Речь, конечно же, идёт о замечательном произведение Дэвида Кейджа «Detroit: Become Human», эксклюзивно вышедшей на playstation 4, 24 апреля 2018 года. Игра, которую, действительно, можно назвать громким словом «произведение». Произведение, которое колеблется между игрой и фильмом. И кино как будто бы даже перетягивает одеяло на себя. Игра транслирует нам будущее, в котором помощниками людей стали роботы. Только не все из них ведут себя согласно программе, появляются те, кто перестает слушать своих хозяев. Все эти андроиды, за которых нам приходится играть, очень хорошо прописаны. Они интересны, им хочется сопереживать, у них присутствует драма. Постепенно, с каждой пройденной главой, ты сближаешься с героем и уже даже забываешь, что он вроде, как робот – слуга, чья задача это стирать вещи и готовить еду. Ты яростно жмёшь на кнопки, дабы твой любимый герой выжил, обдумываешь каждое действие и расстраиваешься, когда с ним всё вышло не так, как ты задумывал. Почему это привыкание к г