Всем привет, с вами КАРТЕС и в этой статье я попробую коротко рассказать об отечественном проекте Atom RPG, которую уже окрестили русским Fallout. На первый взгляд может показаться, что именно так должна была выглядеть следующая часть игры после Fallout 2, именуемая Van Buren которая так и не увидела свет. Van Buren должна была в итоге стать первой трёхмерной игрой в серии с видом с верху и называться к релизу Fallout 3, но была отменена в 2003 году, а позднее права на франшизу выкупила компания Bethesda. После перехода франшизы в другие руки вышла та самая Fallout 3 с видом от первого лица, которую мы с вами знаем. Началась яростная дискуссия по поводу того правильно ли разработчики понимают как должна выглядеть игра продолжательница столь популярной франшизы. Ведь первые 2 части были пошаговые ролевые игры с глубокой проработкой персонажа, где каждый навык важен по своему, а тут вышла совершенно непохожая игра - шутер от первого лица. Ниже показано как должна была выглядеть Fall