Найти в Дзене
AdButton

Интерактивный маркетинг — как расширить и завоевать аудиторию в 2020 году

Каждый бренд постоянно ведет борьбу за лояльность свой аудитории, используя для этого разные маркетинг инструменты. Чтобы опережать конкурентов, компании необходимо держать руку на пульсе и овладевать новыми и новыми способами привлечения и удержания внимания аудитории. По данным исследования компании Mediascope, одинаковый подход к рекламе привел к появлению такого понятия как эффект баннерной слепоты у 70-86% пользователей. Поэтому рекламодателям жизненного необходимо искать новые инструменты интернет маркетинга и формы создания рекламы, вызывающие у пользователей положительные эмоции. Как это сделать, а также о возможностях новых трендов, сформировавшихся в конце 2019 года, расскажут специалисты AdButton. Что такое интерактивный маркетинг Пользователям сети давно надоели конкурсы с репостами, типичные посты в социальных сетях и навязчивый целевой маркетинг. Прекрасной альтернативой всем этим инструментам является помещение бренда в реальность пользователя, которое носит название инт
Оглавление

Каждый бренд постоянно ведет борьбу за лояльность свой аудитории, используя для этого разные маркетинг инструменты. Чтобы опережать конкурентов, компании необходимо держать руку на пульсе и овладевать новыми и новыми способами привлечения и удержания внимания аудитории.

По данным исследования компании Mediascope, одинаковый подход к рекламе привел к появлению такого понятия как эффект баннерной слепоты у 70-86% пользователей. Поэтому рекламодателям жизненного необходимо искать новые инструменты интернет маркетинга и формы создания рекламы, вызывающие у пользователей положительные эмоции. Как это сделать, а также о возможностях новых трендов, сформировавшихся в конце 2019 года, расскажут специалисты AdButton.

Что такое интерактивный маркетинг

Пользователям сети давно надоели конкурсы с репостами, типичные посты в социальных сетях и навязчивый целевой маркетинг. Прекрасной альтернативой всем этим инструментам является помещение бренда в реальность пользователя, которое носит название интерактивный маркетинг. С помощью этого инструмента можно вызывать у людей яркие эмоции, которые стимулируют не только интерес к бренду и его продукту, но и позволяют увеличить доход сайта и продажи. К примеру, строительные компании, работающие с интерактивным маркетингом, предлагают потенциальным покупателям посмотреть на будущее жилье через VR-очки, что создает ощущение погружения в жилое пространство.

Современный интерактивный маркетинг представляет собой набор инструментов, подобранных под нужды конкретного бренда и его целевой аудитории. Он включает в себя комплекс разнообразных приемов, которыми могут пользоваться рекламодатели — о них пойдет речь далее.

Динамические и живые обложки

Это простой и удобный инструмент, с помощью которого можно отображать все, что пожелает создатель. Используя меняющиеся виджеты можно рассказывать о погоде, поздравлять с днем рождения, напоминать о необходимых делах и задачах. В конкурсе активностей можно рассказать подписчикам о том, сколько им осталось до победы без ручного подсчета голосов.

Пример позитивного использования динамической обложки — конкурс от «Европа Плюс», который она запустила в соцсети ВКонтакте. Обложку группы украшала елка, переворот которой вверх ногами служил для ее участников сигналом к написанию слова, что обеспечивало им участие в розыгрыше призов.

Помощники менеджеров — чат-боты

Это современные популярные инструменты для общения с аудиторией, который частично заменяет живого человека. Чат-бот отвечает на популярные вопросы, помогает выбрать подходящий товар или осуществить запись на консультацию. С его помощью можно уменьшить нагрузку на менеджеров и ускорить коммуникации с аудиторией. В интерактивных проектах с помощью чат-ботов можно завлечь пользователя в игру, предложив ее в социальной сети. Геймплей состоит из нескольких кнопок, а встроенная в игру балльная система будет стимулировать игроков к вовлечению в сообщество.

-2

Эффективный пример такого использования продемонстрировал телеканал Animal Planet — он предложил пользователям переводчик с языка животных на человеческий. Получив аудиосообщение от пользователя со звуками животных, переводчик не только переводил их на человеческий язык, но и выполнял обратный перевод, а также позволял приглашать друзей. С ботом пообщались свыше 31 тысячи людей, а количество приглашений в среднем равнялось 12. Таким образом, телеканал заработал дополнительно 18 000 подписчиков.

Создаем AR-маски

В 2019 году стремительный рост популярности наблюдался у масок, используемых в дополненной реальности. Такие социальные сети как Facebook и Instagram имеют возможности для их создания на своих страницах. Профессиональный подход к использованию AR масок позволяет увеличить запоминаемость бренда и ввести его в реальность пользователя. Охват аудитории легко увеличивается благодаря рекомендациям, бренд получает новых подписчиков и опережает своих конкурентов.

Главная задача при использовании AR масок — вписать ее концепцию в поле бренда максимально органично. Эффекты и качество хоть и являются обязательными для любого проекта такого рода, но в целом – вторичны. Пример положительного использования AR маски можно наблюдать у компании QIWI — ею была разработана модель, ассоциирующаяся к киберпанком. AR маска скрывала лицо и моделировала голос. В чем-то она напоминала диджитал-икону, что соответствовало концепции компании. Маской как фото воспользовались более 9 тысяч пользователей, около 2 тысяч поделились увиденным с друзьями, а ее охват составил 220 тысячи пользователей.

Привлекаем интерактивные трансляции

От обычных такие трансляции отличаются тем, что пользователи могут влиять на происходящее в эфире. Бренды используют такие возможности при презентации новых продуктов, запуске новых клипов и аудиовизуальных материалов.

-3

Пример эффективного использования интерактивной трансляции был продемонстрирован телеканалом «ТВ-3». Перед запуском сериала «Чернобыль: Зона отчуждения» пользователям предлагалось с помощью лайков, комментариев и репостов пройти в игровой форме события от 1986 до 2013 года, момента, когда начинается завязка фильма. Всего за 20 минут трансляции количество зрителей превысило миллион, количество комментариев — 36 тысяч, а лайков набралось более 16 тысяч. Благодаря усилиям тысяч участников новый трейлер фильма был разблокирован.

Геймификация в рекламе

Пользователи отказываются от акций, не реагируют на рекламу, отписываются от рассылок и запрещают себя куда-либо приглашать? Это не повод впадать в отчаяние, ведь они не прекращают играть, и этот способ коммуникации следует использовать по полной. Сегодня геймезировать можно все, что угодно — от спорта, работы и рекламы игр до корпоративного сайта. Полноценные увлекательные игры способны поднять рейтинг сайта и увеличить его посещаемость в разы.

За примером не нужно далеко ходить — компания производитель фильма заказала создание ролика в виде игры, позволяющей погрузиться в приключенческий мир Кинга. Правильно ответив на вопросы, герой выживал, а пользователь получал промокод на следующий сеанс в кинотеатре. Сам ролик запускался во время просмотра фильма в кинотеатре и содержал QR-код, при переходе по которому пользователь попадал на сайт. Конверсия email рассылки с помощью данного инструмента была увеличена на 20%.

Заключение

Запуск интерактивной методики в группе или сообществе позволяет установить контакт с новой публикой, не имеющей до этого касания с брендом и его продуктом. Интересная игра, увлекательная AR маска или бот обязательно вызовут желание поделиться, что значительно увеличит охват аудитории и уменьшить стоимость привлечения подписчиков.

Это говорит о том, что старая истина, что аудиторию привлекает качественный контент маркетинг в соц сетях, остается верной, но с поправкой на современные требования – качественный контент должен быть интерактивным. Если вы хотите выделиться среди своих конкурентов, и увеличить охват аудитории в разы, самое время оседлать восходящий тренд в контент маркетинге и стать в нем первопроходцем.