Найти в Дзене
GamesForPlayers

Rage 2-Свинцовый апокалипсис

Оглушительный провал первой части, практически подорвал доверие игроков к id software. Если честно , я не очень понимаю откуда столько критике к игре. Мир безжизненный, но симпатично нарисован. Сеттинг стандартный и присутствовала в целом неплохая стрельба. Но черт с ней, с первой частью! Чем же нас удивят разработчики во второй раз ? Открытый мир Именно созданием Пустоши занималась Avalanche ( создавшая серию Just Cause и Mad Max). Из этого выливается огромный бесшовный мир, с разными климатическими зонами. Выглядит все неплохо. По миру мы вольны перемещаться на разнообразном транспорте , с разной степенью скорости и огневой мощью. Звучит отлично: мы несёмся по шоссе с пушками на перевес и нападаем на вражеский конвой, разнося его в пух и хпрах. Но кривая физика управления авто и автонаведение пушек из адреналиновой погони делает унылый тир. Это касается всего открытого мира. Нет интересных находок и секретов. Везде аванпосты с врагами, захваченные крепости и месторождения ресурсов.
Оглавление

Оглушительный провал первой части, практически подорвал доверие игроков к id software. Если честно , я не очень понимаю откуда столько критике к игре. Мир безжизненный, но симпатично нарисован. Сеттинг стандартный и присутствовала в целом неплохая стрельба. Но черт с ней, с первой частью! Чем же нас удивят разработчики во второй раз ?

Открытый мир

Именно созданием Пустоши занималась Avalanche ( создавшая серию Just Cause и Mad Max). Из этого выливается огромный бесшовный мир, с разными климатическими зонами. Выглядит все неплохо. По миру мы вольны перемещаться на разнообразном транспорте , с разной степенью скорости и огневой мощью.

-2

Звучит отлично: мы несёмся по шоссе с пушками на перевес и нападаем на вражеский конвой, разнося его в пух и хпрах. Но кривая физика управления авто и автонаведение пушек из адреналиновой погони делает унылый тир.

Это касается всего открытого мира. Нет интересных находок и секретов. Везде аванпосты с врагами, захваченные крепости и месторождения ресурсов. Первые часа два кататься по Пустоши приносит удовольствие, но далее погружает в уныние.

-3

Стрельба

Единственное, что даёт силы мчаться между сюжетными миссиями ( которые не отличаются особой оригинальностью)-это стрельба. За нее отвечали как раз разработчики Doom. Стрельба вышла смачной и увлекательной. Эдакая смесь Doom, Bulletstorm и немного Far Cry. Почти у каждого оружия есть альтернативный режим стрельбы, что экономит время в разгар перестрелки на смене оружия.

-4

Пушки звучит по разному и имеют свой вес. Ты чувствуешь каждый выстрел в голову и радуешься как кровожадный ребенок! Грамотно комбинируя оружие со способностями нашего Рейнджера, мы словно смертоносный торнадо оставляем от врагов мокрое место.

-5

Что касается прокачки, она есть. Прокачивается все: оружие, способности, пассивные перки и наш автопарк. И это ещё один из минусов. Так как нас заставляют зачищать карту и искать ресурсы, дабы увеличить урон оружия или способностей. Зачищать лагеря с бандитами и прочее. Так как времени на игры у меня все меньше, я особо не заморачивался с этим, и в принципе на впечатление от боевой системы это никак не повлияло.

-6

Вердикт

Получилась добротная игра на 7-7,5 баллов. Разочаровал пустой мир, гринд ресурсов, однообразие сюжетных и второстепенных миссий. Но шутерная механика вышла эталонной. Я с щенячим восторгом устраивал свинцовый хаос в стане врага и получил неимоверное удовольствие.

Если вам понравилась статья, ставьте лайки и подписывайтесь на канал! Впереди ещё много интересного!