Уровень в стиле Cyber Для начала необходимо сделать каркас уровня, то есть лайаут (от англ. layout) и сделать вокруг каждого объекта неон. Затем то же самое проделать с шипами и пилами. Дальше сделать неон и на орбах, но ещё лучше - покрасить сами орбы с помощью триггера Pulse. Теперь самое интересное - дизайн блоков. Лучше всего использовать 3д - линии, я же в данном случае стал виприном и начал копировать дизайн. Теперь задний фон. Обычно здесь используются разные эффекты, такие как вращение различных механизмов (например в уровне Technoloid), но можно ограничиться цифрами, которые двигаются по диагонали. Для этого нужно создать сами цифры и настроить триггер Move. Уровень готов!