Heartstopper была активной способностью, Shallow Grave — ультимейтом, а Invoker мог вызвать ручную сову.
Necrophos
Совсем давно у Necrophos была еще одна активная способность. Heartstopper тогда можно было активировать на героя, лишив его возможности к любой регенерации. Стоило такое удовольствие до 85 маны и работало до 45 секунд с откатом в 50. Сейчас бы поиграть на таком против Alchemist!
Но в 6.00 эту активную способность заменили на уже знакомую Heartstopper Aura, которая отнимала процент от максимального здоровья героя каждую секунду. А уже в 7.00 Necrophos лишился пассивной способности Sadist.
Razor
В патче 6.60 (6 сентября 2009 года) серьезному реворку подвергся Razor. Icefrog переделал сразу две способности героя и изменил характеристики еще двух скиллов. Именно тогда Razor перестал по собственной воле пускать молнии во врагов.
До 6.60 в арсенале этого героя были Frenzy и Chain Lightning. Первая способность на 20 секунд давала дополнительную скорость атаки, усиливая входящий урон. Вторая запускала молнию, которая скакала по соперникам (как у гарпии или Zeus). В общей сложности на максимальном уровне можно было нанести 1500 урона за 145 маны. Правда, в одно место молния дважды не бьет, так что пострадать от прыжка заряда соперник мог только один раз за каст.
Dazzle
За свою историю в DotA Dazzle пережил два серьезных реворка. Первая версия героя,Dazzle, прожила в игре всего три патча. Обновленная версия появилась в 6.39 и уже была похожа на привычного нам саппорта.
Однако те, кто не знаком с игрой до патча 6.54, вряд ли бы узнали в Shallow Grave привычный «крест». До данной версии это была ультимативная способность, накладывавшая на союзников своеобразное усиление. При смерти персонаж, находившийся под действием этого баффа, не терял золота и появлялся на 60% быстрее обычного времени (отсюда и название «неглубокая могила»). Враги зарабатывали привычное количество опыта и золота, но получали от 150 до 450 физического урона сдачи.
Phantom Lancer
А ведь были времена, когда против Phantom Lancer неплохо было бы иметь просветки. До патча 6.82 у него была способность Doppelwalk, предназначенная для обмана соперников. Настоящий Phantom Lancer уходил в инвиз, а на его месте появлялась иллюзия, которая некоторое время бежала в том же направлении, куда двигался игрок во время каста. Этой особенностью пользовались в том числе чтобы сымитировать Doppelwalk, просто остановившись и перетерпев несколько ударов.
Faceless Void
Если вы не скучаете по Backtrack, то вы не любите рандом в его идеальном проявлении. Эта пассивная способность попортила нервы многим игрокам и превратила матчи с участием Void в непредсказуемое шоу. Потому что позволяла с 25% вероятностью избежать нанесенного магического и физического урона.
С точки зрения механики это не классические уклонения, которые можно законтрить при помощи Monkey King Bar. С помощью этой пассивной способности можно было избежать урона от ультимейтов Lina и Lion и даже Necrophos (что самое обидное).
В патче 6.86 его заменили на Time Dilation, останавливающий кулдауны способностей соперников. Но поняв, что без backtrack стало как-то скучно, разработчики вернули его в качестве таланта 25 уровня.
Doom
LVL? Death. Если читать описание этого скилла, то можно решить, что IceFrog сошел с ума или ему было слишком скучно. Но на самом деле это своеобразная отсылка к RPG, где определенные способности убивают соперников нужного уровня.
Смысл LVL? Death был прост: если герой соперника имеет определенный уровень, то ты наносишь ему дополнительный урон в 20% от его максимального здоровья. На деле мало кто использовал его как оружие для убийства, им просто сбивали им телепорты и Linken's Sphere, чтобы скастовать ультимейт. Но при точном расчете или удаче можно было нанести немало урона.
Самые оригинальные игроки (среди которых был Джеки EternalEnvy Мао) использовали эту способность как опасное оружие в руках мидового Doom. Они прокачивали LVL? Death до второго уровня, а как только соперник получал пятый, наносили удар. Чаще всего урона было достаточно, чтобы отправить противника в таверну, а затем быстро добрать свой шестой. И в этот момент вражеский мидер умирал второй раз.
Silencer
Что обычно делает Silencer? Заставляет соперников молчать. Но Curse of the Silent имела обратный эффект, который вынуждал соперников использовать хоть какую-то способность и потратить ману. Когда на враге лежало это проклятье, он терял до 65 здоровья и 32 маны в секунду, пока не прожмет какую-то активную кнопку. При этом не учитывались переключаемые способности или модификаторы атаки. Silencer
Любили использовать этот дебафф против героев с маленьким запасом маны, вынуждая тратить ее в пустоту. Кроме того, Curse of the Silent отлично сочетался с Last Word.
Arcane Curse — способность с обратным концептом: когда враг использует заклинание, проклятье увеличивает свою продолжительность. Теперь Silencer точно любит тишину.
Techies
Одним из главных изменений стала замена Suicide Squad, Attack! на Blast Off! Раньше «суицид» у Techies был самым что ни на есть настоящим. Герой входил в драку, нажимал кнопку и подрывался, нанося до 1150 урона вокруг себя. А потом в два раза быстрее появлялся из таверны и был готов к следующему заходу. Приносить себя в жертву во имя командного блага можно было каждые 100 секунд на 4 уровне способности.
Так как раньше у Techies не было возможности впрыгнуть в толпу врагов до появления Blink или Force Staff, профессиональные игроки и паберы предпочитали пользоваться связкой с Tusk. Он хватал в шар Минера и подвозил к цели. Выжить после такой атаки было практически невозможно.
Invoker
Но этот список был бы неполным без него — Invoker до патча 6.18. И если вдруг для вас составляет трудность запомнить текущие способности этого героя, то старый Invoker сведет вас с ума.
27 разных разных заклинаний, которые активировались определенным порядком каста Quas, Wex и Exort. Он мог летать, создавать порталы, оборачивать соперников друг против друга и обезоруживать врагов. У него даже была ручная неуязвимая сова в качестве скаута! В таком виде Invoker просуществовал с патча 6.10 до 6.18, а потом был отправлен на переработку. В первую очередь из-за того, что создавал много багов и был сложен в балансе.
🔥 Больше новостей? На телеграм канале @all_cybernews