Салам! С вами автор канала "Любитель Шутеров"- Владимир.
Сегодня разговор пойдет о моей любимой штурмовой винтовке из игры Battlefield Hardline, а именно - о SG553. Дабы избежать повторений и путаницы, разделим обзор на несколько частей:
1) Историческая справка.
2) Гайд: характеристики&модули.
3) Гайд: тактика боя.
Историческая справка:
В реальной жизни существует целая линейка штурмовых винтовок SIG SG 550, которые были разработаны в 1979-1980 годах для замены, к тому времени устаревшей винтовки SIG SG 510.
Требования к новому автомату были выдвинуты руководством вооружённых сил Швейцарии в 1978 году. После успешных испытаний SG 550 военное руководство в 1983 году объявляет о принятии его на вооружение, однако в связи с финансовыми трудностями производство было налажено только во второй половине десятилетия, а официальное принятие на вооружение SG 550 и его укороченного варианта SG 551 состоялось в 1990 году.
Ещё более компактный вариант SG 552 был разработан в 1998 году, а его усовершенствованная версия SG 553 — в начале 2000-х.
Не хочу лишний раз раздувать статью, т.к я не оружейник (скорее ушлый задрот), если вам интересно более подробно узнать о семействе SIG SG 550, то вы можете прочесть полную статью на Википедии:
@ССЫЛКА НА СТАТЬЮ О SIG SG 550@
Гайд: характеристики&модули:
Начнем с основ, данная винтовка принадлежит классу "Оператор", ее можно открыть сразу, закинув 21 600 американских рублей местному полицейскому участку. Для открытия нежной швейцарки у банды урок вам придется казнить 1250 противников, и приобрести лицензию на владение оружием у бандитов за 50 000 зелени.
Почему я назвал SIG SG 553 нежной? Так все просто, у данной винтовки чертовски приятная отдача, стреляя с нее получаешь истинное удовольствие. Плавно подходим к характеристикам:
Урон (максимальный): 24 (до 30 метров).
Урон (минимальный): 15 (после 50 метров).
Точность: 69 (очень неплохой показатель для штурмовой винтовки)
Дистанция: 50 (максимальная - 645 метров, максимальная с глушителем - 420 метров.
Стабильность: 79
Емкость магазина (стандартный): 30+1 в стволе, всего 93 патрона в боезапасе.
Емкость магазина (увеличенный): 35+1 в стволе, всего 216 патронов в боезапасе.
Скорострельность: 700 выстрелов в минуту (средний по классу показатель).
Скорость полета пули (стандартная): 430 м/с.
Скорость полета пули ( с глушителем): 280 м/c.
Отдача вверх
0.21
Отдача влево 0.105 ―― I ――Отдача вправо 0.21
Множитель отдачи первого выстрела: 2.2x (тоесть каждый первый выстрел в очереди легается в 2.2 раза сильнее).
Перезарядка: полная - 2.65 секунд; тактическая - 2.15 секунд.
@ССЫЛКА НА БОЛЕЕ ПОДРОБНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ SIG SG 553@
Если отстранится от сложных цифр, то можно сказать, что SIG SG 553 - очень точная штурмовая винтовка, которая при должном обращении может стать серьезной занозой в заднице вот у того *указывает на гору* кемпера. Ее точность складывается из среднего темпа стрельбы и низкой отдачи, что позволяет нам комфортно чувствовать себя на средне-дальних дистанциях.
При выборе модулей для оружия можно пойти по двум направлениям: компенсировать слабые, или же улучшать сильные стороны. У данной винтовки по факту нет таких слабых сторон которые можно исправить, так что придется делать и без того сильные стороны еще более сильными. Для более комфортной игры на "сиге" нам придется прокачать точность винтовки, дабы из неплохого инструмента для ковыряния во врагах сделать палку-нагибалку на тех дистанциях, на которых до нас не дотянутся механики с ПП и штурмовики с дробовиками.
Модули:
Прицел: абсолютно не имеет значения, выбирайте тот, который вам по вкусу.
Аксессуары: берем либо ЛЦУ, либо бронебойные патроны, зависит от режима игры. Сейчас вкратце поясню, почему остальное брать не стоит. Скошенная мушка/прицел - нужны в основном с многократными прицелами, а на класс карабинов в игре доступны максимум 4х прицелы, с которыми работать и на ближней дистанции (в случае чего) комфортно. Увеличенный магазин - добавляет всего 5 пуль в обойму, при этом увеличивает разброс пуль на 50%, крайне неприятный модуль, бейте клавиатурой каждого, кто вам его предложит. Фонарики - слепят врага крайне слабо, притом лишь в упор, так же выдают положение бойца, чего нам совсем не надо.
Ствол: используем только утолщенный ствол, он повышает точность и уменьшает отдачу пушки. Глушитель тут не к месту, он режет точность, дистанцию и урон, чего нам категорически нельзя допускать, ведь мы собираем инструмент для средне-дальних дистанций.
Рукоятка: ставим короткую рукоять и не паримся, ведь она уменьшает отдачу для SIG SG 553 ровно так же как и наклонная, но при этом и уменьшает разброс при стрельбе, чем не может похвастаться последняя.
В подтверждение своих слов приведу картинку, слева зажим с короткой рукоятью, а справа с наклонной, разницу в разбросе видно отчетливо.
Для бойцов, не определившихся в опциональных модулях я оставлю свою сборку:
3) Гайд: тактика боя.
Тут особо сказать нечего, единственное что требуется от бойца это держать противника на отдалении в 20-30 метров, ну и естественно метко стрелять, нужно же реализовывать плюсы, которые путем установки правильных модулей на винтовку, мы из нее выжали. В общем говоря - не лезьте на рожон с SIG SG 533, будьте аккуратнее, и будет вам счастье)
Заключение.
Потратив 21 600 баксов и пару часов на открытие модулей и пристрелку, боец получает в руки податливую винтовку, с которой ему не будет страшен враг на средней дистанции. Как по мне - отличное сочетание цена-качество.
Спасибо за внимание, надеюсь эта статья помогла вам вспомнить прекрасные времена жизни Хардлайна, когда мы могли играть в игру на ПК и не всаживать по магазину в каждого противника. (ВЕРНИТЕ СТАРЫЙ ТТК!)
Мой ВК: @ССЫЛКА НА ВК@
Мой Battlelog (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА БАТТЛЛОГ@
Мой Дискорд (там можно найти тиммейтов в играх): @ССЫЛКА НА ЧАТ В ДИСКОРДЕ@
Мой Steam (добавляйтесь - поиграем!): @ССЫЛКА НА СТИМ@