Когда первый раз приходишь в студию, все кажется таким серьезным и сложным - стоят какие-то световые приборы, куча насадок, совершенно непонятно как всем этим пользоваться.
Поэтому многие предпочитают работать в студии с естественным светом от окна, но в таком случае есть сильное ограничение по времени суток и меньше возможностей модификации света.
Если же разобраться, то на деле все оказывается не так сложно как кажется в первый момент. Давайте разберем основные моменты касаемо студийного импульсного освещения.
1. Для того чтобы получить правильную по яркости картинку мы можем регулировать мощность на самом приборе (моноблоке). Или же можно регулировать яркость диафрагмой или ISO. С выдержкой не все так просто - тут важно помнить про скорость синхронизации вспышки - обычно это выдержки не короче 1/200. Если поставить выдержку короче могут появиться черные полосы на изображении - вспышка просто не успеет осветить часть кадра.
2. После того как разобрались с настройками стоит выставить схему света. Она может быть абсолютно любой в зависимости от задач. Один главный принцип - чем больше поверхность источника света, тем мягче получается световой рисунок.
Самые популярные насадки для модификации источника света:
Софтбокс. Квадратный или прямоугольный источник который подойдет для большинства ситуаций.
Стрипбокс. Похож на софтбокс, но только более вытянутый и узкий. Может подойти для съемки ростовых портретов, для предметной съемки, когда нужны продолговатые блики и в тех случаях когда свет нужен по вертикали а не в стороны.
Рефлектор. Или в простонародье - горшок. Пригодится для создания узкого пучка света когда нужно подсветить точечно или получить более киношный эффект прожектора.
Портретная тарелка. Дает достаточно жесткий свет, который плавно рассеивается по мере удаления от центра источника.
3. Не стоит забывать про отражающие поверхности. В студиях как правило есть так называемые "флаги". Обычно это высокие и широкие куски пенопласта от которых можно отражать свет. Отраженный свет дает куда более мягкую картинку и не так требователен к расстоянию, на котором находится модель. Места для "маневра" становится больше.
4. Световая маска. Для этого можно использовать практически что угодно. Например используя щели в жалюзях мы можем получить "полосатый" свет. Или используя пластиковую линзу френеля можно разложить лучики на весь спектр как через призму. Да в конце концов можно взять самый обычный дуршлаг и получить пятнистый свет.
А главное, что все это можно делать в любое время суток и никак не зависеть от естественного освещения. Все ограничивается только техническим оснащением студии и вашей фантазией!