Как известно, в случае с предстоящим консольным поколением компания Microsoft предпочла пойти по пути развития так называемой "экосистемы" своих платформ, предлагая доступ к одном и тому же контенту самым разным путем - от различных вариаций Xbox и ПК до облачного сервиса xCloud, который стремится к максимальному охвату рынка. На тему подобного подхода в недавней беседе с порталом Gamingbolt высказался Франсиско Айса Гарсия, бывший сотрудник таких компаний, как Rockstar Games и Naughty Dog, где он работал над The Last of Us: Part II, Grand Theft Auto V и Red Dead Redemption II. Сейчас специалист трудится в принадлежащей Microsoft амбициозной студии The Initiative над секретной игрой для Xbox Series X. Гарсия признался, что находится в полном восторге от направления, в котором движется команда Фила Спенсера. "Архитектуры, с которыми мы сегодня работаем, стали намного более усредненными, а это значит, что и процессы по созданию обратной совместимости также значительно облегчились. Н
"Миссия Xbox - феноменальна": Разработчик The Last of Us: Part II и GTA V в восторге от стратегии Microsoft
31 июля 202031 июл 2020
1 мин