Помните, мы с вами уже обсуждали Geocities? Для тех, кто только подключился, напомним — это хостинг, просуществовавший с 1994 по 2009 год на базе японского Yahoo, в годы жизни которого было создано беспрецедентное количество всевозможных веб-страниц. Многие из них были чрезвычайно эстетически выразительны и в своем роде уникальны — такие экземпляры мы и ищем.
Сегодня делимся с вами занимательным интервью с веб-реставратором Кэмероном Аскином, найденном на портале Vice. Кэмерон проделал огромную работу по поиску наиболее примечательных веб-страниц с Geocities и их восстановлению в первозданном виде с неповрежденными ссылками. Так появился Cameron’s World.
24 Августа 2015, 4:20 pm
Кэмерон Аскин: “Cameron’s World я называю веб-коллажем. Принцип расположения иллюстративных элементов динамичен и подстраивается под размер экрана вашего устройства.В создании графических элементов по размерам Тамблера смысла не было; я хотел передать накаленное безумие анимированных GeoCities.
Я отдавал себе отчет в том, что не смогу создать все гифки своими руками (в Cameron’s World их больше 700), так что резонным было работать в технике коллажа из найденных материалов”.
Идея создания интерактивного нет-арт проекта на стыке с веб-археологией и веб-реставрацией пришла к Кэмерону после ознакомления с блогом на Тамблере One Terabyte of Kilobyte Age Photo Op , в котором публиковались скриншоты заархивированных страниц GeoCities (способом автогенерации от старых к новым).
Эти страницы не обладали удобным интерфейсом и не были “юзер-френдли”, зато, как это всегда бывает с появлением новых медиумов с еще не разработанными техническими составляющими, обладали чистотой творческого порыва и аутентичным дизайном.
GeoCities подразделял свою базу на каталоги, называемые нейборхудами.
К примеру, район “Area51” посвящался только научной фантастике, фэнтези и теориям заговора. Кэмерон открывал сотни вкладок из этих нейборхудов единовременно, доставал оттуда гифки и интересные тексты, скринил с экрана и записывал URL-адреса.
Так он собрал тысячи гифок и текстов, поместил их в огромный документ в фотошопе и сгруппировал элементы, пытаясь захватить какие-то основные темы и направления в каждой секции. Каждый элемент затем индивидуально размещался при помощи CSS.
Кэмерон с его командой также поработали над тем, чтобы страница выглядела хорошо на любом устройстве.
Разработчик Энтони Хьюз занимался настройкой сервера, оптимизацией, работал с программой Node.js. В итоге они создали сложную систему, в рамках которой макет начинался в Photoshop, затем в SASS, затем обрабатывался Node с помощью настраиваемых модулей Post CSS, а затем попадал в браузеры. Что иронично, Кэмерон с командой ориентировались на современные браузеры.
“Я думаю, через 20 лет нам понадобится новый интернет, Может, один — исключительно под видео с котиками”.
Источник: https://www.vice.com/en_uk/article/vvyykj/camerons-world