

А теперь, как я и обещал, общие рекомендации новичкам и не только!

Общие Рекомендации

  • Всегда следите за выносливостью, не стоит её недооценивать! Я смотрел много прохождений на ютубе и замечал, что многие просто не следят за стаминой. Перед тем, как сделать удар, всегда подумайте: "а если я проведу эту атаку, хватит ли мне потом выносливости, чтобы увернуться?" Чем быстрее восстанавливается ваша выносливость, тем лучше для вас, поэтому рекомендуется надевать Кольцо Клоранти, повышающее скорость восполнения выносливости, а перед особо шустрыми противниками не помешает скушать цветок зеленоцвета!
  • Не жадничайте! Поговорка "Жадность Фраера Сгубила" – это как раз про Dark Souls. Противник с низким уровнем здоровья всё ещё опасный противник, поэтому вместо добивающего удара лучше подлечиться и выждать наиболее подходящего момента. Не стоит наносить противнику больше ударов, чем стоило бы. Поверьте, жадность сгубила множество нервных клеток не только новичков, но и самых настоящих профи!
  • Не забывайте про всевозможные бафы, не даром на каждом шагу лежат всевозможные смазки для оружий и пилюли от каких-либо эффектов. Иногда все эти плюшки могут переломить ход сражения.
  • Адаптации быть! Многие недооценивают этот параметр, в то время как он очень важен, ведь именно от него зависят такие характеристики, как скорость выпивания эстуса, скорость переката, сопротивляемость ядам и кровотечениям и т.д. Порой доли секунды, потраченные на лечение эстусом, могут решить исход всей битвы. Эта крайне полезный параметр. Может, его качать не так весело, как силу или ловкость, но это необходимо!

Вывод

Я мог бы бесконечно распинаться на тему того, что Dark Souls 2 – не плохая игра, она просто... другая, но мы тут не за этим собрались.

А вывод таком: если вы вступить в Ковенант Чемпионов – Dark Souls 2 заиграет совершенно новыми красками, и вполне возможно, что для вас это станет сложнейшей игрой серии!

Просто попробуйте пройти в этом ковенанте перечисленных выше боссов, и вы сами поймёте, сколь сложной может быть Dark Souls 2.

Жду в комментах хейтеров этой игры а также тех, кто прошёл всех с первого раза без костров, прокачки, эстуса, СМС и регистрации.

P.S. Если вам всё же понравилась эта статья, не стесняйтесь оценить её и написать коммент. Это моя первая статья! Следующая, скорее всего, будет по самым выдающимся фурри-художникам.

До встречи!