Если в первой части я лишь подготавливал уютную среду для разработки на Verilog, то сегодня буду смотреть обучающие видосики, да воспроизводить те вещи, о которых идёт речь. Первый видос был вводным, во втором рассказывали, как создавать повторитель. Именно его я взял за основу проекта, который впоследствии снабдил Makefile-ом для быстрого построения и заливки на macOs. Ну - теперь возьмёмся за 3-й видос, в котором создаётся сумматор: И пусть я уже давно знаю, что сумматор на языке verilog можно создать при помощи одного лишь оператора "+", но я предпочитаю повторять всё, чему учат, раз чему-то там учусь. Хотя... просто повторять - это же скучно. Давайте что-нибудь привнесём своё. Например, воспользуюсь я циклом для создания нескольких однотипных элементов. svls заботливо подсказал, что у них так не принято, и цикл почему-то нужно засунуть внутрь какого-то там generate. Ну что-ж, гуглим, копипастим, работает. Получилось как то так. Вот только на ПЛИС заливать такое - нет смысла, на пла