Оборот игрового рынка в 2019 году составил 165 млрд. долларов. Даже на фоне глобального кризиса и падения экономики создатели игр на коне! На большом рынке — большая конкуренция. Компании стараются привлечь лучших: от разработчиков и дизайнеров до специалистов, создающих супер-эффективные рекламные кампании. Вот восемь примеров крутого продвижения в игровой индустрии. Многие подходы и механики можно адаптировать и для других отраслей! Материал подготовлен на основе рейтинга от Sonic Boom. Кому интересно, пишите в direct и мы скинем вам ссылку на полный источник! 1. Во время пандемии Трэвис Скотт провел несколько цифровых концертов в игре Fortnite. Это была не просто оцифрованная версия концерта — настолько крутые эмоции и опыт можно было получить только в виртуальном пространстве. Во время представления игроки могли перемещаться вокруг огромной фигуры рэпера — это куда более интерактивно, чем обычные прямые эфиры звезд. Весь мерч, конечно, был распродан за минуты. 2. После де