Оглушительный провал первой части, практически подорвал доверие игроков к id software. Если честно , я не очень понимаю откуда столько критике к игре. Мир безжизненный, но симпатично нарисован. Сеттинг стандартный и присутствовала в целом неплохая стрельба. Но черт с ней, с первой частью! Чем же нас удивят разработчики во второй раз ? Открытый мир Именно созданием Пустоши занималась Avalanche ( создавшая серию Just Cause и Mad Max). Из этого выливается огромный бесшовный мир, с разными климатическими зонами. Выглядит все неплохо. По миру мы вольны перемещаться на разнообразном транспорте , с разной степенью скорости и огневой мощью. Звучит отлично: мы несёмся по шоссе с пушками на перевес и нападаем на вражеский конвой, разнося его в пух и хпрах. Но кривая физика управления авто и автонаведение пушек из адреналиновой погони делает унылый тир. Это касается всего открытого мира. Нет интересных находок и секретов. Везде аванпосты с врагами, захваченные крепости и месторождения ресурсов.