Разработчики видеоигр все скрупулезнее подходят к созданию своих проектов, продумывая даже те мелочи, которые в 95% случаев геймеры даже не обратят внимания. Но благодаря Reddit и его остроглазым и наблюдательным пользователям мы можем восполнить это упущение. 10 примеров феноменальной проработки деталей в видеоиграх 10 примеров феноменальной проработки деталей в видеоиграх. Часть 2 Еще раз для понимания: весь материал для поста собран на просторах Reddit. Авторство пользователей, рассказавших о той или иной находке, указано. 1. GTA V. Когда Майкл получит обратно свою машину от сына, то можно заметить, что наколесные колпаки теперь стилизованы под знак доллара. Джимми сделал это, чтобы выглядеть более «гангстерски», пока отцовский автомобиль был у него. Posted byu/randobrando990 2. В Batman: Arkham Asylum труп комиссара Гордона не опознается в режиме детективного зрения. Просто Темный рыцарь в этот момент галлюцинирует, будучи отравленный токсинами страха Пугала, но эффект от яда никак
10 примеров феноменальной проработки деталей в видеоиграх. Часть 3
21 августа 202021 авг 2020
14,2 тыс
2 мин