На основе голосования участников RPG Geeks
Вступление
Привет всем! Перед вами итоги десятилетия 2010-2019 в виде рейтинга из 30-ти самых важных и самых популярных проектов в индустрии синглплеерных RPG. Этой зимой мы провели 13 опросов — по одному за каждый год и три финальных, в которых приняли участие тысячи подписчиков нашего сообщества RPG Geeks Вконтакте, чтобы составить заветный список, отобрав лучших из 91 кандидата.
Отметим, что поскольку голосования такого типа в первую очередь строятся на популярности игры и активности фандома, а голосовать против нельзя, более известный кандидат всегда будет впереди. Участники опросов также никак не разделены ни по глубине ролевой системы, ни по поджанрам и бюджетам, ведь как говорится, RPG разные нужны, RPG разные важны.
30 место — NIER: AUTOMATA
Открывает наш топ NieR: Automata от Platinum Games и Ёко Таро. Наследница NieR и Drakengard, безумный сплав Action-RPG со слэшером, стрелялкой, платформером, открытым миром и нелинейным сюжетом с 26-ю концовками. Даже после титров игра не заканчивается, ведь в ней три кампании за разных персонажей, открываемые по очереди.
Для кого-то запутанный и трагический сюжет, сеттинг, саундтрек и геймдизайн делают Automata шедевром игропрома, кто-то увидит только претенциозное аниме-рубилово про сексапильных андроидов. И все же простые RPG-составляющие, квесты, отсутствие официальной локализации и обманчивая внешность не дали пробиться NieR: Automata к сердцам российских ролевиков, а потому только 30-е место.
29 место — ТРИЛОГИЯ SHADOWRUN RETURNS
А здесь у нас целых три игры в сеттинге киберпанкового городского фэнтези, которые сложно отделить друг от друга. Трилогия от Harebrained Schemes стала вестником возрождения адаптаций настольной Shadowrun, выходивших еще в 90-е на консолях Nintendo и Sega, и лучом надежды для тех, кто был в ужасе от того, что Microsoft сделала с тайтлом.
Shadowrun Returns, хоть и была пробой пера и вышла довольно простой и линейной, именно благодаря ей во многом изменились представления о ролевых проектах с Кикстартера. Зато Shadowrun: Dragonfall и Shadowrun: Hong Kong прославились вариативностью ролевой системы, яркими напарниками, закрученными историями с шокирующими твистами и атмосферой криминальных триллеров в тёмном будущем, где никому нельзя доверять.
28 место — PATH OF EXILE
Бесплатная альтернатива Diablo III родом из Австралии для тех, кто остался не доволен решениями Blizzard. Path of Exile от Grinding Gears Games вышла еще в 2013 году: суровый сеттинг дикого острова Рэкласт и ностальгия по старым Diablo привлекли миллионы игроков, сделав игру одной из самых популярных в Steam.
Игра актуальна и сегодня и постоянно развивается, а в будущем обретет сиквел и мобильную версию. Но став лучшей RPG 2013 года в отборе, Path of Exile сильно сдала позиции в финале, неожиданно продемонстрировав слабейший результат. Однако, например, Torchlight 2 и Grim Dawn не прошли вовсе.
27 место — DISCO ELYSIUM
Вышедшая в конце 2019 года Disco Elysium успела наделать шума — на The Game Awards она не только взяла Лучшую RPG, но и получила больше всего статуэток, а заодно и ярлык Must-Play на Metacritic. Ожидал ли кто-то, что дебют никому неизвестной эстонской студии будут сравнивать с Planescape: Torment, называть воплощением постмодернизма и одной самых интеллектуальных ролевых игр в истории?!
Не похожая ни на что, она приглашает игроков в ожившую акварельную картину, безумный, забавный и грустный мир-антиутопию, полный мистического нуара, психоделического сюрреализма и превосходной музыки. В роли детектива-неудачника вам придется разбираться с проблемами жителей города Ревашоль и совладать с собственной душой, ведь ваши характеристики здесь же и ваши собеседники. Игре меньше года, у нее даже нет официальной русской локализации, но это не помешало ей войти в наш топ. Спустя годя, мы уверены, Disco Elysium заберется гораздо выше многих в списке.
26 место — THE OUTER WORLDS
The Outer Worlds задолго до релиза подверглась критике и насмешкам за слишком яркую картинку и попытку Obsidian угнаться за несколькими зайцами, ведь игра напоминала Mass Effect, Borderlands и Fallout одновременно. И все же на релизе проект получил высокие оценки критиков и даже был номинирован на «Игру Года», а многие игроки переменили свое мнение. Однако есть любопытный факт — практически все, кто хвалят игру, всегда добавляют громкое «НО».
Слишком короткая, слишком камерная, слишком несерьезная, слишком легкая, слишком поверхностные характеры, слишком однообразные враги— проблемы в игре можно найти почти в любом аспекте. Но так ли нужно ли это делать, когда годные sci-fi RPG сегодня можно пересчитать по пальцам?! Кстати этой осенью игра должна получить первое DLC.
25 место — DEUS EX: MANKIND DIVIDED
История этой серии состоит из белых и черных полос: после оглушительного успеха Deus Ex получила спорный сиквел Invisible Wars, а воспетую критиками Human Revolution ждал странный преемник в лице Mankind Divided.
Несмотря на хейт-кампанию за короткий и урезанный сценарий, технические проблемы на старте и заморозку франшизы в итоге, игра осталась отличным иммерсив симом с возросшей вариативностью прохождения и новым уровнем зрелищности. Будем надеяться, Square осознает свои ошибки и услышит аудиторию, и в будущем серию будут ждать только белые полосы.
24 место — SOUTH PARK: THE STICK OF TRUTH
Большинство ролевых игр ассоциируется у нас с пафосным сюжетом, спасением мира, избранными, моральным выбором и т.д. Конечно, встречаются и менее серьезные проекты, тонко и иронично высмеивающие приевшиеся штампы, но такого трэша как The Stick of Truth мы, кажется, вообще никогда не видели.
Безбашенная, злободневная и вопиюще неприличная, эта игра полностью соответствует скандальному первоисточнику. Однако Obsidian не были бы собой, если бы даже в таком сеттинге не создали глубокую ролевку с необычной боевкой, вдохновленной JRPG, и мощным саундтреком с симфоническим оркестром и пост-панком.
23 место — ТРИЛОГИЯ THE BANNER SAGA
И снова три игры, взятых как неделимое целое. Сага о Знамени — эпос, вдохновленный скандинавскими легендами, о мире, где остановилось солнце в преддверии конца света. The Banner Saga совмещает традиции японских тактических RPG с множеством персонажей и классов, высокую вариативность сюжета и рискованную боевую систему. Даже главных героев здесь несколько, и нередко их судьбы будут целиком зависеть от вашего выбора, что уж говорить об NPC.
Рисованная графика в стиле Эйвинда Эрла, неповторимая атмосфера бесконечного путешествия и фантастический сеттинг, который с каждой частью становился лишь жестче и трагичнее — эта история не могла оборваться на полуслове. И мы благодарны Stoic Studio, что несмотря на трудности, им хватило сил и вдохновения завершить свое «полотно».
22 место — DIABLO III
Вот он, один из первых камней преткновения фанатов Blizzard! Да, больше никакой мрачнухи, никакого гримдарка и готического ужаса — скорее эпическое фэнтези в духе Warcraft или Darksiders. Но делают ли игру плохой или ненужной такие перемены и спорные новые механики? Со статистикой не поспоришь: игра имеет бешеную популярность у аудитории и успех у критиков.
Если же вы до сих пор в лагере олфдагов, что ж, «отцы» предыдущих Diablo предлагают вам… еще более мультяшную и юмористическую трилогию Torchlight. А тем временем Blizzard в будущем планирует угодить сразу всем — тут вам и мобильная Diablo: Immortal для поклонников тройки, и брутальная Diablo IV, которая вернется к эстетике Diablo II — по крайней мере, варварши там уже пугают.
21 место — DARKEST DUNGEON
В шаге от 20-ки затаилась одна из самых неприветливых и харкдорных игр. Совмещая два очень старомодных RPG-жанра — dungeon crawler и roguelike, адскую сложность, комиксную рисовку, лавкрафтощину и циничный юмор, Darkest Dungeon удалось не только завоевать современную аудиторию, но и породить множество подражателей и мемов.
И если, например, в серии Souls вы рано или поздно, отточите скилл и научитесь строить билды, то в DD вы всегда висите на волоске, любое ваше решение может стать роковым, а поскольку воскрешения персонажей у костра не предусмотрены, вам остается уповать лишь на великий и ужасный рандом! Ждем продолжения сладостных страданий в ближайшие годы.
20 место — PILLARS OF ETERNITY II: DEADFIRE
Вторая игра в сеттинге Эоры обещала во всем превзойти оригинал, собрав с бекеров более четырех миллионов долларов, и на релизе была поистине обласкана критиками. А вот игрокам морские и островные декорации, спорный нарратив и элементы песочницы оказались недостаточно хорошей альтернативной серьезному европейскому фэнтези, и тут даже личный корабль не помог. Как итог — слабые продажи и призрачная надежда на триквел.
Но пусть все это вас не обманывает — Deadfire просто другая, но все такая же проработанная RPG с еще более красивой картинкой, симфонической музыкой, улучшенным редактором персонажа, опциональным пошаговым режимом, мультиклассами, романами и неплохими DLC. Потому и в 20-ке.
19 место — DARK SOULS II
Созданная в производственном аду без прямого участия Хидетаки Миядзаки, Dark Souls II тем не менее имеет самую высокую оценку критиков в трилогии «Душ» — 91 балл на Metacritic. Среди игроков же бытует противоположное мнение, мол, именно вторая часть самая спорная. И все же, на наш взгляд, стоит разделять историю проекта на до и после выхода дополнений и переиздания, которые преобразили, улучшили, расширили игру.
И если вы не прошли DS2 на релизе, и даже если прошли, обязательно попробуйте версию Scholar of the First Sin — это, пожалуй, самая масштабная RPG студии FromSoftware на сегодняшний день с наибольшим разнообразием снаряжения, магии, секретов, врагов, фантомов, боссов и биомов. Только одно ее прохождение может затянуть вас на 50-100 часов, а ведь есть особый режим Новая игра +, который позволит действительно по-новому взглянуть на многие локации и испытания Дранглика
18 место — PATHFINDER: KINGMAKER
Единственная российская игра в топе, Kingmaker стала воплощением мечты своих создателей — и первой адаптацией настольной Pathfinder. И если вышедшую чуть ранее Pillars of Eternity II ругали за низкую сложность, то проект Owlcat Games наоборот был слишком дотошен и суров к новичкам. Здесь вы не просто приключенец, но и правитель молодого королевства, объятого житейской суетой и хаосом проклятия.
Хотя на релизе игра буквально тонула в багах, ошибках и сломанных механиках, переиздание исправило большинство проблем, и сегодня Pathfinder: Kingmaker можно смело рекомендовать всем любителям изометрической классики. Наши подписчики уверяют, что этот отечественный продукт мало в чем уступает творениям западных ветеранам. И пока судьба многих RPG-тайтлов 2010-х незавидна, Kingmaker скоро появится на консолях с опцией пошаговых битв, а ее наследник Pathfinder: Wrath of the Righteous планирует выйти уже в следующем году.
17 место — DRAGON AGE: INQUISITION
За прошедшие годы одна из самых успешных игр BioWare немного растеряла свои позиции — когда-то избранная почти везде как Игра Года, в наших итогах десятилетия она так и не добралась до первого места 2014-го. Провал, недо-ММО, гриндилка, дрочильня, симулятор сбора одеял для беженцев — сколько хейта вы слышаи в ее адрес, сколько споров пережили? Но так ли все критично на самом деле?
Или вы на стороне столь многих тех, кто полюбил игру за здешние истории и персонажей, музыку, песни, лор, арт-дизайн и масштабные декорации, как никогда погружающие в загадки и интриги Тедаса? Что бы вы не ответили, четвертая часть серии давно анонсирована, а значит нас ждет еще немало приключений во вселенной, которой этой осенью исполнится 11 лет!
16 место — BLOODBORNE
Даже несмотря на статус эксклюзива, Bloodborne оказалась достаточно популярной и значимой в десятилетии, чтобы войти в наш топ. Привычную формулу «Душ» пересобрали, ролевую систему и магию чуть упростили — и все ради создания эталонной для Action-RPG боевой системы, поощряющей агрессивный стиль игры, парирование и комбо с трансформируемым оружием.
И в итоге получилась самая высокооцененная критиками игра FromSoftware! Потрясающий геймдизайн, викторианская готика, монументальный саундтрек, ужасающие боссы, словно сошедшие со страниц Лавкрафта, запутанный лор и сложнейшие подземелья— эта игра достойна гораздо большего, чем судьба, предрешенная ей Sony. И гораздо более высокого места в списке, правда?
15 место — DRAGON AGE II
Не ожидали? Мы тоже! Именно Dragon Age II победила в категории «Бронза», где мы собрали проекты, занявшие в отборе места ниже второго. Именно она оставила позади добрую половину списка, и даже помпезную Inquisition. Да-да, та игра, в которой подземелья и интерьеры чистая копипаста, а враги респаунятся с потолка. Как такое возможно в мире, где есть Dragon Age: Origins?
Но это факт: тысячи наших подписчиков полюбили историю Хоука и Варрика, и приключения которым им довелось пережить в Киркволле и аддонах. А местечковый сюжет, социальные и семейные конфликты, непредсказуемые антагонисты и спутники, каждый со своей, кхм, придурью, действительно выделяют игру на фоне клишированных RPG про спасение мира.
14 место — DEUS EX: HUMAN REVOLUTION
Адам Дженсен никогда не просил нас об этом, и все же попал в топ дважды. Human Revolution — образцовый гибрид шутера, стелс-экшна и ролевой игры, который вновь напомнил, каким должен быть серьезный киберпанк, и о чем нужно рассказывать игрокам.
Хотя игра во многом копирует формулу оригинала 2000-го, чаще всего она делает это блестяще, предоставляя возможность мирного и боевого прохождения с различным спектром навыков. Выходцы из 2010-х надолго запомнят кишащий твистами сюжет и вдохновляющий эпилог, культовый саундтрек Маккана и цитаты Дженсена. Если же вы лишь планируете сыграть в Human Revolution, так и знайте — Фариду Малик можно спасти. Вы обязаны.
13 место — TYRANNY
Надоело однообразие фэнтезийных сеттингов с эльфами и демонами? Добро пожаловать в Ярусы — суровый древний мир, вдохновленный «Чёрным Отрядом», где вам предстоит вершить судьбы, спасая или уничтожать сотни невинных людей во имя Кайроса… или во имя себя любимого? Ведь с первого же акта вы вольны выбирать, какая сторона конфликта вам ближе, или не выбирать вообще, или лишь сделать вид, что выбрали, а затем всех предать.
Да, Tyranny полностью завязана на грязных играх, манипуляциях, интригах, угрозах, тяжбах, насилии, политике и философии зла. Конечно, при желании вы сможете выбрать более светлый путь, но зачем, когда в кое-то веки можно отыграть злодея, тирана, чье имя сокрушит Ярусы до основания. И хотя геймплейно Tyranny совершенно стандартная RPG от Obsidian, едва ли кто-то кажется от сиквела, но к великому сожалению, его не анонсировали до сих пор.
12 место — PILLARS OF ETERNITY
Неважно, любите ли вы Baldur's Gate, выросли ли на Icewind Dale или Neverwinter Nights — в Pillars of Eternity вы почувствуете себя как дома. Каждый элемент здесь вам покажется знакомым, а многообразие классов и рас заставит вспомнить всю сложность выбора уже на этапе создания персонажа.
Но это не просто клон и дань ностальгии — в мире Эоры вы найдете глубокую историю о цикле жизни и смерти, чтении душ и циничных богах, личный замок, которым нужно управлять, товарищей, с которыми так и хочется посидеть у костра, врагов, бросающих вызов, и тайны, которые будут пытать ваше любопытство до самого финала. Для тех же, кто устанет от всей этой философии и социалки, Obsidian предусмотрели сложное многоуровневое подземелье, комплексное дополнение The White March с бо'льшим упором на сражения, а также возможность создавать наемников для подбора билдов в идеальной партии.
11 место — KINGDOM COME: DELIVERANCE
Представьте все банальности и игровые условности, что раздражают вас в RPG, соберите и выкиньте их. Именно так сделала и Kingdom Come: Deliverance, где вам придется играть по новым, порой не менее раздражающим правилам, в шкуре средневекового крестьянина Индро. Вы начинаете его путь с чистого лица, с глупого необразованного оборванца без денег и без навыков, и только от вас зависит, чему он научится — и чему научитесь вы сами.
Игра сочетает ролевую систему в духе TES, необычную систему фехтования от первого лица и нарратив в реалистическом историческом открытом мире в духе Red Dead Redemption, где все нужно делать вовремя, дотошно и правильно. Конечно, Kingdom Come: Deliverance далека от идеала — картину портили баги, однообразные энкаунтеры, безумная система сохранений, квестовая рутина и спорные DLC. Но другой такой вы игры не найдете, она поистине уникальна и еще до релиза собрала внушительную аудиторию поклонников.
10 место — DARK SOULS III
Десятку лидеров открывает главная RPG 2016 года, в которой мастер Миядзаки собрал все лучшее из своих игр вплоть до их цитирования. Эта часть может показаться сложнейшей из-за быстрого темпа боевки, но все равно лучше всего подойдет для новичков, готовых испытать свою волю, реакцию и познать науку билдостроения, и не знающих с чего начать.
Просидев 2-3 часа в редакторе внешности, довольно скоро они осознают всю тяжесть бытия и удара Гундира. Но если справиться с паникой, дрожью и заиканием, можно постепенно открыть для себя один из самых сложных, глубоких и красивых фэнтезийных RPG-миров, который не хочется покидать даже после концовки. Тем более что концовок здесь четыре, и от ваших решений напрямую зависит как завершится не только эта игра, но и вся трилогия «Тёмных Душ». А это хороший повод ещё не раз вернуться в Лотрик.
9 место — DIVINITY: ORIGINAL SIN
Хотя история серии Divinity началась с ролевых игр, ориентированных на экшн, сегодня этот тайтл чаще ассоциируется с пошаговыми RPG. Первая Original Sin многое переняла у Divine Divinitу и заложила основы для сверхуспешного сиквела, но даже после его выхода остается особенной и по сей день.
А все благодаря впечатляюще выстроенному кооперативу для двоих игроков с детальным отыгрышем характеров, совместному решению многочисленных головоломок и квестов, действительно полезной системе крафта, практически идеальной боевке для жанра и пленительным композициям Кирилла Покровского. Если вы ищете не напрягающее и не перегруженное текстом, лихое, веселое, красочное приключение, способное испытать вашу смекалку и креатив, Ривеллон — это точно ваш выбор!
8 место — DARK SOULS
Нет карты, нет дневника, нет диалогов, нет цивилизации, нет времени, нет жизни, нет смерти — и нет спасения от этого кошмара, сводящего с ума. Каждый из нас приходит в Лордран по разным причинам— но по еще более разным причинам мы хотим туда вернуться. Кого-то цепляет челлендж, предлагаемый игрой, кто-то проникается трагичным лором, ищет ответы и секреты, кто-то просто хочет научиться нагибать все живое, а кто-то по-настоящему оценил всю силу товарищества, всю остроту соперничества, все разнообразие билдов и боевого арсенала.
Каждый из нас обрел в Лордране что-то свое, тысячу раз принеся себя в жертву дивному, ранее невиданному виду удовольствия в этом без преувеличения гениально спроектированном мире и геймплее, который навсегда изменил индустрию. Но почему же столь легендарная игра так далеко от первого места? Казуалы, сэр.
7 место — THE WITCHER 2: ASSASSINS OF KINGS
«Ведьмак 2: Убийцы королей» — удивительный парадокс, когда даже самая неоднозначная игра серии настолько хороша и популярна, что попадает в 10-ку лучших в своем десятилетии. Зараза, да что там, именно у второго «Ведьмака» самый ветвистый сюжет в серии, когда локации, квесты и персонажи, которые встречаете, отличаются в зависимости от вашего выбора.
Несмотря на не самый удачный старт, скромный бестиарий и раскритикованную боевую/ролевую систему, детище CD Project RED однозначно стоит как минимум двух прохождений — вы сами удивитесь, насколько они будут отличаться…
6 место — MASS EFFECT 3
Гражданин, ну не трогайте светофор, зачем вы его пинаете?! Что, психологическая травма? Bioware? Концовки? Понимаем!
Mass Effect 3 — завершение одной из самых знаковых трилогий начала 21 века, и к нему сложно относиться равнодушно, — можно любить, ненавидеть или каждый раз пускать слезу на титрах, осозновая собственную ничтожность.
При столь спорном финале, третья часть обладает, пожалуй, лучшей боевой системой в серии и самым масштабным сюжетом, в котором вам предстояло посетить родные миры каждой из ключевых рас, искать компромиссы, застать трагические последствия решений и узнать главную тайну галактики. А как насчет кастомизации оружия, крутой команды, отличного мультиплеера и достой DLC? Одна только Citadel чего стоит!
5 место — DIVINITY: ORIGINAL SIN II
Единственная классическая партийная RPG, которая смогла забраться так высоко. Являясь полноценной инди с ценой в 800 рублей, Original Sin II легко соперничает с крупными хитами— она превосходно отрисована и озвучена, имеет великолепный и динамически меняющийся саундтрек, а по зрелищности сражений и интерактивности мира у нее практически нет конкурентов в жанре. Прохождение игры займет 100-200 часов, но здесь нет и намека на гринд, фарм или случайные встречи — практически каждое событие, каждая битва и даже некоторые враги встретятся вам лишь единожды.
Ну где еще вы видели белку-шамана на скелете кота, наступали в благословленную электризованную кровь или проклятую нефть, целовались с пауком и спали с нежитью, ели трупы врагов и даже их души — и все для того, чтобы стать новым богом?! При всем фарсе происходящего Original Sin II — одна из самых эпических и взрослых историй, которым вам предстоит пережить, но главное, ее можно разделить в кооперативе с друзьями. Сегодня Larian Studios работают над Baldur's Gate III, и многим студиям придется продать душу, чтобы повторить такую историю успеха.
4 место — MASS EFFECT 2
Вторая Mass Effect не столько сиквел первой части, сколько полная ее противоположность. Вместо безликого дизайна — пиршество ярких цветов и контрастов, вместо стерильного сай-фая — мир нео-нуара, криминала, маргиналов и теневых организаций, а в качестве сопартийцев вас ждут убедительные, сложные, конфликтующие и даже озлобленные личности.
Именно из них вам предстояло собрать собственный отряд самоубийц до того, как это стало мейнстримом, а заодно выбрать любимый магазин на Цитадели. Простая фабула, боевка и ролевка не мешали Mass Effect 2 буквально приковывать к экрану — выдающаяся режиссура кат-сцен, высокий накал страстей и последовательное раскрытие любимых героев в диалогах принесли игре рекордные для Action-RPG 94-96 баллов на Metacritic. Но при всех изменениях, это все еще история вашего Шепарда, и даже умерев однажды по сценарию, герой никуда не денется ни от последствий ваших прежних решений, ни от совершения новых ошибок.
3 место — FALLOUT: NEW VEGAS
Будет кратки: это Fallout 3 (или 4?), который заслужили! New Vegas вышла в 2010-м, и тогда никто и подумать не мог, насколько миру через 10 лет будет не хватать масштабных трехмерных RPG, и во что в итоге скатится серия, когда-то направлявшая целый жанр!
Obsidian взяли за основу третий Fallout от Bethesda и улучшили практически каждую его составляющую — ролевая и боевая система, диалоги, юмор, спутники, фракции, квесты и дополнения во всем превзошли оригинал. Fallout: New Vegas и по сей день называют эталоном тру-RPG западной школы, но даже если вы найдете в ней какие-то недостатки, на помощь всегда придет сообщество модостроителей.
Цените ролевые игры именно за отыгрыш и вариативность? Можете смело ставить на первое место рейтинга Fallout: New Vegas, не обращая внимание на остальные «RPG курильщика».
2 место — THE ELDER SCROLLS V: SKYRIM
Если у вас не дрогнет сердце, когда вы увидите картинку ниже, значит вы не играли в Скайрим. А это явно повод купить Скайрим, не так ли, Тодд?
Игры серии The Elder Scrolls едва ли нуждаются в представлении — у массового игрока аббревиатура TES давно стала синонимом RPG. И сколько бы фанаты не спорили, какая часть серии лучше, забывая, что даже святая святых Morrowind на релизе критиковали в сравнении с Daggerfall, каждая из них по-настоящему особенная.
Skyrim стал главным воплощением эпического фэнтези в своем поколении — драконы, рыцари, викинги, демоны, избранный герой и древнее зло, а мрачные аддоны Dawnguard и Dragonborn всегда напомнят вам о более тёмных сторонах Нирна. В открытом мире Скайрима всегда есть чем заняться и в чем поучаствовать: с самого начала вы вольны пойти по сценарию или развлекаться в гигантской песочнице с помощью воображения или модов, зачищать данжи в поисках сокровищ и драконьих криков, распутывать интриги даэдра, работать на местные гильдии или просто строить дом для семьи у озера.
В следующем году Skyrim стукнет 10 лет! Эта игра успела взрастить целое поколение, а шестой части «Свитков» мы так и не дождались. Так что полезайте в повозку и езжайте-ка на плаху — там вас уже ждут, как всегда.
1 место: RPG десятилетия — THE WITCHER III: WILD HUNT
Холера, могло ли быть иначе? «Ведьмак 3» — вездесущая, самая расхайпленная, и чуть ли не до тошноты обожаемая в России и мире игра за все десятилетие, на которую уже пять лет равняются гиганты западной индустрии. Более того, это не одна, а сразу две или три игры — «Каменные Сердца» и «Кровь и Вино» снабдят вас контентом и квестами на добрую сотню часов, при этом обладая отдельными историями со своей особой атмосферой.
Можно долго перечислять все преимущества «Дикой Охоты», вспоминая ее открытые миры, побочные задания, диалоги, персонажей, саундтрек и Гвинт. Можно снова спорить о боевке и "вопросиках", романах и политикео глубине ролевой системы и отыгрыша, и, конечно, о том RPG ли это вообще — но вы и так все знаете, только никак, ведь, не научитесь.
Ну а нам остается напомнить, что в нашем рейтинге ТОП РПГ, основанном на оценках подписчиков, «Ведьмак 3» также занимает первое место с рекордом в 95 баллов одобрения. Так что, если вам повезло оказаться в числе тех, кому игра так и не зашла, знайте — вас пора вносить в красную книгу, настолько вас мало!
Интересно, выстрелит ли Cyberpunk 2077 так же громко?
Заключение
Напоследок секрет: на каждом постере есть рейтинг игры из ТОП RPG, если она уже оценивалась подписчиками. Расставьте участников в порядке возрастания их рейтингов, и вы удивитесь, насколько он изменится, особенно в середине списка. Спойлер: «Ведьмак 3» все равно победит.
И коротко о тех, кто был максимально близок, чтобы тоже войти в топ-30: этой тройкой стали Dragon's Dogma, Kenshi и GreedFall — вероятно, им просто не хватило лоска, шумихи или таланта, но воздайте же им честь, и обязательно поиграйте в них!
Конечно, жаль, что проекты спорной жанровой принадлежности и позиционирования, такие как Borderlands, Prey или Horizon: Zero Dawn не смогли принять участие в голосованиях. Но еще обиднее, что столь важные для RPG-жанра игры вроде The Age of Decadence так и не вошли в топ десятилетия.
Пишите в комментариях, хотели ли бы вы увидеть топ самых недооцененных RPG за тот же период, подписывайтесь, ставьте класс, если увидели любимую игру на нужном месте, и будьте вместе с нами в десятилетии 2020-х — на него у нас большие планы!