Найти в Дзене
Игровая философия

Почему DLC - это хорошая модель распространения игр

DLC стали неотъемлемой частью игровой индустрии. Загружаемый контент становится всё полее разнообразным, если раньше в качестве дополнений были огромные уровни, то сейчас издатели могут за дополнение выдать пару доспехов, да один меч, который к тому же будет слабее, чем тот, что у нас уже есть. Несмотря на то, что DLC по большей части рассчитаны на выкачивание денег из продукта, я предлагаю посмотреть какие плюсы есть у данной формы распространения Появление DLC Кратко пробежимся по истории. Модель DLC начала появляться еще в 90-х годах, однако широкое распространение получила лишь с развитием консолей. Одной из первых распространять платные DLC начала компания Microsoft. Сейчас же практически ни одна игра не обходится без данной модели, а зачастую стоимость такого контента даже выше самой игры. Минусы DLC Конечно, прежде чем сказать о плюсах данной модели выделим ее основные недостатки. В народе давно принято, что разработчики намерено выпиливают часть контента из игры, чтобы потом
Оглавление

DLC стали неотъемлемой частью игровой индустрии. Загружаемый контент становится всё полее разнообразным, если раньше в качестве дополнений были огромные уровни, то сейчас издатели могут за дополнение выдать пару доспехов, да один меч, который к тому же будет слабее, чем тот, что у нас уже есть. Несмотря на то, что DLC по большей части рассчитаны на выкачивание денег из продукта, я предлагаю посмотреть какие плюсы есть у данной формы распространения

Появление DLC

Кратко пробежимся по истории. Модель DLC начала появляться еще в 90-х годах, однако широкое распространение получила лишь с развитием консолей. Одной из первых распространять платные DLC начала компания Microsoft. Сейчас же практически ни одна игра не обходится без данной модели, а зачастую стоимость такого контента даже выше самой игры.

Минусы DLC

Конечно, прежде чем сказать о плюсах данной модели выделим ее основные недостатки. В народе давно принято, что разработчики намерено выпиливают часть контента из игры, чтобы потом продать его отдельно. Также зачастую дополнительный контент просто не представляет собой ничего интересного. Особое негодование у людей возникает тогда, когда некоторые студии в качестве платной услуги предлагают вполне обычные вещи.

В игре Metal Gear Survive за дополнительную плату давали слот сохранения. Из игры пытались выжать как можно больше денег и по сути игра паразитировала на серии, отчего и оценки у игры были соответствующие.

Плюсы DLC

Если игровая студия дорожит своей репутацией и в целом своим продуктом или серией, она не будет резать игру на части. Наоборот она постарается расширять возможности основной игры. Некоторые DLC могут похвастаться новыми локациями, сюжетом, новыми уникальным контентом. Косметические предметы и небольшие дополнения к игре разработчики могут распространять на бесплатной основе, чтобы поддержать покупку основной игры.

The Witcher 3, в качестве платных DLС распространяла совершенно новые сюжетные линии, которые могли потянуть на новую игру. Многие косметические предметы раздавались бесплатно.

Все дополнение к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Многие из них распространяются бесплатно
Все дополнение к игре The Witcher 3: Wild Hunt. Многие из них распространяются бесплатно

Иногда дополнения распространяются бесплатно. чтобы поддержать развитие онлайн составляющей в игре. В качестве такого примера можно привести GTA 5, где дополнения затрагивают в основном онлайн, на котором игра неплохо зарабатывает.

Скриншоты и постеры игры взяты из открытого источника Яндекс Картинки
Скриншоты и постеры игры взяты из открытого источника Яндекс Картинки

Итог

Конечно надо понимать, что индустрия видеоигр - это бизнес, и издатели в первую очередь хотят заработать как можно больше. Однако, если делать игры с учетом интересов потребителя, и выпускать только такие DLC за которые действительно хочется отдать деньги, то DLC не будет казаться чем - то плохим