Каждый геймер начал замечать, что при скачивании новой игры, количество гигабайтов и время загрузки неизбежно растет.
Будем разбираться почему это так. Немного истории В самом начале, все данные, которые переносились между компьютерами, существовали на дискетах. Объем памяти дискет часто ограничивался весом в пару мегабайт. Кажется, что это и вправду очень мало, но тогда много не нужно было. С появление новых носителей, таких как CD диски, лимит их память так же начал расти. C DVD дисков с объемом память в 10 гигабайт, до Blue Ray дисков, которые вмещают в себя 50 гигабайт. Все кардинально изменилось в 2003 году, когда компания Valve выпустила STEAM. STEAM стал первым цифровым сервисом распространения игр и программ, он стер рамки в виде ограничений веса на дисках, а совместно с растущей скоростью интернета из года в год, дал возможность не задумываться о доступности игр и их весе. Причина большого веса игра Самая главная причина, из-за чего все игры весят так много - сами разработч