Начальное впечатление, игровые механики и геймплей. При входе в игру нам показывают небольшой трейлер, вводя нас в лор, и объясняя, что вообще здесь происходит. Во время первого появления в местном хабе, игроку выпадает очень скромная возможность ознакомится с некоторыми хаками и оружием. Хаки — что-то вроде суперспособностей героев, как в Overwatch или Valorant. По ходу игры их можно менять, а если вы нашли дубликат вашего любимого хака, то можно сразу же его улучшить. Улучшения уменьшают время до повторного использования способности. Оружие прокачивается так же, но почти незаметно увеличивая урон. А теперь поподробнее: Войдя в портал зоны сражений нас сразу перемещает на поле ожидания игры — мне никогда не встречалось более скучного и неинтересного поля ожидания. В других «королевских битвах» играх можно опробовать оружие, использовать разные способности и так далее, но это все не про Hyper Scape. Разработчики решили скрасить мучительное ожидание просто круговой картой с парой ст