Каждое новое поколение консолей мы сразу ассоциируем с большим технологическим скачком в области графики.
Но, вы не стали замечать, что с каждым новым поколением консолей, этот "ВАУ" эффект пропадает? Будем разбираться почему. Все согласятся, что сильных различий между качеством графики на Sony Playstation 3 и Sony Plastation 4 нет. Да картинка стала более приятна визуально, но ожидаемого скачка не имеется. Да, если сравнивать игры 1990-ых и 2000-ых то можно увидеть очень разительные отличия и фиксировать этот технологический скачок в области графики. Но с того же 2000-ого по 2010-ый, качество графики так же сильно не изменялось. Полигоны К этому явлению, лучше всего подходит "закон убывающий отдачи" - чем больше в объекте полигонов, тем менее заметнее заметным становится эффект от их количества. Пример: 60 полигонов - дают создать лишь абстрактную фигуру.
600 полигонов - делает фигуру более напоминающий объект.
6000 полигонов - позволяют придать фигуре, черты объекта.
60000 полигон