Существует много игр, игроки, которых, готовы воспевать эти игры в балладах, но на поверку (для меня) оказались не впечатляющими, а порой скучными проектами. И подобными играми я решил поделиться с вами!
P.S. список составлен по моему личному мнению, которое может не совпадать с вашим. Я приветствую комментарии, если вы вдруг со мной не согласны, и готов подискутировать)
1. Bulletstorm.
Я не знаю людей, которые не слышали об этом проекте. И почему же он такой популярный? Многообещающая боевая система, основой, которой является набивание skillshot'ов. Интригующий сюжет. Казалось бы, что может пойти не так?
А вот что. Убогая стрельба, скучное оружие, skillshot'ы нужны для более быстрого набивания "денег", и опять-таки сами skillshot'ы не впечатляют. Например, выстрелить в жопу противника, ВАУ, как оригинально, прям вообще ВААУ.
Улучшение оружия просто есть для галочки, по сути все улучшения сводятся к тому, что ты увеличиваешь запас оружия, кол-во патронов в магазине, и открываешь ульту для него. Это всё. Логично, что вся ставка пошла на геймплей, но он ужасно скучный, потому что всё делается по одной и той же схеме. И даже разные виды противников, которые, к примеру, могут увернуться от хлыста, не делают геймплей разнообразным. Пинаешь врага в шипы и в тому подобные объекты, и дело в шляпе! Да, есть мини боссы, но они настолько репетитативны, что просто ужас какой-то.
Сюжет, откровенно, не впечатлил. Не интересных персонажей, не интересной истории. А главного героя я ненавижу, потому что вся каша заварилась только из-за него.
Да, картинка красивая, но даже левел дизайн, как я считаю, очень серый и скучный.
Проблема в том, что игра ничего нового не принесла: стрельба однобокая, skillshot'ы были и в других играх, например в Total Overdose, я скажу больше, там это было сделано намного лучше, улучшать оружие бесполезно, сами пушки не представляют интереса, механики надоедают, и не просто надоедают, а быстро надоедают...
Что тут сказать, почему игра обрела такую популярность, мне не понятно.
2.NecroVisioN.
Заметил одну странную тенденцию ставить эту игру в разные топы в духе "10 КРУТЫХ ШУТЕРОВ НА ПК" и т.п. посты. Авторы данных статей пишут, что тут хороший сюжет, УБОЙНЫЙ геймплей, прям, как разрабы Painkiller'а завещали...
Но на поверку игра оказалась тем ещё куском... Гульмэна...
Хвалёный сюжет оказался бредом сумасшедшего, который изложил свои мысли на куске туалетной бумаги, который позже использовал, а потом выкинул в окно. А позже этот кусок бумаги нашёл сценарист из The Farm 51.
Ну да ладно сюжет, но геймплей... Ну вот как так? Мне честно, обидно за игру, был удачно подобран сеттинг "Первой мировой", концепция, я думаю, никого не оставила равнодушной... Но вот геймплей закосячили так закосячили.
Абсолютно пресная стрельба по одним и тем же врагам, да, модельки меняются, но суть врага остаётся. Мне стоит говорить про боссов? Оружие тоже подвело, а ведь могло быть всё не так уж плохо...
В итоге я увидел пресную, сырую игру, которая меня совсем не впечатлила.
3. Saints Row: The Third
Вы спросите - а здесь то что не понравилось???
Да в совокупности, лишь одна деталь - эпотаж.
Дело в том, что игра просто-напросто держится на плаву благодаря этому. И нет, я не буду сравнивать её с ГТА, если только чууть-чуть.
От эпотажа и пафоса, лично я, получаю передоз. Что я имею ввиду - вначале, да, всё это выглядит мега-круто, герои выпрыгивают из самолёта без парашутов, и вы отстреливаете недругов прямо в воздухе, а потом чуть не врезаетесь в самолёт, но проходя пару тройку миссий ты понимаешь - что ничего нового ты не получишь. Тебя будут и дальше пичкать пафосом и эпотажем, и опять, и опять... И так пока не пройдёшь игру до конца.
Сюжет? Да бросьте, игра создана ради пафоса и бреда. О каком сюжете может идти речь?
Да, не спорю, персонажи оригинальны и отлично вписываются в картину мира. Но это всё.
Интересные механики геймплея? Ага, разбежались, всё бабло ушло на пафос, какие ещё механики? Но вы можете справедливо подметить, что в ГТА тоже нет разнообразия в геймплее, чем же тогда игрока цепляла игра? Да всем чем угодно. В Сан-Андреас до сих пор ходят легенды, про мифических существ, которые якобы можно встретить в похождениях по миру. А Вайс-Сити цеплял своим антуражем и атмосферой. Четвёрка могла порадовать крутым сюжетом и диалогами, не говоря о физике сбивания людей на машине).
Но вот я смотрю на saints row и не вижу отличий в частях, не говоря о графике. Первая была про пафос и эпотаж, вторая - аналогично, третья... хммм... О! Тоже самое, ну а про четвёртую и сами догадаетесь.
В общем об итоге вы уже догадались...
4. Clive Barker's Jericho
Знаете, поиграв в Undying я был приятно удивлён. Приятная плотная атмосфера мрака с сочетанием неплохого шутинга - это ли не чудо?
И надеясь на то же ощущение, что и в старом-добром шутане, я поиграл в данную игру, и был удивлён.... Неприятно.
Причём, знаете, эта игра тоже стала жертвой топов в духе "ТОП 10 ИГР ХОРРОРОВ!!!!1!" Она не страшная от слова совсем. И так я прокомментировал один из таких топов:
Clive Barker's Jericho недоделанный проект с тонной багов, слабой сюжеткой, и отвратительной боёвкой, напугает он только котика, который случайно зашёл в твою комнату.
Мне не понравилось почти всё. Да, атмосфера тёмная, но не более того, она не такая пугающая, как в дедушке Undying. Стрельба вызывает фрустрацию, хитдэтэкшн ужасный, враги тоже ужасные (в плохом понимании), динамика отсутствует напрочь. ДА, есть интересный закос на тимплэй, но, эй, что мне делать, если никто не хочет играть со мной в эту парашу? Правильно, поиграй с ботами, и убедись в их беспомощности.
Концепция сюжета интересна, но на этом всё. Концепция смотрится хорошо, пока ты не начинаешь играть.
Игра откровенно разочаровала меня, и не дала шанса полюбить её.
Спасибо за прочтение!!!
Как я и писал ранее, я приветствую комментарии, если вы со мной не согласны.