Найти в Дзене

Что не так с трейлером S.T.A.L.K.E.R 2?

Сегодня поговорим об уже и без того раскрученной теме, а именно - дебютный трейлер игры S.T.A.L.K.E.R 2 Сразу скажу, что в данной статье я выскажу свои причины того, почему этот трейлер плох. Причина №1: Отсутствие серьезных новинок. После выхода трейлера сайт игры обновился и в первую очередь я хочу обратиться к нему, а если точнее - ознакомиться со списком часто задаваемых вопросов. Прочитав все ответы получаем следующие обещания: Открытый мир Масштабный нелинейный сюжет Поддержка моддинга Новые аномалии и мутанты Новые технологии (RTX, фотограмметрия, захват движений и качественная лицевая анимация) А теперь посмотрите трейлер и скажите, что из обещанного показали, и в какой степени они это сделали. Даже при покадровом анализе становится понятно, что из новинок было показано совсем немного и не сильно значительно, а именно: Конечно, в трейлере достаточно мелких деталей, которые уже успели натолкнуть любителей конспирологии на разнообразные и порой откровенно бредовые теории о сюжет
Оглавление

Сегодня поговорим об уже и без того раскрученной теме, а именно - дебютный трейлер игры S.T.A.L.K.E.R 2

Сразу скажу, что в данной статье я выскажу свои причины того, почему этот трейлер плох.

Причина №1: Отсутствие серьезных новинок.

После выхода трейлера сайт игры обновился и в первую очередь я хочу обратиться к нему, а если точнее - ознакомиться со списком часто задаваемых вопросов.

Прочитав все ответы получаем следующие обещания:

Открытый мир
Масштабный нелинейный сюжет
Поддержка моддинга
Новые аномалии и мутанты
Новые технологии (RTX, фотограмметрия, захват движений и качественная лицевая анимация)

А теперь посмотрите трейлер и скажите, что из обещанного показали, и в какой степени они это сделали.

Даже при покадровом анализе становится понятно, что из новинок было показано совсем немного и не сильно значительно, а именно:

  1. Новый артефакт, новая аномалия
  2. Редизайн сталкеров и деревни новичков
  3. ЗГРЛС Дуга
Новый артефакт в S.T.A.L.K.E.R 2
Новый артефакт в S.T.A.L.K.E.R 2

Конечно, в трейлере достаточно мелких деталей, которые уже успели натолкнуть любителей конспирологии на разнообразные и порой откровенно бредовые теории о сюжете, геймплее и лоре игры, но это рассматривать не стоит хотя бы в силу того, что трейлер первый и многое в игре еще поменяется, как это всегда и бывает.

Из всего вышесказанного становится ясно, что нового и интересного совсем мало. Оправдать ожидания аудитории достаточно сложно, но подобная насыщенность интересностями и новинками выглядит попросту плевком в адрес тех, кто ждет игру. Это уже не говоря о том, что информации все также мало, на вопросы об игре никаких конкретных ответов нет, а новостей попросту нет.

Стоит ли говорить о том, что во многих модификациях на оригинальную трилогию было реализовано все показанное в трейлере (за исключением Дуги, которую так и не сделали в крупных проектах, если мне не изменяет память).

Причина №2: А зачем он вообще нужен?

Логика в данном пункте довольно проста.

Если вы не показываете практически ничего нового по игре, не пытаетесь наладить контакт с аудиторией путем КОНКРЕТНЫХ ответов на вопросы об игре, то зачем вообще нужен трейлер? Что вы хотите этим показать?

Тут есть несколько вариантов:

  1. Майкрософт серьезно надавили на GSC и потребовали сделать этот трейлер именно сейчас и именно к этой выставке.
  2. GSC сами сделали этот трейлер, чтобы создать инфоповод внутри коммьюнити и поднять интерес к игре
  3. GSC хотели показать, что игра жива и разрабатывается
Превью дебютного трейлера S.T.A.L.K.E.R 2
Превью дебютного трейлера S.T.A.L.K.E.R 2

Я лично думаю, что правда где-то посередине.

Наверняка Майкрософт приложили руку к выходу трейлера, наверняка сами GSC хотели его сделать и делали его, но лишь ради того, чтобы на несколько недель заполнить игровое медиапространство новостью о том, что трейлер таки вышел. По своей сути - это пустой инфоповод, созданный лишь с целью дополнительной раскрутки своего проекта. Это легко можно подтвердить тем, что после выхода трейлера студия начала создавать новые соц сети и те же стикеры в телеграмме. Люди попросту пользуются волной хайпа, чтобы раскрутить свой бренд. Почему-то у меня есть четкая уверенность, что именно для этого был сделан трейлер.

Причина №3: Многие аспекты игры до сих пор остаются полнейшей загадкой.

Тут логика еще проще, нежели в предыдущем пункте.

С выходом трейлера GSC обновили сайт, выложив туда новые арты, а также создав список ответов на часто задаваемые вопросы. Стоит ли говорить о том, что ответы остались максимально абстрактными и туманными, построенными лишь на желании пообещать как можно больше и лучше, но не подтверждать свои слова какими-либо фактами (скриншоты из игры, концепт-арты, геймплейные вырезки). То же касается и вопроса выхода игры, ведь он до сих пор остается открытым.

В рамках трейлера можно было сделать множество интересных пасхалок, которые пролили бы свет на даже малую, но часть информации об игре, будь то главный герой, геймплейные нововведения, завязку сюжета или новые объекты лора. Да, нам показали новую локацию, редизайны и артефакт с аномалией, но это лишь малая часть одной большой игры, которую все так ждут.

На фоне того, что новостей как не было так и нет, а также того факта, что сама студия не дает конкретных ответов на вопросы об игре, подобный трейлер выглядит очень уж нелепо и бесполезно.

P.S. На момент написания данной статьи нет точной информации о высказывании со стороны Майкрософт. До сих пор нет точного подтверждения того, что студия не ошиблась в посте.

Итоги:

По итогу могу сказать, что лично я разочарован данным трейлером. Единственное, что остается - это ждать информации об игре в лице хотя бы каких-то материалов или новых роликов со стороны Майкрософт или GSC, хотя полагаться на это не стоит, учитывая тенденции студии разработчиков.

Что же до самого самого трейлера, то он получился пустым и не оправдал ожиданий, как по мне. Благодаря нему можно было бы по новому раскрутить игру и дать аудитории хоть какие-то новые интересные намеки или загадки, как это было, например, с шифром 2021 (хотя даже этот шифр оказался розыгрышем призов, но все же).

Подводя общий итог скажу, что GSC Game World слишком сильно замыкаются в рамках собственной студии, не давая аудитории никакой информации об игре, из-за чего подобные трейлеры лично для меня выглядят маркетинговой необходимостью или слабым показателем того, что игра все же жива и еще разрабатывается.

А что вы думаете по этому поводу? Пишите свои мысли в комментариях.

Также можете подписаться на мой ютуб канал, где выходят ролики, связанные с модификациями и книгами нашей любимой вселенной.