Упустил возможность поучаствовать в первом режиме, так что на аккаунте новичка я начинал с чистого листа.
Поучаствовать хотел не только ради интереса к новому режиму, но и с вполне меркантильными целями. Подкопить серебра, бон, получить стиль и не особо нужные на данном этапе развития инструкции.
Готовился тщательно, закладывая на прохождение 15 уровней всю неделю, так как понятия не имел ни сколько времени будут занимать бои, ни сколько усилий придется затратить.
Реально потратил 4 дня, в каждом из которых уделял режиму час-полтора. При этом позволяя себе в это время смотреть телевизор, разговаривать по телефону, периодически отходя от пк. То есть, прохождение режима не вызывало каких-то усилий. По степени напряженности игровой процесс напоминал игру в сапера, так как я сознательно не рвался в топ списка, методично набивал урон, добирал фраги.
В последний день я уже просто катался по картам, изучая ландшафт, любуясь красотами. К чести разработчиков визуальную составляющую раскрасили что надо. Даже жена, обычно крайне редко интересующаяся происходящим на экране, порой залипала, загипнотизированная таинственным свечением точек снабжения. И это я еще на низких настройках графики играл.
По итогу впечатления следующие.
Плюсы:
- размеренный и спокойный режим боев, никаких агрессивных раздражителей, играешь сам за себя
- невозможность уйти в минус по серебру, при этом помимо бонусов за достижение уровня, еще и за настрел в бою серебришко капает
- адекватные потраченным усилиям призы, которые, в отличие всяких нашивочек и эмблемочек, имеют практическое применение и для новичка, и для ветерана
- идеальный баланс, идеальная загрузка, никаких багов, никакой токсичности. Рай для социопата
Всё это в комплексе оставило ощущение умиротворения после достаточно напряженного процесса добычи доппайков и размышления над перспективами получения А 46. Начиная каждый день с визита в режим, после окончания сессии я находил силы и желание поиграть и в обычном режиме, спокойно и размеренно восстанавливая порушенную статистику. Даже ради интереса покатался на подарочной мелюзге
Минусы:
- упрощение достижения 15 уровня выветривает соревновательный дух из боя. Попасть в топ-5 из 20 участников не так уж и сложно при желании, но когда есть альтернатива не упираться, а просто пострелять немного, умереть и пойти в следующий бой без всякого ущерба игровому кошельку, то стремиться ввысь как-то и не хочется
- опять же призы. Понятно, что упрощение их получения направлено на вовлечение большего числа игроков, но это упрощение привело к урезанию масштабов. 700 бон вроде и хорошо, но на них ничего из интересного в боновом магазине не купить. Полученные за прохождение боны так же упали в копилку, как и получаемые ежедневно в ожидании какой-то определенной суммы. Самый дешевый премтанк - 1500 бон. Можно было бы усложнить условия их получения, но при этом они тут же бы и потратились, заставляя игрока выходить на новый виток накопления.
- пройдя до 15 уровня потерял интерес к дальнейшему участию в режиме. Не бойкот, нет. Просто мой меркантильный внутренний мир не привлечен дополнительными задачами и призами за их выполнение.
В целом, режимом я остался доволен и уверен, что в следующих этапах также приму участие. Из-за того, что изначально настраивался на жесткий и напряженный процесс, реальная легкость бытия скрасила трудовые будни и позволила отвлечься от механического прокачивания танков в рандоме. Этакий сеанс психотерапии, направленный на восстановление душевного равновесия 😁