Еще не так давно киберспорт сравнивали с детскими играми в песочнице, а уже сегодня это перспективное направление, ставшее если не заменой, то альтернативой классическим видам спорта. Популярность киберспорта растет: с каждым годом увеличивается количество дисциплин, зрителей и инвестиций в эту область. Особенно востребованными виртуальные виды спорта стали сейчас, во времена бушующей пандемии, которая неизвестно когда закончится, — даже реальные спортсмены вынуждены были уйти в онлайн в этот пустой период. Пример тому — турниры «Формулы-1», где профессиональным гонщикам пришлось пересесть с реальных гоночных болидов на виртуальные. Соревновательный гейминг появился вместе с первыми компьютерными и аркадными играми. Несмотря на то, что игроков было не так много, как сейчас, конкуренция даже тогда была очень высокой. Первое широко известное киберспортивное мероприятие состоялось в 1972 году в Стэнфордском университете. Тогда в турнире за подписку на журнал Rolling Stone, который спонси