Найти в Дзене
Иван Никонов

Интересные факты о GTA 3 (#ИгроФакты №1)

О серии Grand Theft Auto, безусловно, слышал и играл практически каждый. Большой открытый мир, полная свобода действий - это все про ГТА. Помню, как в детстве бежал домой со школы, чтобы подольше посидеть за компом и поиграть в GTA. Тогда до миссий не было вообще никакого дела, главным было изучить каждую особенность мира, попробовать все транспортные средства, и только потом начать проходить миссии, а затем забросить прохождение, после того как уперся в трудный момент :D Недавно начал перепроходить GTAшки, начиная с GTA 3 ( в первую и вторую части в детстве я не играл, поэтому смысла в перепрохождении не вижу), и, на удивление, игра кажется очень простой, не то что в детстве. Сегодня я собрал для Вас небольшую подборку интересных фактов об Grand Theft Auto 3 - первой игре в 3D вселенной. Она сразу же стала абсолютным хитом, но не обходилось без крупных скандалов, к тому же значительная часть контента была вырезана буквально за несколько дней до релиза. Но все эти обстоятельства не п

О серии Grand Theft Auto, безусловно, слышал и играл практически каждый. Большой открытый мир, полная свобода действий - это все про ГТА. Помню, как в детстве бежал домой со школы, чтобы подольше посидеть за компом и поиграть в GTA. Тогда до миссий не было вообще никакого дела, главным было изучить каждую особенность мира, попробовать все транспортные средства, и только потом начать проходить миссии, а затем забросить прохождение, после того как уперся в трудный момент :D Недавно начал перепроходить GTAшки, начиная с GTA 3 ( в первую и вторую части в детстве я не играл, поэтому смысла в перепрохождении не вижу), и, на удивление, игра кажется очень простой, не то что в детстве.

Обложка GTA 3 (ru.wikipedia.org)
Обложка GTA 3 (ru.wikipedia.org)

Сегодня я собрал для Вас небольшую подборку интересных фактов об Grand Theft Auto 3 - первой игре в 3D вселенной. Она сразу же стала абсолютным хитом, но не обходилось без крупных скандалов, к тому же значительная часть контента была вырезана буквально за несколько дней до релиза. Но все эти обстоятельства не помешали успеху игры.

Первый факт

Задумывались ли вы когда нибудь, почему в игре нет мотоциклов? Вроде бы по сюжету 2001 год, а если вспомнить GTA: Liberty City Stories, действие которой происходит за 3 года до сюжета 3 части, то местные жители вовсю рассекают там на мотоциклах. Ходят слухи, что в 1999 году Мэрия Либерти Сити запретила мотоциклы, из-за большого количества выхлопных газов, испускаемых ими. Якобы они очень загрязняют и без того грязный город. Но на самом деле все намного проще.

Разнообразие мотоциклов в LCS (gta.fandom.com)
Разнообразие мотоциклов в LCS (gta.fandom.com)

Движок, на котором была создана игра, был новым для Rockstar Games, и к моменту выхода игры они еще не до конца освоили его, и поэтому не смогли реализовать мотоциклы. Но уже через год они исправились, и по солнечному Вайс-Сити можно прокатиться на байке.

Причина отсутствия мотоциклов очень проста, но, согласитесь, легенда о выхлопных газах достаточно интересная и добавляет атмосферности игровому миру.

Второй факт

В игре присутствует камера с видом сверху.

Пример вида сверху
Пример вида сверху

Эта возможность была добавлена для того, чтобы привлечь фанатов предыдущих частей, в которых присутствовал только вид сверху. Вдобавок есть одно огромное преимущество игры с видом сверху: при слишком быстрой езде в игре отключается трафик и некоторые миссии становится значительно проще проходить.

Третий факт.

Те, кто играл в GTA 3 обязательно замечали мрачную и серую атмосферу города. Солнце на небе практически не появляется, частенько город окутывает туман или идут дожди. Так почему же авторы решили добавить городу такую мрачную атмосферу?

Серый город, не правда ли?
Серый город, не правда ли?

Все очень просто. Какой город выступил прототипом для Либетри-Сити? Правильно, Нью-Йорк. А он находится в такой климатической зоне, где постоянно идут дожди, туманы итд. Еще один "плюс" к атмосферности игры.

Четвертый факт

Следующий факт тоже связан с Нью-Йорком - прототипом Либерти Сити. Как мы знаем, 11 сентября 2001 года в Нью-Йорке произошел ужасный теракт. Это очень повлияло на GTA 3. Разработчики говорят, что был вырезан примерно 1% контента, но никто не знает что именно было вырезано. Ходят легенды, что были вырезаны:

  • Прототипы башен-близнецов;
  • Цвет полицейских машин был заменен с синего (реальный цвет полицейских машин Нью-Йорка) на черный. Причем это было сделано за несколько дней до релиза игры, ведь в трейлере машины еще синие.
  • Ходит слух, что был вырезан целый ряд миссий от персонажа по имени Даркел. Его миссии отличались особой жестокостью.

Если знаете еще о каких то вырезанных деталях - пишите в комментарии, будет интересно почитать.

Пятый факт

Заключительным фактом на сегодня, станет тот факт, что в одной из миссий, после бегства продажного полицеского Рэя, на пейджер Клода приходит сообщения от него следующего характера "See you in Miami". Это является жирнющей отсылкой на следующую игру серии - GTA Vice City, интересные особенности которой мы обсудим в следующей части данной рубрики.

Один из уличных плакатов
Один из уличных плакатов

На этом все! Спасибо что дочитали данную статью. В следующем выпуске обсудим интересные факты из Вайс Сити. Пишите комментарии - будет интересно почитать. До скорых встреч!